Configurer un serveur 7 Days to Die

7 Days to Die combine la survie zombie avec la construction de base et le tower defense. Chaque 7e nuit, une horde de Blood Moon attaque votre base. Un serveur dedie permet a votre groupe de se preparer ensemble en permanence.

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Configuration requise

  • RAM : 8 a 12 Go. Le jeu genere le terrain de maniere procedurale et le maintient en memoire.
  • CPU : 4 coeurs recommandes. Les hordes Blood Moon avec 64+ zombies par joueur sont extremement gourmandes en CPU.
  • Stockage : 10 a 15 Go pour les fichiers serveur et les donnees du monde.
  • Ports : 26900 TCP/UDP (jeu), 26901-26902 UDP (supplementaires).

Installation

  1. Selectionnez 7 Days to Die dans le panneau de jeu, ou installez via SteamCMD (app-ID 294420) sur un VPS.
  2. Modifiez serverconfig.xml avec vos parametres souhaites.
  3. Lancez le serveur. La premiere fois, le monde est genere (5 a 15 minutes selon la taille du monde).

Parametres importants dans serverconfig.xml

ParametreDefautRecommande
ServerMaxPlayerCount88 a 16 pour la plupart des serveurs
GameDifficulty2 (Adventurer)3 (Nomad) pour du defi
BloodMoonEnemyCount88 a 16. Par joueur. Plus eleve = plus intense.
LootAbundance100100 a 200. Pourcentage des spawns de loot.
DayNightLength6060 a 90 minutes par jour.
ZombiesRunDefaultDefault (marchent le jour, courent la nuit) ou Never pour plus facile.

Ajuster la Blood Moon

La Blood Moon est l'element determinant. Ajustez-la avec soin :

  • BloodMoonFrequency : jours entre les hordes. Par defaut 7. Reglez sur 14 pour les serveurs casual.
  • BloodMoonEnemyCount : zombies par joueur pendant la Blood Moon. 8 est gerable, 16 est intense, 32 est le chaos.
  • BloodMoonRange : variation en jours. 0 = toujours au jour 7, 3 = entre le jour 4 et le jour 10.

Mods

7DTD supporte le modding via le dossier Mods/ :

  1. Telechargez le mod (generalement un zip contenant un ModInfo.xml).
  2. Decompressez dans Mods/nom_du_mod/ sur le serveur.
  3. Redemarrez. Les clients ont besoin des memes mods pour certains types de mods.

Mods overhaul populaires : Darkness Falls, Undead Legacy, War of the Walkers.

Le serveur tourne-t-il sous Linux ?

Oui. La version 1.0 dispose d'un build serveur dedie Linux. Les performances sont comparables a Windows.

Combien de joueurs avant que ca rame ?

La Blood Moon est le goulot d'etranglement. Avec 8 joueurs et 64+ zombies chacun, vous avez besoin d'un CPU puissant. Pour 16 joueurs, 12+ Go de RAM et 4 coeurs rapides sont recommandes.

Les serveurs 7 Days to Die tournent sur les forfaits KVM VPS ou les forfaits 7 Days to Die chez HostValues.

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