Clases de Terraria: guía de las 4 clases, armas y cuál elegir

Las clases de Terraria son cuatro: cuerpo a cuerpo (melee), a distancia (ranged), magia (mage) e invocador (summoner). No eliges la clase al crear tu personaje: la define el equipo que llevas, así que puedes cambiar de clase en cualquier momento cambiando de equipo. Tu armadura, tus armas y tus accesorios aumentan un tipo de daño concreto, y por eso compensa especializarse a medida que avanzas en el juego.

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En esta guía verás qué hace cada clase, qué armas y armaduras usar en cada fase (antes de Hardmode, en Hardmode y en el final del juego) y qué clase conviene elegir si juegas solo o con amigos en un servidor.

Resumen de las 4 clases

ClaseEstiloArmadura finalArmas destacadas
Cuerpo a cuerpoMucha defensa, combate cercanoSolar FlareTerra Blade, Zenith
A distanciaDaño alto desde lejos, usa municiónVortexMegashark, Vortex Beater
MagiaDaño alto, poca defensa, usa manáNebulaRazorblade Typhoon, Last Prism
InvocadorTus súbditos atacan por tiStardustTerraprisma, Stardust Dragon Staff

Cuerpo a cuerpo (Melee)

Es la clase más resistente: sus armaduras dan la mayor defensa, así que perdona errores. Usa espadas, yoyós, lanzas y bumeranes. Por eso es la opción más cómoda para empezar.

  • Antes de Hardmode: la armadura Molten (lingotes de piedra infernal) y la espada Night's Edge, que se fabrica combinando cuatro espadas del mundo previo a Hardmode.
  • Hardmode: las armaduras Turtle y más tarde Beetle, que aguantan muchos golpes. La Terra Blade es el gran objetivo de esta fase.
  • Final del juego: la armadura Solar Flare, hecha con fragmentos solares, y la Zenith, considerada la mejor arma del juego.
  • Accesorios útiles: Warrior Emblem, Fire Gauntlet y Berserker's Glove.

A distancia (Ranged)

Hace mucho daño manteniendo la distancia, lo que la hace muy segura contra los jefes. A cambio necesita munición (balas, flechas o cohetes), así que conviene llevar siempre reservas.

  • Antes de Hardmode: la armadura Necro de la mazmorra, con la Minishark o la Phoenix Blaster, o un arco como la Molten Fury.
  • Hardmode: la Megashark es el arma clave de esta fase. Después de Plantera llega la armadura Shroomite y las balas de clorofita, que persiguen al enemigo.
  • Final del juego: la armadura Vortex con la Vortex Beater, el arco Phantasm o la S.D.M.G.
  • Accesorios útiles: Ranger Emblem, Magic Quiver para arcos y Sniper Scope para armas de fuego.

Magia (Mage)

Hace un daño muy alto y tiene armas con efectos únicos, pero su defensa es baja y todo consume maná. Es divertida si te gusta esquivar y controlar zonas.

  • Antes de Hardmode: la armadura Jungle, o la armadura Meteor junto a la Space Gun, que con ese conjunto no gasta maná. Buenas armas son el Water Bolt y la Demon Scythe.
  • Hardmode: la Crystal Storm y la Golden Shower. Después de Plantera, la armadura Spectre cura con tus ataques mágicos, y el Razorblade Typhoon de Duke Fishron es uno de los mejores libros.
  • Final del juego: la armadura Nebula y la Last Prism.
  • Accesorios útiles: Sorcerer Emblem, Celestial Emblem y Mana Flower.

Invocador (Summoner)

Invoca súbditos que luchan por ti mientras tú te mueves y esquivas. Además usa látigos, que marcan a los enemigos para que tus súbditos hagan más daño. Es la clase más difícil al principio, pero muy fuerte al final.

  • Antes de Hardmode: la armadura Bee, hecha con cera de la Queen Bee, y el Imp Staff de piedra infernal.
  • Hardmode: la armadura Spider con el Spider Staff, la Optic Staff de los Gemelos y, después de Plantera, la armadura Tiki y la Xeno Staff.
  • Final del juego: la armadura Stardust con la Stardust Dragon Staff, o la Terraprisma de la Empress of Light, junto con el látigo Kaleidoscope.
  • Accesorios útiles: Summoner Emblem, Papyrus Scarab y Pygmy Necklace para tener más súbditos o más daño.

Cómo elegir clase

Al principio del juego la especialización importa poco: usa lo que encuentres y combina armas de varias clases hasta tener una armadura completa. A partir de Hardmode sí compensa elegir una clase, porque las bonificaciones de armadura y los emblemas del Wall of Flesh solo potencian un tipo de daño.

  • ¿Quieres algo seguro y fácil? Elige cuerpo a cuerpo.
  • ¿Prefieres atacar desde lejos? Elige a distancia.
  • ¿Te gustan los efectos espectaculares y no te importa tener poca vida? Elige magia.
  • ¿Buscas un reto distinto? Elige invocador.

Clases en un servidor multijugador

En un servidor con amigos, un equipo con clases distintas funciona mucho mejor contra los jefes. Un jugador cuerpo a cuerpo aguanta los golpes de cerca, los jugadores a distancia y de magia hacen daño desde atrás, y un invocador añade daño constante sin estar en primera línea. Repartir las clases también evita peleas por el botín, porque cada uno necesita materiales distintos.

Con un servidor dedicado, el mundo sigue disponible aunque el anfitrión no esté conectado, y todos podéis avanzar con vuestros personajes cuando queráis.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor clase de Terraria para principiantes?

Cuerpo a cuerpo. Sus armaduras dan la mayor defensa y sus armas son fáciles de usar, así que sobrevives mejor mientras aprendes a luchar contra los jefes.

¿Se puede cambiar de clase en Terraria?

Sí. La clase depende solo del equipo que llevas. Si cambias de armadura, armas y accesorios, cambias de clase, sin crear un personaje nuevo.

¿Qué clase hace más daño en Terraria?

No hay una clase claramente superior. Con buen equipo, las cuatro pueden terminar el juego, y la diferencia depende más de tu equipo y tu forma de jugar que de la clase.

¿Cuántas clases hay en Terraria?

Hay cuatro clases de combate: cuerpo a cuerpo, a distancia, magia e invocador. Según la wiki oficial de Terraria, entre las versiones 1.3.0.1 y 1.4.0.1 existió también el daño arrojadizo (throwing), pero desde la 1.4.0.1 esas armas hacen daño a distancia.

¿Qué es la clase melee en Terraria?

Melee es el nombre en inglés de la clase cuerpo a cuerpo. Usa espadas, lanzas, yoyós y bumeranes, sus armaduras son las que más defensa dan y su arma más famosa es la Zenith, considerada la mejor arma del juego.

¿Qué es la clase de rango en Terraria?

Es la clase a distancia (ranged): ataca desde lejos con arcos, armas de fuego y lanzadores, y casi siempre gasta munición, como balas, flechas o cohetes. Su arma clave en Hardmode es la Megashark y su armadura final es Vortex.

¿Cuál es la mejor clase de Terraria para jugar en grupo?

Lo que mejor funciona es que cada jugador lleve una clase distinta: el cuerpo a cuerpo aguanta los golpes de cerca, a distancia y magia hacen daño desde atrás y el invocador añade daño constante sin estar en primera línea. Así, además, no os peleáis por el botín, porque cada uno necesita materiales distintos.

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