Hébergement Project Zomboid

Survivez à l'apocalypse zombie, barricadez votre refuge et explorez le monde avec vos amis. Votre propre serveur dédié sur du matériel puissant chez HostValues.

À partir de €5,60 par moisTTC, résiliable chaque mois

Hébergement Project Zomboid
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Choisissez votre formule Project Zomboid

Toutes les formules sont résiliables chaque mois et livrées immédiatement après le paiement.

Serveurs: NL FR US CA SG

Tous les prix sont TTC. Résiliable chaque mois, 15% de remise en paiement annuel.

Project Zomboid hosting Bite

Bite

€5,60
par mois
  • 4GB de RAM
  • 20GB stockage NVMe
  • ✔ Protection DDoS
  • Petit groupe entre amis
  • ✔ En ligne instantanément
Recommandé Project Zomboid hosting Scratch

Scratch

€11,20
par mois
  • 8GB de RAM
  • 40GB stockage NVMe
  • ✔ Protection DDoS
  • Mods et plus de joueurs
  • ✔ En ligne instantanément
Project Zomboid hosting Outbreak

Outbreak

€16,80
par mois
  • 12GB de RAM
  • 60GB stockage NVMe
  • ✔ Protection DDoS
  • Grandes communautés moddées
  • ✔ En ligne instantanément
En ligne direct
Jouable en quelques minutes
Résiliation mensuelle
Sans contrat, sans engagement
Sauvegardes incluses
2 emplacements de sauvegarde par serveur
Protection DDoS
Incluse sur tous les serveurs

Pourquoi choisir l'hébergement Project Zomboid de HostValues ?

Stockage NVMe

Chargement rapide de la carte et des sauvegardes, même avec de nombreux mods installés.

Panneau de jeu

Gérez votre serveur, les fichiers et les sauvegardes depuis un panneau clair et complet.

Protection anti-DDoS

Protection DDoS : Cloudflare Magic Transit aux États-Unis et sur nos nœuds premium aux Pays-Bas, OVH Anti-DDoS sur nos sites OVH. Votre serveur reste en ligne 24h/24.

Questions fréquentes

De combien de RAM mon serveur Project Zomboid a-t-il besoin ?

Pour un petit groupe de quatre joueurs, 4GB suffisent. Si vous jouez avec des mods ou plus de huit joueurs, nous conseillons 8GB. Les grands serveurs communautaires avec beaucoup de mods tournent confortablement sur 12GB.

Oui. Vous ajoutez vos mods Steam Workshop via le panneau de jeu en entrant les identifiants des mods. Vos joueurs les téléchargent automatiquement lors de la connexion.

Project Zomboid prend en charge plusieurs dizaines de joueurs sur un serveur dédié. La limite pratique dépend de la taille de la carte, du nombre de mods et de la RAM disponible.

Oui. Selon The Indie Stone, Build 42 est la version stable, multijoueur compris, depuis la version 42.20 du 29 juillet 2026. La version actuelle (octobre 2026) est la 42.21 du 28 septembre. Le serveur et tous les joueurs doivent avoir la même version ; depuis la 42.21, le jeu prévient le joueur en cas de différence. Depuis le correctif 42.20.3, The Indie Stone annonce la prise en charge de 254 joueurs maximum. Les sauvegardes de Build 41 ne sont pas compatibles avec Build 42 et les mods doivent prendre en charge Build 42. Avant de changer de version, faites une sauvegarde depuis le panneau de jeu.

Oui, vous transférez votre monde via le SFTP intégré au panneau de jeu. Le monde doit toutefois provenir de la même version du jeu que le serveur : selon The Indie Stone, les sauvegardes de Build 41 ne sont pas compatibles avec Build 42, donc un monde Build 41 ne peut pas continuer sur un serveur Build 42. Si votre monde vient de la même version, vous reprenez votre partie là où vous l'aviez laissée. Faites une sauvegarde depuis le panneau de jeu avant le transfert.

Oui, vous passez à une formule supérieure à tout moment depuis votre espace client. Votre monde et vos paramètres restent intégralement conservés.