Terraria tem quatro classes de combate: corpo a corpo (melee), à distância (ranged), magia e invocador (summoner). Você não escolhe a classe ao criar o personagem: quem decide é o seu equipamento. Armadura, armas e acessórios aumentam cada um um tipo de dano, por isso vale a pena se especializar conforme avança no jogo.
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Neste guia você vê o que cada classe faz, quais armas e armaduras usar em cada fase (antes do Hardmode, no Hardmode e no fim do jogo) e qual classe escolher se você joga sozinho ou com amigos em um servidor.
As 4 classes em resumo
| Classe | Estilo | Armadura final | Armas de destaque |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | Muita defesa, combate de perto | Solar Flare | Terra Blade, Zenith |
| À distância | Muito dano de longe, usa munição | Vortex | Megashark, Vortex Beater |
| Magia | Muito dano, pouca defesa, usa mana | Nebula | Razorblade Typhoon, Last Prism |
| Invocador | Seus lacaios lutam por você | Stardust | Terraprisma, Stardust Dragon Staff |
Corpo a corpo (Melee)
A classe mais resistente: suas armaduras dão a maior defesa, então ela perdoa erros. Você usa espadas, ioiôs, lanças e bumerangues. Por isso é a escolha mais fácil para começar.
- Antes do Hardmode: a armadura Molten (barras de pedra infernal) e a espada Night's Edge, que você fabrica combinando quatro espadas de antes do Hardmode.
- Hardmode: a armadura Turtle e depois a Beetle, que aguentam muitos golpes. A Terra Blade é o grande objetivo desta fase.
- Fim do jogo: a armadura Solar Flare, feita com fragmentos solares, e a Zenith, considerada a melhor arma do jogo.
- Acessórios úteis: Warrior Emblem, Fire Gauntlet e Berserker's Glove.
À distância (Ranged)
Causa muito dano mantendo a distância, o que a torna muito segura contra chefes. Em troca, precisa de munição (balas, flechas ou foguetes), então leve sempre uma boa reserva.
- Antes do Hardmode: a armadura Necro da masmorra, com a Minishark ou a Phoenix Blaster, ou um arco como o Molten Fury.
- Hardmode: a Megashark é a arma principal desta fase. Depois da Plantera vêm a armadura Shroomite e as balas de clorofita, que perseguem os inimigos.
- Fim do jogo: a armadura Vortex com a Vortex Beater, o arco Phantasm ou a S.D.M.G.
- Acessórios úteis: Ranger Emblem, Magic Quiver para arcos e Sniper Scope para armas de fogo.
Magia (Mage)
Magos causam muito dano e têm armas com efeitos únicos, mas a defesa é baixa e tudo gasta mana. Ótima escolha se você gosta de desviar e controlar áreas.
- Antes do Hardmode: a armadura Jungle, ou a armadura Meteor com a Space Gun, que não gasta mana com esse conjunto. Boas armas são o Water Bolt e a Demon Scythe.
- Hardmode: o Crystal Storm e o Golden Shower. Depois da Plantera, a armadura Spectre cura você com seus ataques mágicos, e o Razorblade Typhoon do Duke Fishron é um dos melhores livros de feitiços.
- Fim do jogo: a armadura Nebula e o Last Prism.
- Acessórios úteis: Sorcerer Emblem, Celestial Emblem e Mana Flower.
Invocador (Summoner)
O invocador chama lacaios que lutam por ele enquanto ele se move e desvia. Também usa chicotes, que marcam os inimigos para que seus lacaios causem mais dano. É a classe mais difícil no começo, mas muito forte no final.
- Antes do Hardmode: a armadura Bee, feita com a cera da Queen Bee, e o Imp Staff de pedra infernal.
- Hardmode: a armadura Spider com o Spider Staff, o Optic Staff dos Twins e, depois da Plantera, a armadura Tiki e o Xeno Staff.
- Fim do jogo: a armadura Stardust com o Stardust Dragon Staff, ou o Terraprisma da Empress of Light, junto com o chicote Kaleidoscope.
- Acessórios úteis: Summoner Emblem, Papyrus Scarab e Pygmy Necklace para ter mais lacaios ou mais dano.
Como escolher a classe
No começo, se especializar importa pouco: use o que encontrar e combine armas de classes diferentes até ter uma armadura completa. A partir do Hardmode vale a pena escolher, porque os bônus de armadura e os emblemas do Wall of Flesh só aumentam um tipo de dano.
- Quer algo seguro e fácil? Escolha corpo a corpo.
- Prefere atacar de longe? Escolha à distância.
- Gosta de efeitos espetaculares e não se importa com pouca vida? Escolha magia.
- Procura um desafio diferente? Escolha invocador.
Classes em um servidor multijogador
Em um servidor com amigos, uma equipe com classes diferentes funciona muito melhor contra os chefes. Um jogador corpo a corpo aguenta os golpes de perto, os jogadores à distância e de magia causam dano lá de trás, e um invocador adiciona dano constante sem ficar na linha de frente. Classes diferentes também evitam brigas pelo loot, porque cada um precisa de materiais diferentes.
Em um servidor dedicado, o mundo continua disponível mesmo quando o anfitrião está offline, e todos podem continuar jogando quando quiserem.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor classe de Terraria para iniciantes?
Corpo a corpo. Suas armaduras dão a maior defesa e as armas são fáceis de usar, então você sobrevive melhor enquanto aprende a lutar contra os chefes.
Dá para mudar de classe em Terraria?
Sim. A classe depende só do seu equipamento. Troque armadura, armas e acessórios e você muda de classe, sem criar um personagem novo.
Qual classe de Terraria causa mais dano?
Nenhuma classe é claramente a mais forte. Com um bom equipamento, as quatro conseguem terminar o jogo, e a diferença depende mais do equipamento e do seu estilo de jogo do que da classe.
Quantas classes existem em Terraria?
Quatro classes de combate: corpo a corpo, à distância, magia e invocador.
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