7 Days to Die combine la survie zombie avec la construction de base et le tower defense. Chaque 7e nuit, une horde Blood Moon attaque votre base. Un serveur dédié permet à votre groupe de se préparer ensemble en permanence.
Configuration requise
- RAM : 8 à 12 Go. Le jeu génère le terrain de manière procédurale et le conserve en mémoire.
- CPU : 4 cœurs recommandés. Les hordes Blood Moon avec 64+ zombies par joueur sont extrêmement gourmandes en CPU.
- Stockage : 10 à 15 Go pour les fichiers du serveur et les données du monde.
- Ports : 26900 TCP/UDP (jeu), 26901-26902 UDP (supplémentaires).
Installation
- Sélectionnez 7 Days to Die dans le panneau de jeu, ou installez via SteamCMD (app-ID 294420) sur un VPS.
- Modifiez
serverconfig.xmlavec vos paramètres souhaités. - Démarrez le serveur. La première fois, le monde sera généré (5 à 15 minutes selon la taille du monde).
Paramètres importants dans serverconfig.xml
| Paramètre | Par défaut | Recommandé |
|---|---|---|
| ServerMaxPlayerCount | 8 | 8 à 16 pour la plupart des serveurs |
| GameDifficulty | 2 (Adventurer) | 3 (Nomad) pour du challenge |
| BloodMoonEnemyCount | 8 | 8 à 16. Par joueur. Plus élevé = plus intense. |
| LootAbundance | 100 | 100 à 200. Pourcentage de spawns de loot. |
| DayNightLength | 60 | 60 à 90 minutes par jour. |
| ZombiesRun | Default | Default (marchent le jour, courent la nuit) ou Never pour un jeu plus facile. |
Ajuster la Blood Moon
La Blood Moon est l'élément central du jeu. Ajustez-la avec soin :
BloodMoonFrequency: jours entre les hordes. Par défaut 7. Mettez 14 pour les serveurs casual.BloodMoonEnemyCount: zombies par joueur pendant la Blood Moon. 8 est gérable, 16 est intense, 32 c'est le chaos.BloodMoonRange: variation en jours. 0 = toujours au jour 7, 3 = entre le jour 4 et 10.
Mods
7DTD prend en charge le modding via le dossier Mods/ :
- Téléchargez le mod (généralement un zip contenant un
ModInfo.xml). - Extrayez dans
Mods/nomdumod/sur le serveur. - Redémarrez. Les clients ont besoin des mêmes mods pour certains types de mods.
Mods overhaul populaires : Darkness Falls, Undead Legacy, War of the Walkers.
Le serveur tourne-t-il sous Linux ?
Oui. La version 1.0 dispose d'un build serveur dédié pour Linux. Les performances sont comparables à Windows.
Combien de joueurs avant que ça lag ?
La Blood Moon est le goulot d'étranglement. Avec 8 joueurs et 64+ zombies chacun, il faut un CPU puissant. Pour 16 joueurs, 12+ Go de RAM et 4 cœurs rapides sont recommandés.
Les serveurs 7 Days to Die tournent sur des packs VPS KVM ou des packs de jeu chez HostValues.