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Palworld combine la capture de Pals avec la construction, l'automatisation et la survie. Sur votre propre serveur, vous partagez tous ces moments avec vos amis, dans un monde toujours en ligne.
Héberger un monde depuis votre propre PC signifie que tout le monde est déconnecté dès que vous arrêtez. Un serveur dédié chez HostValues tourne jour et nuit, sur du matériel conçu pour cela.
Vous décidez de la difficulté, des taux, de l'activation du PvP et de qui entre avec un mot de passe. Aucun compromis comme sur un serveur public.
Vos amis se connectent quand ils le souhaitent, même si votre propre PC est éteint. Les sauvegardes automatiques protègent le monde contre un arrêt brutal.
Les serveurs dédiés Palworld accueillent jusqu'à 32 joueurs simultanés par défaut. Au-delà de 16, la mémoire devient le facteur limitant, ce que notre tableau des formules prend en compte.
Tout se trouve dans PalWorldSettings.ini. Vous le modifiez via le panneau de jeu ou directement dans le fichier via le SFTP ; les nouvelles valeurs s'appliquent après un redémarrage du serveur.
BaseCampMaxNumInGuild bases par guildePalCaptureRate ExpRate taux de capture et d'expérienceAutoSaveSpan intervalle de sauvegardebIsPvP bEnablePlayerToPlayerDamage PvPServerPlayerMaxNum nombre maximal de joueursLa consommation de mémoire augmente à mesure que le monde vieillit : chaque base, chaque Pal capturé et chaque objet placé subsiste. Choisissez donc selon le nombre de joueurs attendus, pas selon la première soirée.
| Joueurs | Mémoire | Formule |
|---|---|---|
| Jusqu'à 4 | 8GB | Lamball (dès €11.20) |
| 4 à 8 | 12GB | Chikipi (dès €16.80) |
| 8 à 16 | 16GB | Depresso (dès €22.40) |
| 16 à 32 | 20GB et plus | Anubis ou Jetragon (dès €28.00) |
Envie d'en savoir plus sur les paramètres qui comptent vraiment ? Lisez notre article Configurer un serveur dédié Palworld (en anglais).
Des temps de chargement rapides pour votre monde, même avec beaucoup de Pals et de grandes bases.
Ajustez tous les paramètres du serveur depuis le panneau de jeu et gérez vos fichiers et votre monde via le SFTP.
Les serveurs dédiés Palworld accueillent jusqu'à 32 joueurs dans votre monde par défaut.
Oui. Depuis Palworld 1.0, le réglage CrossplayPlatforms dans PalWorldSettings.ini détermine les plateformes acceptées par un serveur : Steam, Xbox, PlayStation 5 et Mac peuvent jouer ensemble sur le même serveur. Vous modifiez cette liste via le gestionnaire de fichiers du panneau de jeu. Les joueurs console ne peuvent pas saisir d'adresse IP ; ils trouvent votre serveur dans la liste des serveurs communautaires, où nos serveurs figurent par défaut. Nous testons les combinaisons de crossplay sur nos propres serveurs et mettons cette page à jour dès qu'une combinaison est confirmée.
Pour un groupe de quatre joueurs au plus, 8GB suffisent, mais Pocketpair retient lui-même 16GB comme point de départ pour la version 1.0. Comptez 12GB jusqu'à huit joueurs, 16GB jusqu'à seize et 20GB ou plus au-delà. Si votre groupe construit beaucoup ou capture beaucoup de Pals, prenez un cran au-dessus. Un serveur Palworld voit aussi sa mémoire monter avec le temps ; un redémarrage planifié toutes les six à douze heures, à régler dans Schedules du panneau, règle le problème.
En partie. Nos serveurs Palworld tournent sous Linux. Les mods au format pak, qui remplacent seulement des fichiers du jeu, fonctionnent sans problème. Les mods qui modifient le comportement du serveur via UE4SS ou Lua ne fonctionnent que sur un serveur Windows et ne sont donc pas disponibles chez nous. Une grande partie de ce que les joueurs attendent des mods se règle dans PalWorldSettings.ini : taux de capture, expérience, dégâts, nombre de bases et plus encore.
Oui. Toutes les options de PalWorldSettings.ini se modifient via le panneau de jeu ou directement dans le fichier via le SFTP. Les nouveaux paramètres s'appliquent après un redémarrage du serveur.
Oui, vous pouvez facilement transférer votre monde existant via le SFTP. Vous reprenez ainsi votre partie ensemble exactement là où vous vous étiez arrêtés. Faites d'abord une sauvegarde des deux côtés.
Oui, les sauvegardes automatiques sont activées par défaut et vous restaurez vous-même une sauvegarde depuis le panneau de jeu. Pour remonter plus loin, vous pouvez ajouter des emplacements de sauvegarde supplémentaires.
Oui, vous pouvez passer à une formule supérieure à tout moment depuis votre espace client. Votre monde et vos paramètres sont intégralement conservés.
Nos serveurs sont situes en Europe, en Amerique du Nord et en Asie. Mesurez depuis votre propre connexion quelle region offre la latence la plus faible.
La mesure s'effectue dans votre navigateur et reflète votre propre connexion ; aucune donnée n'est enregistrée. Vous préférez une région spécifique ? Indiquez-le lors de votre commande ou dans un ticket et nous y placerons votre serveur.