7 Days to Die combineert zombie-survival met basisbouw en towerdefense. Elke 7e nacht valt een Blood Moon-horde je basis aan. Een dedicated server laat je groep de klok rond samen voorbereiden.
Vereisten
- RAM: 8 tot 12 GB. Het spel genereert terrein procedureel en houdt het in het geheugen.
- CPU: 4 cores aanbevolen. Blood Moon-hordes met 64+ zombies per speler zijn extreem CPU-zwaar.
- Opslag: 10 tot 15 GB voor serverbestanden en werelddata.
- Poorten: 26900 TCP/UDP (game), 26901-26902 UDP (extra).
Installatie
- Selecteer 7 Days to Die in het gamepanel, of installeer via SteamCMD (app-ID 294420) op een VPS.
- Bewerk
serverconfig.xmlmet je gewenste instellingen. - Start de server. De eerste keer genereert de wereld (5 tot 15 minuten afhankelijk van de wereldgrootte).
Belangrijke instellingen in serverconfig.xml
| Instelling | Standaard | Aanbevolen |
|---|---|---|
| ServerMaxPlayerCount | 8 | 8 tot 16 voor de meeste servers |
| GameDifficulty | 2 (Adventurer) | 3 (Nomad) voor uitdaging |
| BloodMoonEnemyCount | 8 | 8 tot 16. Per speler. Hoger = intenser. |
| LootAbundance | 100 | 100 tot 200. Percentage van loot-spawns. |
| DayNightLength | 60 | 60 tot 90 minuten per dag. |
| ZombiesRun | Default | Default (lopen overdag, rennen 's nachts) of Never voor makkelijker spel. |
Blood Moon afstemmen
De Blood Moon is het bepalende kenmerk. Stem het zorgvuldig af:
BloodMoonFrequency: dagen tussen hordes. Standaard 7. Zet op 14 voor casual servers.BloodMoonEnemyCount: zombies per speler tijdens Blood Moon. 8 is beheersbaar, 16 is intens, 32 is chaos.BloodMoonRange: variatie in dagen. 0 = altijd op dag 7, 3 = tussen dag 4 en 10.
Mods
7DTD ondersteunt modding via de Mods/-map:
- Download de mod (meestal een zip met een
ModInfo.xml). - Pak uit naar
Mods/modnaam/op de server. - Herstart. Clients hebben overeenkomende mods nodig voor sommige modtypes.
Populaire overhaul-mods: Darkness Falls, Undead Legacy, War of the Walkers.
Draait de server op Linux?
Ja. De 1.0-release heeft een dedicated Linux-serverbuild. Prestaties zijn vergelijkbaar met Windows.
Hoeveel spelers voordat het laagt?
Blood Moon is het knelpunt. Met 8 spelers en 64+ zombies elk heb je een sterke CPU nodig. Voor 16 spelers zijn 12+ GB RAM en 4 snelle cores aanbevolen.
7 Days to Die servers draaien op KVM VPS-pakketten of gamepakketten bij HostValues.