7 Days to Die biedt tientallen serverinstellingen waarmee u de ervaring volledig naar uw hand zet. Van de moeilijkheidsgraad en Blood Moon-frequentie tot XP-multipliers en lootovervloed: elk detail is configureerbaar. In deze gids behandelen we alle instellingen uit serverconfig.xml, gegroepeerd per categorie, zodat u snel de juiste combinatie vindt voor uw groep.
Het configuratiebestand
Alle instellingen staan in serverconfig.xml in de hoofdmap van de server. Bewerk dit bestand via het gamepanel of met een teksteditor. Na elke wijziging moet u de server herstarten.
Moeilijkheidsgraad en XP
| Instelling | Waarden | Uitleg |
|---|---|---|
GameDifficulty | 0 tot 5 | 0 = Scavenger (makkelijkst), 5 = Insane. Beïnvloedt zombieschade, HP en XP-beloning |
PlayerKillingMode | 0 tot 3 | 0 = geen PvP, 1 = alleen bondgenoten, 2 = alleen vreemden, 3 = iedereen |
XPMultiplier | Decimaal | 1 = standaard, 2 = dubbele XP. Verhoog voor snellere voortgang |
BlockDamagePlayer | Percentage | Hoeveel schade spelers aan blokken doen. 100 = standaard, 200 = dubbel |
BlockDamageAI | Percentage | Hoeveel schade zombies aan blokken doen. Verlaag voor makkelijkere bases |
Een XP-multiplier van 1.5x tot 2x is populair op servers waar spelers niet dagelijks online zijn. Het versnelt de voortgang zonder de uitdaging volledig weg te nemen.
Blood Moon
De Blood Moon horde is het kenmerkende onderdeel van 7 Days to Die. Elke zevende nacht (standaard) valt een horde zombies uw verdedigingen aan.
| Instelling | Standaard | Uitleg |
|---|---|---|
BloodMoonFrequency | 7 | Elke X dagen een Blood Moon. 3 = intensief, 14 = ontspannen |
BloodMoonRange | 0 | Spreiding rond de frequentie. 2 = dag 5 tot 9 bij freq 7 |
BloodMoonEnemyCount | 8 | Max gelijktijdige zombies per speler. Verhoog op krachtige servers |
BloodMoonWarning | 8 | Hoeveel uur voor zonsondergang de waarschuwing begint |
Voor een zware Blood Moon-ervaring combineert u een frequentie van 3 of 5 met een EnemyCount van 16 tot 32. Let op het RAM-verbruik: elke zombie kost geheugen.
Loot en economie
| Instelling | Standaard | Uitleg |
|---|---|---|
LootAbundance | 100 | Percentage van de normale loothoeveelheid |
LootRespawnDays | 7 | Na hoeveel dagen loot terugkeert in doorzochte containers |
AirDropFrequency | 72 | Elke X in-game uren een airdrop. 0 = uit |
AirDropMarker | Aan | Of de airdrop op de kaart wordt gemarkeerd |
Zombies en vijanden
MaxSpawnedZombies: het totale maximum aan zombies in de wereld. Standaard 64. Verlaag naar 40 op servers met minder dan 8 GB RAM.MaxSpawnedAnimals: maximaal aantal dieren. Standaard 50. Dieren verbruiken minder resources dan zombies.EnemySpawnMode: aan of uit. Uitzetten schakelt alle vijanden uit (creatieve modus).ZombieFeralSense: 0 = uit, 1 = alleen 's nachts, 2 = overdag en 's nachts, 3 = altijd. Feral sense maakt zombies agressiever.
Kaart en wereld
GameWorld: de naam van de kaart. Navezgane (vaste kaart) of RWG (Random World Generator).WorldGenSize: grootte van een gegenereerde kaart. 4096 (klein) tot 10240 (zeer groot). Grotere kaarten verbruiken meer RAM en opslagruimte.WorldGenSeed: de seed voor kaartgeneratie. Dezelfde seed geeft dezelfde kaart.
Dag- en nachtcyclus
| Instelling | Standaard | Uitleg |
|---|---|---|
DayNightLength | 60 | Lengte van een volledige dag/nachtcyclus in minuten |
DayLightLength | 18 | Hoeveel uur van de 24 in-game uren daglicht is |
Een cyclus van 90 minuten met 18 uur daglicht geeft een ontspannen ritme. Hardcore servers kiezen voor 120 minuten met slechts 12 uur daglicht.
Aanbevolen configuraties
Casual (vrienden, ontspannen)
- GameDifficulty: 2 (Adventurer)
- XPMultiplier: 2
- LootAbundance: 150
- BloodMoonFrequency: 7
- BloodMoonEnemyCount: 8
Hardcore (ervaren groepen)
- GameDifficulty: 4 (Warrior)
- XPMultiplier: 1
- LootAbundance: 75
- BloodMoonFrequency: 5
- BloodMoonEnemyCount: 24
- ZombieFeralSense: 2
Hoeveel RAM heeft mijn 7D2D-server nodig?
Voor een standaard Navezgane-kaart met maximaal 8 spelers is 6 GB voldoende. Bij een grote gegenereerde kaart (8192 of groter) of meer dan 16 spelers is 8 tot 12 GB aanbevolen. De Blood Moon is het meest geheugenintensieve moment: houd altijd marge.
Waarom HostValues?
7 Days to Die servers bij HostValues draaien op AMD Ryzen 9 7950X hardware met NVMe-opslag en standaard DDoS-bescherming. Pas uw serverconfig.xml aan via het gamepanel en herstart met een klik. Alle pakketten zijn maandelijks opzegbaar. Bekijk de 7 Days to Die hosting.