7 Days to Die server opzetten en instellen

7 Days to Die combineert zombie-survival met basisbouw en towerdefense. Elke 7e nacht valt een Blood Moon-horde je basis aan. Een dedicated server laat je groep de klok rond samen voorbereiden.

Vereisten

  • RAM: 8 tot 12 GB. Het spel genereert terrein procedureel en houdt het in het geheugen.
  • CPU: 4 cores aanbevolen. Blood Moon-hordes met 64+ zombies per speler zijn extreem CPU-zwaar.
  • Opslag: 10 tot 15 GB voor serverbestanden en werelddata.
  • Poorten: 26900 TCP/UDP (game), 26901-26902 UDP (extra).

Installatie

  1. Selecteer 7 Days to Die in het gamepanel, of installeer via SteamCMD (app-ID 294420) op een VPS.
  2. Bewerk serverconfig.xml met je gewenste instellingen.
  3. Start de server. De eerste keer genereert de wereld (5 tot 15 minuten afhankelijk van de wereldgrootte).

Belangrijke instellingen in serverconfig.xml

InstellingStandaardAanbevolen
ServerMaxPlayerCount88 tot 16 voor de meeste servers
GameDifficulty2 (Adventurer)3 (Nomad) voor uitdaging
BloodMoonEnemyCount88 tot 16. Per speler. Hoger = intenser.
LootAbundance100100 tot 200. Percentage van loot-spawns.
DayNightLength6060 tot 90 minuten per dag.
ZombiesRunDefaultDefault (lopen overdag, rennen 's nachts) of Never voor makkelijker spel.

Blood Moon afstemmen

De Blood Moon is het bepalende kenmerk. Stem het zorgvuldig af:

  • BloodMoonFrequency: dagen tussen hordes. Standaard 7. Zet op 14 voor casual servers.
  • BloodMoonEnemyCount: zombies per speler tijdens Blood Moon. 8 is beheersbaar, 16 is intens, 32 is chaos.
  • BloodMoonRange: variatie in dagen. 0 = altijd op dag 7, 3 = tussen dag 4 en 10.

Mods

7DTD ondersteunt modding via de Mods/-map:

  1. Download de mod (meestal een zip met een ModInfo.xml).
  2. Pak uit naar Mods/modnaam/ op de server.
  3. Herstart. Clients hebben overeenkomende mods nodig voor sommige modtypes.

Populaire overhaul-mods: Darkness Falls, Undead Legacy, War of the Walkers.

Draait de server op Linux?

Ja. De 1.0-release heeft een dedicated Linux-serverbuild. Prestaties zijn vergelijkbaar met Windows.

Hoeveel spelers voordat het laagt?

Blood Moon is het knelpunt. Met 8 spelers en 64+ zombies elk heb je een sterke CPU nodig. Voor 16 spelers zijn 12+ GB RAM en 4 snelle cores aanbevolen.

7 Days to Die servers draaien op KVM VPS-pakketten of gamepakketten bij HostValues.


Komt u er niet uit? Open een support ticket, ons team helpt u graag verder.

Terug naar de blog