Na jarenlange early access is 7 Days to Die eindelijk versie 1.0. De volledige release bracht grote veranderingen: een vernieuwd voertuigsysteem, verbeterde graphics en aangepaste balans. Daarmee zijn ook de serverinstellingen veranderd. In dit artikel bespreken we de belangrijkste instellingen en geven we aanbevelingen voor verschillende speelstijlen.
Serverconfig bewerken
De instellingen staan in het bestand serverconfig.xml in de hoofdmap van je server. Je kunt dit bestand bewerken via het gamepanel of met een teksteditor. Na elke wijziging moet de server opnieuw worden gestart.
Moeilijkheidsgraad
De instelling GameDifficulty loopt van 0 (Scavenger, makkelijkst) tot 5 (Insane). Dit beinvloedt de schade die zombies uitdelen, hun levenspunten en de hoeveelheid XP die je ontvangt. Voor een gebalanceerde multiplayer-ervaring raden we Adventurer (2) of Nomad (3) aan. Hardcore groepen kiezen voor Warrior (4) of Insane (5).
Blood Moon
De Blood Moon horde is het hart van 7 Days to Die. Relevante instellingen:
BloodMoonFrequency: standaard elke 7 dagen. Populaire waarden zijn 3 (intensief) of 14 (relaxed).BloodMoonEnemyCount: het maximale aantal zombies per speler tijdens een Blood Moon. Standaard 8, maar op krachtige servers kun je dit verhogen naar 16 of zelfs 32. Houd het RAM-verbruik in de gaten.BloodMoonRange: bepaalt de spreiding rondom dag 7. Bij waarde 0 is het altijd exact dag 7; bij waarde 2 kan het op dag 5, 6, 7, 8 of 9 vallen.
Loot en economie
LootAbundance: percentage van de normale loot. Standaard 100%. Verhoog naar 150% of 200% voor een sneller begin; verlaag naar 50% voor een uitdagendere survival-ervaring.LootRespawnDays: na hoeveel dagen loot terugkeert. Standaard 7 dagen. Een hogere waarde dwingt spelers om verder te verkennen.LandClaimSize: de straal van een land claim block. Verklein deze op drukke servers om ruimte te verdelen.
Performance-instellingen
Een soepel draaiende server is net zo belangrijk als de juiste gameplay-instellingen:
MaxSpawnedZombies: beperk dit getal als de server hapert. Begin met 60 en verhoog totdat de performance acceptabel is.MaxSpawnedAnimals: standaard 50. Dieren verbruiken minder resources dan zombies, maar op drukke servers kan verlaging helpen.ServerMaxWorldTransferSpeedKiBs: de snelheid waarmee de kaart naar nieuwe spelers wordt verstuurd. Verhoog dit naar 1024 of hoger om lange laadtijden te voorkomen.
Aanbevolen configuratie voor 10 spelers
- GameDifficulty: 3 (Nomad)
- BloodMoonFrequency: 7
- BloodMoonEnemyCount: 12
- LootAbundance: 100
- MaxSpawnedZombies: 64
- RAM: minimaal 8 GB
Extra tips
Gebruik de serverconsole of het webinterface om de performance in de gaten te houden. Houd vooral de FPS van de server in de gaten: een dedicated 7D2D server moet stabiel op 20 FPS of hoger draaien. Als de waarde zakt, verlaag dan MaxSpawnedZombies of verklein de actieve kaartgrootte.
Maak voor elke grote aanpassing een backup van je wereld en serverconfig. Zo kun je altijd terugvallen op een werkende configuratie als een wijziging onverwachte problemen veroorzaakt.
Waarom HostValues?
7 Days to Die servers bij HostValues draaien op AMD Ryzen 9 7950X hardware met NVMe-opslag en standaard DDoS-bescherming. Pas je serverconfig.xml aan via het gamepanel en herstart met een klik. Alle pakketten zijn maandelijks opzegbaar. Bekijk de 7 Days to Die hosting of kies een VPS voor volledige controle.