7 Days to Die laczy przetrwanie z zombie z budowaniem bazy i elementami tower defense. Co 7 nocy horda Blood Moon atakuje twoja baze. Dedykowany serwer pozwala twojej grupie przygotowywac sie razem przez cala dobe.
Wymagania
- RAM: 8 do 12 GB. Gra generuje teren proceduralnie i trzyma go w pamieci.
- CPU: 4 rdzenie zalecane. Hordy Blood Moon z 64+ zombie na gracza sa ekstremalnie obciazajace dla CPU.
- Dysk: 10 do 15 GB na pliki serwera i dane swiata.
- Porty: 26900 TCP/UDP (gra), 26901-26902 UDP (dodatkowe).
Instalacja
- Wybierz 7 Days to Die w panelu gier lub zainstaluj przez SteamCMD (app-ID 294420) na VPS.
- Edytuj
serverconfig.xmlz pozadanymi ustawieniami. - Uruchom serwer. Za pierwszym razem generowany jest swiat (od 5 do 15 minut, w zaleznosci od rozmiaru swiata).
Wazne ustawienia w serverconfig.xml
| Ustawienie | Domyslnie | Zalecane |
|---|---|---|
| ServerMaxPlayerCount | 8 | 8 do 16 dla wiekszosci serwerow |
| GameDifficulty | 2 (Adventurer) | 3 (Nomad) dla wyzwania |
| BloodMoonEnemyCount | 8 | 8 do 16. Na gracza. Wyzsze = intensywniejsze. |
| LootAbundance | 100 | 100 do 200. Procent spawnow lootu. |
| DayNightLength | 60 | 60 do 90 minut na dzien. |
| ZombiesRun | Default | Default (chodza w dzien, biegaja noca) lub Never dla latwiejszej gry. |
Dostosowanie Blood Moon
Blood Moon to okreslajaca cecha gry. Dostosuj ja starannie:
BloodMoonFrequency: dni miedzy hordami. Domyslnie 7. Ustaw na 14 dla casualowych serwerow.BloodMoonEnemyCount: zombie na gracza podczas Blood Moon. 8 to do ogarniecia, 16 to intensywne, 32 to chaos.BloodMoonRange: wariacja w dniach. 0 = zawsze w dniu 7, 3 = miedzy dniem 4 a 10.
Mody
7DTD wspiera modowanie przez folder Mods/:
- Pobierz mod (zwykle zip z plikiem
ModInfo.xml). - Rozpakuj do
Mods/nazwamod/na serwerze. - Zrestartuj. Klienci potrzebuja pasujacych modow dla niektorych typow modow.
Popularne mody typu overhaul: Darkness Falls, Undead Legacy, War of the Walkers.
Czy serwer dziala na Linuksie?
Tak. Wersja 1.0 ma dedykowana kompilacje serwera dla Linuksa. Wydajnosc jest porownywalna z Windowsem.
Ilu graczy, zanim zacznie lagowac?
Blood Moon to waskie gardlo. Przy 8 graczach i 64+ zombie na kazdego potrzebujesz silnego CPU. Dla 16 graczy zalecane jest 12+ GB RAM i 4 szybkie rdzenie.
Serwery 7 Days to Die dzialaja na pakietach KVM VPS lub pakietach gier w HostValues.