Classes Terraria : guide des 4 classes, armes et équipement

Terraria a quatre classes de combat : corps à corps (melee), distance (ranged), magie et invocateur (summoner). Tu ne choisis pas de classe en créant ton personnage : c'est ton équipement qui décide. Ton armure, tes armes et tes accessoires renforcent chacun un type de dégâts, c'est pourquoi il vaut la peine de te spécialiser au fil du jeu.

Dans ce guide, tu verras ce que fait chaque classe, quelles armes et armures utiliser à chaque étape (avant le Hardmode, en Hardmode et en fin de jeu) et quelle classe choisir si tu joues seul ou avec des amis sur un serveur.

Les 4 classes en bref

ClasseStyle de jeuArmure de finArmes phares
Corps à corpsBeaucoup de défense, combat rapprochéSolar FlareTerra Blade, Zenith
DistanceGros dégâts de loin, utilise des munitionsVortexMegashark, Vortex Beater
MagieGros dégâts, peu de défense, utilise du manaNebulaRazorblade Typhoon, Last Prism
InvocateurTes sbires se battent pour toiStardustTerraprisma, Stardust Dragon Staff

Corps à corps (Melee)

La classe la plus résistante : ses armures donnent le plus de défense, elle pardonne donc les erreurs. Tu utilises des épées, des yoyos, des lances et des boomerangs. C'est le choix le plus simple pour débuter.

  • Avant le Hardmode : l'armure Molten (lingots de pierre infernale) et l'épée Night's Edge, que tu fabriques en combinant quatre épées d'avant le Hardmode.
  • Hardmode : l'armure Turtle puis l'armure Beetle, qui encaissent beaucoup de coups. La Terra Blade est le grand objectif de cette étape.
  • Fin de jeu : l'armure Solar Flare, faite de fragments solaires, et la Zenith, considérée comme la meilleure arme du jeu.
  • Accessoires utiles : Warrior Emblem, Fire Gauntlet et Berserker's Glove.

Distance (Ranged)

Elle fait beaucoup de dégâts en gardant ses distances, ce qui la rend très sûre contre les boss. En échange, elle a besoin de munitions (balles, flèches ou roquettes), alors garde toujours des réserves.

  • Avant le Hardmode : l'armure Necro du donjon, avec le Minishark ou le Phoenix Blaster, ou un arc comme le Molten Fury.
  • Hardmode : le Megashark est l'arme clé de cette étape. Après Plantera viennent l'armure Shroomite et les balles de chlorophyte, qui poursuivent les ennemis.
  • Fin de jeu : l'armure Vortex avec le Vortex Beater, l'arc Phantasm ou la S.D.M.G.
  • Accessoires utiles : Ranger Emblem, Magic Quiver pour les arcs et Sniper Scope pour les armes à feu.

Magie (Mage)

Les mages font de très gros dégâts avec des armes aux effets uniques, mais leur défense est faible et tout coûte du mana. Idéal si tu aimes esquiver et contrôler une zone.

  • Avant le Hardmode : l'armure Jungle, ou l'armure Meteor avec le Space Gun, qui ne coûte pas de mana avec cet ensemble. Le Water Bolt et la Demon Scythe sont de bonnes armes.
  • Hardmode : le Crystal Storm et le Golden Shower. Après Plantera, l'armure Spectre te soigne avec tes attaques magiques, et le Razorblade Typhoon de Duke Fishron est l'un des meilleurs grimoires.
  • Fin de jeu : l'armure Nebula et le Last Prism.
  • Accessoires utiles : Sorcerer Emblem, Celestial Emblem et Mana Flower.

Invocateur (Summoner)

L'invocateur appelle des sbires qui se battent pour lui pendant qu'il se déplace et esquive. Il utilise aussi des fouets, qui marquent les ennemis pour que tes sbires fassent plus de dégâts. C'est la classe la plus difficile au début, mais très forte à la fin.

  • Avant le Hardmode : l'armure Bee, faite avec la cire de la Queen Bee, et l'Imp Staff en pierre infernale.
  • Hardmode : l'armure Spider avec le Spider Staff, l'Optic Staff des Twins et, après Plantera, l'armure Tiki et le Xeno Staff.
  • Fin de jeu : l'armure Stardust avec le Stardust Dragon Staff, ou le Terraprisma de l'Empress of Light, avec le fouet Kaleidoscope.
  • Accessoires utiles : Summoner Emblem, Papyrus Scarab et Pygmy Necklace pour plus de sbires ou plus de dégâts.

Quelle classe choisir ?

Au début, la spécialisation compte peu : utilise ce que tu trouves et mélange les armes de plusieurs classes jusqu'à avoir une armure complète. À partir du Hardmode, il vaut la peine de choisir, car les bonus d'armure et les emblèmes du Wall of Flesh ne renforcent qu'un seul type de dégâts.

  • Tu veux quelque chose de sûr et facile ? Choisis le corps à corps.
  • Tu préfères attaquer de loin ? Choisis la distance.
  • Tu aimes les effets spectaculaires et avoir peu de vie ne te dérange pas ? Choisis la magie.
  • Tu cherches un autre défi ? Choisis l'invocateur.

Les classes sur un serveur multijoueur

Sur un serveur entre amis, une équipe aux classes différentes fonctionne bien mieux contre les boss. Un joueur au corps à corps encaisse les coups de près, les joueurs à distance et les mages frappent depuis l'arrière, et un invocateur ajoute des dégâts constants sans être en première ligne. Des classes différentes évitent aussi les disputes pour le butin, car chacun a besoin de matériaux différents.

Sur un serveur dédié, le monde reste disponible même quand l'hôte est hors ligne, et chacun peut continuer à jouer quand il veut.

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure classe Terraria pour débuter ?

Le corps à corps. Ses armures donnent le plus de défense et ses armes sont faciles à utiliser, tu survis donc mieux pendant que tu apprends à combattre les boss.

Peut-on changer de classe dans Terraria ?

Oui. Ta classe dépend uniquement de ton équipement. Change d'armure, d'armes et d'accessoires et tu changes de classe, sans créer de nouveau personnage.

Quelle classe de Terraria fait le plus de dégâts ?

Aucune classe n'est clairement la plus forte. Avec un bon équipement, les quatre peuvent finir le jeu, et la différence dépend plus de ton équipement et de ton style de jeu que de la classe.

Combien de classes y a-t-il dans Terraria ?

Quatre classes de combat : corps à corps, distance, magie et invocateur.

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