tModLoader: servidor de Terraria con mods, paso a paso (2026)

¿Quieres jugar a Terraria con Calamity, Thorium o Magic Storage junto a tus amigos? Para eso necesitas tModLoader y un servidor que lo ejecute. En esta guía te explicamos qué es tModLoader, qué pasa con las versiones 1.4.4 y 1.4.5 de Terraria, cómo montar un servidor dedicado, cómo instalar mods con enabled.json e install.txt y cómo resolver los errores más comunes.

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¿Qué es tModLoader?

tModLoader (TML) es la plataforma de mods de Terraria: un proyecto de código abierto de la comunidad que se distribuye gratis en Steam como DLC de Terraria. Lo instalas como un juego aparte, así que tu Terraria normal no cambia, y los mods se descargan desde el Steam Workshop dentro del propio tModLoader. Para jugar juntos, todos los jugadores necesitan tModLoader: con Terraria sin modificar no se puede entrar a un servidor de tModLoader.

Algunos de los mods más populares, todos disponibles en el Workshop:

  • Calamity Mod: el mod de contenido más grande, con nuevos jefes, biomas, objetos y dificultades extra.
  • Thorium Mod: mucho contenido nuevo al estilo del juego original, con tres clases nuevas, como el bardo y el sanador.
  • Magic Storage: un sistema de almacenamiento central que te ahorra decenas de cofres.
  • Recipe Browser: busca recetas y usos de cualquier objeto dentro del juego.
  • Boss Checklist: una lista de todos los jefes para seguir tu progreso, con una página para cada uno.

Versiones: Terraria 1.4.5 y tModLoader

Terraria 1.4.5, "Bigger & Boulder", salió en PC en enero de 2026. Sin embargo, a finales de septiembre de 2026 la versión estable de tModLoader sigue basada en Terraria 1.4.4.9. La adaptación a 1.4.5 avanza en la rama beta "1.4.5-dev" de Steam, pero el equipo de tModLoader aún no ha dado fecha de lanzamiento. Mientras tanto:

  • No tienes que tocar tu Terraria: tModLoader es una aplicación separada con su propia versión del juego.
  • El contenido nuevo de la 1.4.5 todavía no está en la versión estable de tModLoader.
  • tModLoader publica una actualización estable cada mes. El servidor y todos los jugadores deben usar exactamente la misma versión de tModLoader.
  • Si una actualización rompe un mod que usas, puedes volver a una versión estable anterior desde la página de versiones de tModLoader en GitHub, en el servidor y en los clientes.

Cómo montar un servidor dedicado de tModLoader

En tu PC: en la carpeta de instalación de tModLoader encontrarás start-tModLoaderServer.bat (Windows) o start-tModLoaderServer.sh (Linux y Mac). Al ejecutarlo, el servidor te pregunta qué mundo cargar, cuántos jugadores permitir, el puerto y una contraseña opcional. Es cómodo para probar, pero el servidor se apaga cuando apagas el PC.

En un servidor Linux: tModLoader incluye unas utilidades oficiales, DedicatedServerUtils, con dos opciones:

  • Docker (la opción recomendada): usa el docker-compose.yml y el Dockerfile oficiales. El servidor queda disponible en el puerto 7777.
  • Script de gestión: ./manage-tModLoaderServer.sh install-tml --github instala tModLoader desde GitHub (o con --username desde SteamCMD), install-mods instala los mods y start arranca el servidor.

Los dos métodos usan la misma estructura: una carpeta tModLoader con Mods (tus archivos .tmod, enabled.json e install.txt) y Worlds (tus mundos). Ojo: tModLoader no funciona en procesadores ARM.

La tercera opción es un hosting de juegos. En un servidor de Terraria de HostValues puedes usar tModLoader y subir tus mods y mundos con el gestor de archivos del panel o por SFTP.

Instalar mods en el servidor: enabled.json e install.txt

El Steam Workshop no identifica los mods por su nombre sino por un número, así que la forma más fácil de pasar tus mods al servidor es crear un paquete de mods (mod pack):

  1. En tModLoader, activa los mods que quieres usar.
  2. Ve a Workshop → Mod Packs y pulsa Save Enabled as New Mod Pack.
  3. Pulsa Open Mod Pack Folder y entra en la carpeta con el nombre de tu paquete. Dentro, en Mods, están install.txt (los números de Workshop de tus mods) y enabled.json (la lista de mods activados).
  4. Copia esos dos archivos a la carpeta Mods del servidor. Con el script oficial, ejecuta después ./manage-tModLoaderServer.sh install-mods.

Importante: el servidor solo activa los mods que aparecen en enabled.json, también los .tmod que subas a mano. Si un mod no carga, revisa primero ese archivo.

serverconfig.txt: arrancar sin preguntas

Para que el servidor arranque solo, sin responder a las preguntas de la consola, usa un serverconfig.txt. Las opciones más útiles:

OpciónPara qué sirve
world=Ruta del mundo; tiene que ser el archivo .wld, no el .twld
autocreate=1 y worldname=Crea un mundo nuevo si no existe todavía
maxplayers=Máximo de jugadores, entre 1 y 255 (8 por defecto)
port=Puerto del servidor (7777 por defecto)
password=Contraseña para entrar
modpack=Paquete de mods que se carga con ese mundo

Cómo se conectan tus amigos

Tus amigos abren tModLoader, entran en Multijugador, eligen unirse por IP y escriben la IP del servidor y el puerto (7777 si no lo cambiaste). Al entrar, tModLoader compara sus mods con los del servidor: descarga automáticamente los que faltan y activa o desactiva los necesarios para que coincidan, y después recarga los mods. Los mods que solo afectan al cliente, como algunos de interfaz, pueden ser distintos para cada jugador.

Rendimiento con mods

Los mods grandes que añaden muchos objetos, como Calamity o Thorium, son los que más memoria consumen, tanto en el servidor como en el PC de cada jugador; tModLoader pide 6 GB de RAM como mínimo en el cliente. Si ves errores de falta de memoria, quita algún mod grande o usa un mundo pequeño o mediano. Si quitas un mod, tModLoader guarda sus objetos y bloques como «unloaded» y los recupera si lo vuelves a activar, pero haz siempre una copia de tus mundos antes de cambiar la lista de mods.

Problemas frecuentes

  • "You are not using the same version as this server": la versión de tModLoader del jugador y la del servidor no coinciden, o te estás conectando a un servidor de Terraria sin mods en el mismo puerto.
  • Se queda en "Connecting...": el puerto 7777 no es accesible desde fuera. Revisa el cortafuegos y la redirección de puertos.
  • Un mod deja de funcionar tras la actualización mensual: espera a que su autor lo actualice o vuelve a la versión estable anterior de tModLoader en el servidor y en los clientes.
  • El mundo no carga: desactiva todos los mods y vuelve a activarlos por grupos hasta encontrar el que falla.

Preguntas frecuentes

¿tModLoader es gratis?

Sí. tModLoader es gratuito en Steam, pero necesitas tener Terraria.

¿tModLoader funciona con Terraria 1.4.5?

Todavía no en la versión estable: a finales de septiembre de 2026 sigue basada en Terraria 1.4.4.9. La versión para 1.4.5 está en la rama beta "1.4.5-dev" y aún no tiene fecha de lanzamiento.

¿Pueden entrar jugadores sin tModLoader a mi servidor?

No. Todos los jugadores necesitan tModLoader en la misma versión que el servidor. Los mods que les falten se descargan solos al entrar.

¿Qué puerto usa un servidor de tModLoader?

El 7777 por defecto, igual que Terraria. Puedes cambiarlo con port= en serverconfig.txt.

¿Dónde se ponen los mods en el servidor?

En la carpeta Mods, junto con enabled.json, que dice qué mods se activan. Para mods del Workshop, añade también install.txt.

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