Hosting de Project Zomboid

Sobreviva al apocalipsis zombi con su grupo en Knox Country.

Desde €5,60 al mesIVA incluido, cancelación mensual

Hosting de Project Zomboid
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Elija su plan de Project Zomboid

Todos los planes se pueden cancelar mensualmente y se activan después del pago. Consiga un 15 % de descuento al pagar anualmente.

Ubicaciones de los servidores: NL FR US CA SG

Todos los precios incluyen IVA. Cancelación mensual, 15% de descuento con pago anual.

Project Zomboid Bite

Bite

€5.60
al mes
  • 4GB RAM
  • 20GB Almacenamiento NVMe
  • ✔ Protección DDoS
  • Grupos pequeños de supervivientes
  • ✔ Añada más RAM o almacenamiento NVMe al hacer el pedido
  • ✔ Activación inmediata
Recomendado Project Zomboid Scratch

Scratch

€11.20
al mes
  • 8GB RAM
  • 40GB Almacenamiento NVMe
  • ✔ Protección DDoS
  • Mods y vehículos
  • ✔ Añada más RAM o almacenamiento NVMe al hacer el pedido
  • ✔ Activación inmediata
Project Zomboid Outbreak

Outbreak

€16.80
al mes
  • 12GB RAM
  • 60GB Almacenamiento NVMe
  • ✔ Protección DDoS
  • Grandes comunidades multijugador
  • ✔ Añada más RAM o almacenamiento NVMe al hacer el pedido
  • ✔ Activación inmediata
En línea al instante
Listo para jugar en minutos
Cancelación mensual
Sin contrato, sin compromisos
Copias de seguridad incluidas
2 espacios de copia por servidor
Protección DDoS
Incluida en todos los servidores

¿Por qué alojar Project Zomboid en HostValues?

Almacenamiento NVMe

Carga rápida del mapa y guardados ágiles para zonas exploradas extensas y grupos de supervivientes.

Control total

Ajuste las opciones del modo sandbox, administre mods y acceda a los archivos desde el panel de juegos o por SFTP.

Protección DDoS

Protección DDoS: Cloudflare Magic Transit en EE. UU. y en nuestros nodos premium en los Países Bajos, OVH Anti-DDoS en nuestras ubicaciones de OVH, para mantener su servidor de juegos disponible las 24 horas.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores pueden entrar en mi servidor de Project Zomboid?

Project Zomboid admite comunidades grandes, pero el rendimiento depende de la RAM y de los jugadores activos en el mapa. Para un grupo de 4 a 8 personas, 4 GB suelen bastar. Para 16 o más, elija al menos 8 GB.

Sí. Según The Indie Stone, Build 42 es la versión estable, con multijugador incluido, desde la versión 42.20 del 29 de julio de 2026. La versión actual (octubre de 2026) es la 42.21, del 28 de septiembre. El servidor y todos los jugadores necesitan la misma versión; desde la 42.21, el juego avisa si alguien intenta conectarse con otra versión. Desde el hotfix 42.20.3, The Indie Stone indica compatibilidad con hasta 254 jugadores. Las partidas de Build 41 no son compatibles con Build 42 y los mods deben admitir Build 42. Antes de cambiar de versión, haga una copia de seguridad en el panel de juegos.

Para un grupo pequeño de hasta 8 jugadores, 4 GB son un punto de partida. Para comunidades de 8 a 20 jugadores recomendamos 8 GB. Los servidores de más de 20 jugadores con muchos mods pueden beneficiarse de 12 GB.

Sí. Añada los identificadores de los mods de Steam Workshop a la configuración y el servidor los descargará al iniciarse. Se pedirá a los jugadores que instalen los mods correspondientes al conectarse.

Sí. Puede ajustar la población zombi, la frecuencia del botín, la duración del día, la infección y muchas otras opciones. Edite los archivos de configuración por SFTP o desde el panel de juegos.

Sí. Las copias automáticas están activadas de forma predeterminada y puede restaurarlas desde el panel de juegos. Puede añadir espacio para conservar más copias.

Sí. Puede ampliar el plan desde el área de clientes. Su mundo y su configuración se conservan.