Classes de Terraria: guia das 4 classes, armas e equipamentos

Terraria tem quatro classes de combate: corpo a corpo (melee), à distância (ranged), magia e invocador (summoner). Você não escolhe a classe ao criar o personagem: quem decide é o seu equipamento. Armadura, armas e acessórios aumentam cada um um tipo de dano, por isso vale a pena se especializar conforme avança no jogo.

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Neste guia você vê o que cada classe faz, quais armas e armaduras usar em cada fase (antes do Hardmode, no Hardmode e no fim do jogo) e qual classe escolher se você joga sozinho ou com amigos em um servidor.

As 4 classes em resumo

ClasseEstiloArmadura finalArmas de destaque
Corpo a corpoMuita defesa, combate de pertoSolar FlareTerra Blade, Zenith
À distânciaMuito dano de longe, usa muniçãoVortexMegashark, Vortex Beater
MagiaMuito dano, pouca defesa, usa manaNebulaRazorblade Typhoon, Last Prism
InvocadorSeus lacaios lutam por vocêStardustTerraprisma, Stardust Dragon Staff

Corpo a corpo (Melee)

A classe mais resistente: suas armaduras dão a maior defesa, então ela perdoa erros. Você usa espadas, ioiôs, lanças e bumerangues. Por isso é a escolha mais fácil para começar.

  • Antes do Hardmode: a armadura Molten (barras de pedra infernal) e a espada Night's Edge, que você fabrica combinando quatro espadas de antes do Hardmode.
  • Hardmode: a armadura Turtle e depois a Beetle, que aguentam muitos golpes. A Terra Blade é o grande objetivo desta fase.
  • Fim do jogo: a armadura Solar Flare, feita com fragmentos solares, e a Zenith, considerada a melhor arma do jogo.
  • Acessórios úteis: Warrior Emblem, Fire Gauntlet e Berserker's Glove.

À distância (Ranged)

Causa muito dano mantendo a distância, o que a torna muito segura contra chefes. Em troca, precisa de munição (balas, flechas ou foguetes), então leve sempre uma boa reserva.

  • Antes do Hardmode: a armadura Necro da masmorra, com a Minishark ou a Phoenix Blaster, ou um arco como o Molten Fury.
  • Hardmode: a Megashark é a arma principal desta fase. Depois da Plantera vêm a armadura Shroomite e as balas de clorofita, que perseguem os inimigos.
  • Fim do jogo: a armadura Vortex com a Vortex Beater, o arco Phantasm ou a S.D.M.G.
  • Acessórios úteis: Ranger Emblem, Magic Quiver para arcos e Sniper Scope para armas de fogo.

Magia (Mage)

Magos causam muito dano e têm armas com efeitos únicos, mas a defesa é baixa e tudo gasta mana. Ótima escolha se você gosta de desviar e controlar áreas.

  • Antes do Hardmode: a armadura Jungle, ou a armadura Meteor com a Space Gun, que não gasta mana com esse conjunto. Boas armas são o Water Bolt e a Demon Scythe.
  • Hardmode: o Crystal Storm e o Golden Shower. Depois da Plantera, a armadura Spectre cura você com seus ataques mágicos, e o Razorblade Typhoon do Duke Fishron é um dos melhores livros de feitiços.
  • Fim do jogo: a armadura Nebula e o Last Prism.
  • Acessórios úteis: Sorcerer Emblem, Celestial Emblem e Mana Flower.

Invocador (Summoner)

O invocador chama lacaios que lutam por ele enquanto ele se move e desvia. Também usa chicotes, que marcam os inimigos para que seus lacaios causem mais dano. É a classe mais difícil no começo, mas muito forte no final.

  • Antes do Hardmode: a armadura Bee, feita com a cera da Queen Bee, e o Imp Staff de pedra infernal.
  • Hardmode: a armadura Spider com o Spider Staff, o Optic Staff dos Twins e, depois da Plantera, a armadura Tiki e o Xeno Staff.
  • Fim do jogo: a armadura Stardust com o Stardust Dragon Staff, ou o Terraprisma da Empress of Light, junto com o chicote Kaleidoscope.
  • Acessórios úteis: Summoner Emblem, Papyrus Scarab e Pygmy Necklace para ter mais lacaios ou mais dano.

Como escolher a classe

No começo, se especializar importa pouco: use o que encontrar e combine armas de classes diferentes até ter uma armadura completa. A partir do Hardmode vale a pena escolher, porque os bônus de armadura e os emblemas do Wall of Flesh só aumentam um tipo de dano.

  • Quer algo seguro e fácil? Escolha corpo a corpo.
  • Prefere atacar de longe? Escolha à distância.
  • Gosta de efeitos espetaculares e não se importa com pouca vida? Escolha magia.
  • Procura um desafio diferente? Escolha invocador.

Classes em um servidor multijogador

Em um servidor com amigos, uma equipe com classes diferentes funciona muito melhor contra os chefes. Um jogador corpo a corpo aguenta os golpes de perto, os jogadores à distância e de magia causam dano lá de trás, e um invocador adiciona dano constante sem ficar na linha de frente. Classes diferentes também evitam brigas pelo loot, porque cada um precisa de materiais diferentes.

Em um servidor dedicado, o mundo continua disponível mesmo quando o anfitrião está offline, e todos podem continuar jogando quando quiserem.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor classe de Terraria para iniciantes?

Corpo a corpo. Suas armaduras dão a maior defesa e as armas são fáceis de usar, então você sobrevive melhor enquanto aprende a lutar contra os chefes.

Dá para mudar de classe em Terraria?

Sim. A classe depende só do seu equipamento. Troque armadura, armas e acessórios e você muda de classe, sem criar um personagem novo.

Qual classe de Terraria causa mais dano?

Nenhuma classe é claramente a mais forte. Com um bom equipamento, as quatro conseguem terminar o jogo, e a diferença depende mais do equipamento e do seu estilo de jogo do que da classe.

Quantas classes existem em Terraria?

Quatro classes de combate: corpo a corpo, à distância, magia e invocador.

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