Hosting Serwera Project Zomboid

Mogą Państwo przetrwać apokalipsę zombie w Knox Country. Własny serwer Project Zomboid z pełną kontrolą nad ustawieniami sandbox i modami.

Od €5,60 miesięczniez VAT, wypowiedzenie co miesiąc

Project Zomboid Hosting
Pierwszy raz w HostValues? Z kodem WELKOM10 otrzymają Państwo 10% zniżki na pierwsze zamówienie (jednorazowo na klienta).

Wybór pakietu Project Zomboid

Wszystkie pakiety można wypowiedzieć co miesiąc. Dostarczamy je od razu po zaksięgowaniu płatności. Przy płatności rocznej otrzymają Państwo 15% rabatu.

Serwery: NL FR US CA SG

Wszystkie ceny zawierają VAT. Wypowiedzenie co miesiąc, 15% zniżki przy płatności rocznej.

Project Zomboid hosting Bite

Bite

€5.60
miesięcznie
  • 4GB RAM
  • 20GB dysku NVMe
  • ✔ Ochrona DDoS
  • Mała grupa
  • ✔ Więcej RAM lub pamięci NVMe można dodać przy składaniu zamówienia
  • ✔ Natychmiast online
Polecany Project Zomboid hosting Scratch

Scratch

€11.20
miesięcznie
  • 8GB RAM
  • 40GB dysku NVMe
  • ✔ Ochrona DDoS
  • Średnia społeczność
  • ✔ Więcej RAM lub pamięci NVMe można dodać przy składaniu zamówienia
  • ✔ Natychmiast online
Project Zomboid hosting Outbreak

Outbreak

€16.80
miesięcznie
  • 12GB RAM
  • 60GB dysku NVMe
  • ✔ Ochrona DDoS
  • Duży serwer z modami
  • ✔ Więcej RAM lub pamięci NVMe można dodać przy składaniu zamówienia
  • ✔ Natychmiast online
Od razu online
Gotowy do gry w kilka minut
Rezygnacja co miesiąc
Bez umowy, bez zobowiązań
Kopie zapasowe w cenie
2 sloty kopii zapasowych na serwer
Ochrona DDoS
W cenie na wszystkich serwerach

Dlaczego hosting Project Zomboid w HostValues?

Dyski NVMe

Szybkie czasy ładowania Knox Country i modów.

Panel gry

Zarządzanie, kopie zapasowe i restarty przez nasz panel gry.

Ochrona DDoS

Ochrona DDoS: Cloudflare Magic Transit w USA i na naszych węzłach premium w Holandii, OVH Anti-DDoS w naszych lokalizacjach OVH. Państwa serwer działa 24/7.

Najczęściej zadawane pytania

Ilu graczy obsługuje serwer Project Zomboid?

Project Zomboid obsługuje dużą liczbę graczy na serwerze dedykowanym. Faktyczne maksimum zależy od wielkości mapy i pamięci. Z 8GB można hostować do 16 graczy, z 12GB do 32.

Tak. Według The Indie Stone Build 42 jest wersją stabilną, razem z multiplayerem, od wersji 42.20 z 29 lipca 2026 r. W październiku 2026 r. aktualna jest wersja 42.21 z 28 września 2026 r. Serwer i wszyscy gracze muszą mieć tę samą wersję; od 42.21 gra wyświetla komunikat przy próbie połączenia z inną wersją. Od poprawki 42.20.3 The Indie Stone mówi o obsłudze do 254 graczy. Zapisy z Build 41 nie są zgodne z Build 42, a mody muszą wspierać Build 42. Przed zmianą wersji warto zrobić kopię zapasową w panelu gry.

Dla grupy do 4 graczy 4GB to dobry punkt wyjścia. Z większą liczbą graczy lub na pełnej mapie Knox Country zalecamy 8GB lub więcej. Zużycie pamięci rośnie wraz z odkrywanymi obszarami.

Tak, Project Zomboid ma rozbudowaną obsługę modów przez Steam Workshop. Listą modów zarządza się w ustawieniach serwera: numery Workshop ID trafiają do WorkshopItems, a identyfikatory Mod ID do Mods. Gracze pobierają mody z Warsztatu automatycznie przy łączeniu. Na serwerze z Build 42 warto używać tylko modów, które wspierają Build 42, ponieważ mody do starszych wersji gry prawdopodobnie nie zadziałają.

Tak, wszystko można dostosować: liczbę zombie, tempo odradzania, łupy, erozję, warunki pogodowe i więcej. Wszystkie opcje sandbox są dostępne w konfiguracji serwera.

Tak, automatyczne kopie zapasowe są domyślnie włączone. Kopię przywraca Pan(i) w panelu gry.

Tak, w każdej chwili przejdzie Pan(i) na większy pakiet w panelu klienta. Świat i postęp pozostają nienaruszone.