Wszystkie pakiety można wypowiedzieć co miesiąc. Dostarczamy je od razu po zaksięgowaniu płatności. Przy płatności rocznej otrzymają Państwo 15% rabatu.
Wszystkie ceny zawierają VAT. Wypowiedzenie co miesiąc, 15% zniżki przy płatności rocznej.
Szybkie czasy ładowania Państwa świata i baz.
W panelu gry mogą Państwo zarządzać serwerem, tworzyć kopie zapasowe i planować restarty.
Ochrona DDoS: Cloudflare Magic Transit w USA i na naszych węzłach premium w Holandii, OVH Anti-DDoS w naszych lokalizacjach OVH. Państwa serwer działa 24/7.
Bez przekierowania portów i bez komputera, który musi być stale włączony: Państwa serwer Enshrouded działa w centrum danych, a Państwo zarządzają nim w przeglądarce, w panelu gry. Wystarczą cztery kroki.
Enshrouded 1.0 ukazało się 15 października 2026. Stan na : dostępna jest poprawka 1.0.0.1. Państwa serwer instaluje najnowszą wersję przy każdym restarcie, więc jeden restart przenosi go na 1.0. Każda z czterech grup musi mieć inne hasło, inaczej serwer 1.0 się nie uruchomi.
Wystarczy wybrać pakiet dopasowany do Państwa grupy. Porada dotycząca RAM na tej stronie pokazuje, ile pamięci potrzeba dla danej liczby graczy. Przy zamówieniu mogą Państwo dodać więcej RAM lub miejsca na dysku.
Przy zamówieniu wybierają Państwo Europę (Holandia / Francja), Stany Zjednoczone (San Jose), Kanadę (Montreal) lub Singapur. Najlepiej wybrać lokalizację najbliższą większości graczy. W Europie i USA Państwa serwer działa na AMD Ryzen 9 7950X lub 9950X; w Kanadzie i Singapurze używamy innego sprzętu.
Płacą Państwo co miesiąc lub co rok z 15% zniżki. Ceny zawierają VAT, a usługę mogą Państwo wypowiedzieć co miesiąc. Po płatności serwer jest tworzony automatycznie.
Należy uruchomić serwer i ustawić w zakładce Startup nazwę serwera, liczbę miejsc oraz hasła dla grup Admin, Friend, Guest i Visitor. Państwa znajomi znajdą serwer na liście serwerów w Enshrouded albo dodadzą go do ulubionych, podając adres IP i port z panelu.
| Gracze | Pakiet | Miesięcznie |
|---|---|---|
| Na próbę (mało pamięci) | Flame, 4 GB | €5,60 |
| od 1 do 16 | Ember, 8 GB | €11,20 |
| do 16, duże bazy | Inferno, 16 GB | €22,40 |
Według Keen Games serwer zużywa w spoczynku około 4,4 GB RAM, do tego do 100 MB na gracza, łącznie nie więcej niż 6 GB. Ember wystarczy więc na pełny serwer z 16 graczami; Inferno daje dodatkowy zapas dla bardzo dużych światów.
Enshrouded obsługuje do 16 graczy na serwerze dedykowanym. Według danych Keen Games pełny serwer z 16 graczami mieści się w 8 GB RAM (Ember); szczegóły w pytaniu o RAM poniżej.
Według Keen Games serwer dedykowany zużywa w spoczynku około 4,4 GB RAM, do tego do 100 MB na gracza, łącznie nie więcej niż 6 GB. Dlatego dla większości grup polecamy Ember (8 GB), aż po pełny serwer z 16 graczami. Inferno (16 GB) daje dodatkowy zapas dla bardzo dużych światów. Flame (4 GB) jest poniżej tej wartości, więc pamięci jest w nim niewiele; pakiet można w każdej chwili zmienić na większy bez utraty świata.
Tak, zapis wgra Pan(i) przez SFTP na serwer. Dzięki temu można grać dalej dokładnie tam, gdzie gra została przerwana.
Tak. Serwer jest zawsze włączony, więc współgracze mogą logować się w dowolnym momencie i dalej budować lub eksplorować.
Tak, automatyczne kopie zapasowe są domyślnie włączone. Kopię przywraca Pan(i) w panelu gry. Dodatkowe sloty kopii zapasowych można dokupić.
Tak, w każdej chwili przejdzie Pan(i) na większy pakiet w panelu klienta. Świat i postęp pozostają nienaruszone.
Wystarczy wybrać pakiet i lokalizację, a następnie zapłacić; serwer zostanie utworzony automatycznie. Potem należy go uruchomić w panelu gry i ustawić w zakładce Startup nazwę serwera, liczbę miejsc i hasła grup (Admin, Friend, Guest i Visitor). Państwa znajomi znajdą serwer na liście serwerów albo dodadzą go do ulubionych, podając adres IP i port.
Tak. Keen Games wydało Enshrouded 1.0 15 października 2026 na Steam i PS5, a tego samego wieczoru pojawiła się poprawka 1.0.0.1. Państwa serwer instaluje najnowszą dostępną wersję przy uruchamianiu, jeśli AUTO_UPDATE=1 jest włączone. W konfiguracji domyślnej sprawdzonej 16 października to ustawienie jest włączone i można je zmienić. Istniejące światy są przy pierwszym wczytaniu konwertowane do nowego formatu; mimo to prosimy najpierw zrobić własną kopię zapasową. Każda z czterech grup (Admin, Friend, Guest i Visitor) musi mieć inne hasło: przy dwóch identycznych hasłach serwer 1.0 się nie uruchamia.
Jeszcze nie. Enshrouded 1.0 ukazało się 15 października 2026 na PC (Steam) i PS5; wersja na Xbox Series X|S jest zapowiedziana. Według FAQ Keen Games z premiery (13 października 2026) crossplay nie jest dostępny na start; studio nad nim pracuje, ale nie podaje jeszcze daty. Gracze z PS5 nie dołączą więc do serwera PC: serwer dedykowany jest przeznaczony dla graczy na Steam.
Chcą Państwo dowiedzieć się więcej przed zamówieniem albo potrzebują pomocy w konfiguracji? Te artykuły z naszego bloga i bazy wiedzy Państwu pomogą.
Enshrouded 1.0 ukazało się 15 października 2026 na PC i PS5. Co nowego, co dzieje się ze światem, czy jest crossplay i jak zaktualizować serwer.
Porady do serwera multiplayer Enshrouded: ustawienia, wydajność, budowanie bazy i skład grupy.
Hosting własnego serwera Enshrouded: wymagania, konfiguracja, import świata i optymalizacja wydajności.
Nasze serwery znajdują się w Europie, Ameryce Północnej i Azji. Na własnym łączu mogą Państwo sprawdzić, który region ma najniższe opóźnienie.
Pomiar odbywa się w Państwa przeglądarce i odzwierciedla Państwa własne łącze; żadne dane nie są zapisywane. Wolą Państwo konkretny region? Można go wybrać przy zamówieniu w polu Lokalizacja serwera.