Klasy w Terrarii: poradnik do 4 klas, broni i ekwipunku

Terraria ma cztery klasy bojowe: walkę wręcz (melee), walkę dystansową (ranged), magię i przywoływacza (summoner). Nie wybierasz klasy przy tworzeniu postaci: decyduje o niej ekwipunek. Pancerz, broń i akcesoria wzmacniają konkretny rodzaj obrażeń, dlatego z czasem opłaca się specjalizować.

W tym poradniku dowiesz się, co robi każda klasa, jakiej broni i pancerza używać na każdym etapie (przed Hardmode, w Hardmode i w końcówce gry) oraz którą klasę wybrać, gdy grasz sam albo ze znajomymi na serwerze.

4 klasy w skrócie

KlasaStyl gryPancerz końcowyNajbardziej znane bronie
Walka wręczDużo obrony, walka z bliskaSolar FlareTerra Blade, Zenith
DystansowaDuże obrażenia z daleka, zużywa amunicjęVortexMegashark, Vortex Beater
MagiaDuże obrażenia, mało obrony, zużywa manęNebulaRazorblade Typhoon, Last Prism
PrzywoływaczTwoje sługi walczą za ciebieStardustTerraprisma, Stardust Dragon Staff

Walka wręcz (Melee)

Najbardziej wytrzymała klasa: jej pancerze dają najwięcej obrony, więc wybacza błędy. Używasz mieczy, jojo, włóczni i bumerangów. Dlatego to najłatwiejszy wybór na początek.

  • Przed Hardmode: pancerz Molten (ze sztabek piekielnego kamienia) i miecz Night's Edge, który tworzysz z czterech mieczy sprzed Hardmode.
  • Hardmode: pancerz Turtle, a później Beetle, które wytrzymują wiele ciosów. Wielkim celem tego etapu jest Terra Blade.
  • Końcówka gry: pancerz Solar Flare z fragmentów słonecznych i Zenith, uważany za najlepszą broń w grze.
  • Przydatne akcesoria: Warrior Emblem, Fire Gauntlet i Berserker's Glove.

Walka dystansowa (Ranged)

Zadaje dużo obrażeń z bezpiecznej odległości, więc jest bardzo bezpieczna przeciwko bossom. W zamian potrzebuje amunicji (kul, strzał lub rakiet), więc zawsze miej zapas.

  • Przed Hardmode: pancerz Necro z lochu, z Minisharkiem albo Phoenix Blasterem, lub łuk taki jak Molten Fury.
  • Hardmode: kluczową bronią tego etapu jest Megashark. Po Planterze pojawia się pancerz Shroomite i kule z chlorofitu, które same namierzają wrogów.
  • Końcówka gry: pancerz Vortex z Vortex Beaterem, łukiem Phantasm albo S.D.M.G.
  • Przydatne akcesoria: Ranger Emblem, Magic Quiver do łuków i Sniper Scope do broni palnej.

Magia (Mage)

Magowie zadają ogromne obrażenia i mają bronie z unikalnymi efektami, ale mają mało obrony, a wszystko zużywa manę. Świetna klasa, jeśli lubisz robić uniki i kontrolować teren.

  • Przed Hardmode: pancerz Jungle albo pancerz Meteor ze Space Gunem, który w tym zestawie nie zużywa many. Dobre bronie to Water Bolt i Demon Scythe.
  • Hardmode: Crystal Storm i Golden Shower. Po Planterze pancerz Spectre leczy cię atakami magicznymi, a Razorblade Typhoon od Duke'a Fishrona to jedna z najlepszych ksiąg zaklęć.
  • Końcówka gry: pancerz Nebula i Last Prism.
  • Przydatne akcesoria: Sorcerer Emblem, Celestial Emblem i Mana Flower.

Przywoływacz (Summoner)

Przywoływacz wzywa sługi, które walczą za niego, gdy on się porusza i robi uniki. Używa też biczy, które oznaczają wrogów, aby sługi zadawały więcej obrażeń. Na początku to najtrudniejsza klasa, ale pod koniec gry bardzo silna.

  • Przed Hardmode: pancerz Bee z wosku Queen Bee i Imp Staff z piekielnego kamienia.
  • Hardmode: pancerz Spider ze Spider Staffem, Optic Staff od The Twins, a po Planterze pancerz Tiki i Xeno Staff.
  • Końcówka gry: pancerz Stardust ze Stardust Dragon Staffem albo Terraprisma od Empress of Light, razem z biczem Kaleidoscope.
  • Przydatne akcesoria: Summoner Emblem, Papyrus Scarab i Pygmy Necklace, aby mieć więcej sług lub więcej obrażeń.

Jak wybrać klasę?

Na początku specjalizacja ma małe znaczenie: używaj tego, co znajdziesz, i łącz bronie różnych klas, aż zdobędziesz pełny zestaw pancerza. Od Hardmode warto już wybrać, bo premie z pancerza i emblematy z Wall of Flesh wzmacniają tylko jeden rodzaj obrażeń.

  • Chcesz czegoś bezpiecznego i łatwego? Wybierz walkę wręcz.
  • Wolisz atakować z daleka? Wybierz walkę dystansową.
  • Lubisz efektowne czary i nie przeszkadza ci mało zdrowia? Wybierz magię.
  • Szukasz innego wyzwania? Wybierz przywoływacza.

Klasy na serwerze multiplayer

Na serwerze ze znajomymi drużyna z różnymi klasami radzi sobie z bossami dużo lepiej. Gracz walczący wręcz przyjmuje ciosy z bliska, gracze dystansowi i magowie atakują z tyłu, a przywoływacz dokłada stałe obrażenia bez stania na pierwszej linii. Różne klasy zapobiegają też kłótniom o łupy, bo każdy potrzebuje innych materiałów.

Na serwerze dedykowanym świat jest dostępny nawet wtedy, gdy host jest offline, więc każdy może grać, kiedy chce.

Najczęstsze pytania

Jaka klasa w Terrarii jest najlepsza dla początkujących?

Walka wręcz. Jej pancerze dają najwięcej obrony, a bronie są proste w użyciu, więc łatwiej przetrwasz, ucząc się walki z bossami.

Czy w Terrarii można zmienić klasę?

Tak. Klasa zależy wyłącznie od ekwipunku. Zmieniasz pancerz, broń i akcesoria i zmieniasz klasę, bez tworzenia nowej postaci.

Która klasa w Terrarii zadaje najwięcej obrażeń?

Żadna klasa nie jest wyraźnie najsilniejsza. Z dobrym ekwipunkiem wszystkie cztery mogą ukończyć grę, a różnica zależy bardziej od ekwipunku i stylu gry niż od klasy.

Ile klas jest w Terrarii?

Cztery klasy bojowe: walka wręcz, dystansowa, magia i przywoływacz.

Graj ze znajomymi na własnym serwerze Terraria od HostValues, online w kilka minut.

Gotowy, aby zaczac?

Sprawdz nasze plany i ceny, lub zamow od razu.

Zobacz plany Zamow teraz

Nadal masz pytania? Utworz ticket, a nasz zespol Ci pomoze.

Powrot do bloga