Configurer et paramétrer un serveur 7 Days to Die

7 Days to Die combine la survie zombie avec la construction de base et le tower defense. Chaque 7e nuit, une horde Blood Moon attaque votre base. Un serveur dédié permet à votre groupe de se préparer ensemble en permanence.

Configuration requise

  • RAM : 8 à 12 Go. Le jeu génère le terrain de manière procédurale et le conserve en mémoire.
  • CPU : 4 cœurs recommandés. Les hordes Blood Moon avec 64+ zombies par joueur sont extrêmement gourmandes en CPU.
  • Stockage : 10 à 15 Go pour les fichiers du serveur et les données du monde.
  • Ports : 26900 TCP/UDP (jeu), 26901-26902 UDP (supplémentaires).

Installation

  1. Sélectionnez 7 Days to Die dans le panneau de jeu, ou installez via SteamCMD (app-ID 294420) sur un VPS.
  2. Modifiez serverconfig.xml avec vos paramètres souhaités.
  3. Démarrez le serveur. La première fois, le monde sera généré (5 à 15 minutes selon la taille du monde).

Paramètres importants dans serverconfig.xml

ParamètrePar défautRecommandé
ServerMaxPlayerCount88 à 16 pour la plupart des serveurs
GameDifficulty2 (Adventurer)3 (Nomad) pour du challenge
BloodMoonEnemyCount88 à 16. Par joueur. Plus élevé = plus intense.
LootAbundance100100 à 200. Pourcentage de spawns de loot.
DayNightLength6060 à 90 minutes par jour.
ZombiesRunDefaultDefault (marchent le jour, courent la nuit) ou Never pour un jeu plus facile.

Ajuster la Blood Moon

La Blood Moon est l'élément central du jeu. Ajustez-la avec soin :

  • BloodMoonFrequency : jours entre les hordes. Par défaut 7. Mettez 14 pour les serveurs casual.
  • BloodMoonEnemyCount : zombies par joueur pendant la Blood Moon. 8 est gérable, 16 est intense, 32 c'est le chaos.
  • BloodMoonRange : variation en jours. 0 = toujours au jour 7, 3 = entre le jour 4 et 10.

Mods

7DTD prend en charge le modding via le dossier Mods/ :

  1. Téléchargez le mod (généralement un zip contenant un ModInfo.xml).
  2. Extrayez dans Mods/nomdumod/ sur le serveur.
  3. Redémarrez. Les clients ont besoin des mêmes mods pour certains types de mods.

Mods overhaul populaires : Darkness Falls, Undead Legacy, War of the Walkers.

Le serveur tourne-t-il sous Linux ?

Oui. La version 1.0 dispose d'un build serveur dédié pour Linux. Les performances sont comparables à Windows.

Combien de joueurs avant que ça lag ?

La Blood Moon est le goulot d'étranglement. Avec 8 joueurs et 64+ zombies chacun, il faut un CPU puissant. Pour 16 joueurs, 12+ Go de RAM et 4 cœurs rapides sont recommandés.

Les serveurs 7 Days to Die tournent sur des packs VPS KVM ou des packs de jeu chez HostValues.


Encore des questions ? Ouvrez un ticket de support et notre équipe vous aidera.

Retour au blog