7 Days to Die Server einrichten und einstellen

7 Days to Die kombiniert Zombie-Survival mit Basisbau und Towerdefense. Jede 7. Nacht greift eine Blood-Moon-Horde deine Basis an. Ein Dedicated Server laesst deine Gruppe rund um die Uhr gemeinsam vorbereiten.

Anforderungen

  • RAM: 8 bis 12 GB. Das Spiel generiert Terrain prozedural und haelt es im Speicher.
  • CPU: 4 Kerne empfohlen. Blood-Moon-Horden mit 64+ Zombies pro Spieler sind extrem CPU-lastig.
  • Speicher: 10 bis 15 GB fuer Serverdateien und Weltdaten.
  • Ports: 26900 TCP/UDP (Game), 26901-26902 UDP (extra).

Installation

  1. Waehle 7 Days to Die im Game-Panel aus, oder installiere ueber SteamCMD (App-ID 294420) auf einem VPS.
  2. Bearbeite serverconfig.xml mit deinen gewuenschten Einstellungen.
  3. Starte den Server. Beim ersten Mal wird die Welt generiert (5 bis 15 Minuten, abhaengig von der Weltgroesse).

Wichtige Einstellungen in serverconfig.xml

EinstellungStandardEmpfohlen
ServerMaxPlayerCount88 bis 16 fuer die meisten Server
GameDifficulty2 (Adventurer)3 (Nomad) fuer Herausforderung
BloodMoonEnemyCount88 bis 16. Pro Spieler. Hoeher = intensiver.
LootAbundance100100 bis 200. Prozentsatz der Loot-Spawns.
DayNightLength6060 bis 90 Minuten pro Tag.
ZombiesRunDefaultDefault (gehen tagsueber, rennen nachts) oder Never fuer einfacheres Spiel.

Blood Moon abstimmen

Der Blood Moon ist das bestimmende Merkmal. Stimme ihn sorgfaeltig ab:

  • BloodMoonFrequency: Tage zwischen Horden. Standard 7. Setze auf 14 fuer Casual-Server.
  • BloodMoonEnemyCount: Zombies pro Spieler waehrend des Blood Moon. 8 ist handhabbar, 16 ist intensiv, 32 ist Chaos.
  • BloodMoonRange: Variation in Tagen. 0 = immer am Tag 7, 3 = zwischen Tag 4 und 10.

Mods

7DTD unterstuetzt Modding ueber den Mods/-Ordner:

  1. Lade die Mod herunter (normalerweise eine ZIP mit einer ModInfo.xml).
  2. Entpacke in Mods/modname/ auf dem Server.
  3. Neustarten. Clients brauchen fuer manche Modtypen passende Mods.

Beliebte Overhaul-Mods: Darkness Falls, Undead Legacy, War of the Walkers.

Laeuft der Server auf Linux?

Ja. Das 1.0-Release hat einen dedizierten Linux-Serverbuild. Die Leistung ist vergleichbar mit Windows.

Wie viele Spieler, bevor es laggt?

Der Blood Moon ist der Engpass. Mit 8 Spielern und je 64+ Zombies brauchst du eine starke CPU. Fuer 16 Spieler sind 12+ GB RAM und 4 schnelle Kerne empfohlen.

7 Days to Die Server laufen auf KVM VPS-Paketen oder Game-Paketen bei HostValues.


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