7 Days to Die 1.0: najlepsze ustawienia serwera

Po latach wczesnego dostępu 7 Days to Die wreszcie osiągnęło wersję 1.0. Pełne wydanie przyniosło duże zmiany: odnowiony system pojazdów, ulepszoną grafikę i zmieniony balans. Wraz z tym zmieniły się też ustawienia serwera. W tym artykule omawiamy najważniejsze ustawienia i podajemy rekomendacje dla różnych stylów gry.

Edycja konfiguracji serwera

Ustawienia znajdują się w pliku serverconfig.xml w głównym folderze serwera. Możesz edytować ten plik przez panel gier lub edytorem tekstu. Po każdej zmianie serwer musi być ponownie uruchomiony.

Poziom trudności

Ustawienie GameDifficulty ma zakres od 0 (Scavenger, najłatwiejszy) do 5 (Insane). Wpływa to na obrażenia zadawane przez zombie, ich punkty życia i ilość zdobywanego XP. Dla zbalansowanego doświadczenia multiplayer zalecamy Adventurer (2) lub Nomad (3). Grupy hardcorowe wybierają Warrior (4) lub Insane (5).

Blood Moon

Horda Blood Moon to serce 7 Days to Die. Istotne ustawienia:

  • BloodMoonFrequency: domyślnie co 7 dni. Popularne wartości to 3 (intensywny) lub 14 (spokojny).
  • BloodMoonEnemyCount: maksymalna liczba zombie na gracza podczas Blood Moon. Domyślnie 8, ale na mocnych serwerach możesz zwiększyć do 16 lub nawet 32. Monitoruj zużycie RAM.
  • BloodMoonRange: określa rozrzut wokół dnia 7. Przy wartości 0 zawsze jest dokładnie dzień 7; przy wartości 2 może to być dzień 5, 6, 7, 8 lub 9.

Loot i ekonomia

  • LootAbundance: procent normalnego lootu. Domyślnie 100%. Zwiększ do 150% lub 200% dla szybszego startu; zmniejsz do 50% dla bardziej wymagającego doświadczenia survivalowego.
  • LootRespawnDays: po ilu dniach loot się odnawia. Domyślnie 7 dni. Wyższa wartość zmusza graczy do dalszej eksploracji.
  • LandClaimSize: promień bloku land claim. Zmniejsz go na obciążonych serwerach, aby podzielić przestrzeń.

Ustawienia wydajności

Płynnie działający serwer jest równie ważny jak odpowiednie ustawienia rozgrywki:

  • MaxSpawnedZombies: ogranicz tę liczbę, jeśli serwer się zacina. Zacznij od 60 i zwiększaj, aż wydajność będzie akceptowalna.
  • MaxSpawnedAnimals: domyślnie 50. Zwierzęta zużywają mniej zasobów niż zombie, ale na obciążonych serwerach zmniejszenie może pomóc.
  • ServerMaxWorldTransferSpeedKiBs: prędkość wysyłania mapy do nowych graczy. Zwiększ do 1024 lub więcej, aby uniknąć długich czasów ładowania.

Zalecana konfiguracja dla 10 graczy

  • GameDifficulty: 3 (Nomad)
  • BloodMoonFrequency: 7
  • BloodMoonEnemyCount: 12
  • LootAbundance: 100
  • MaxSpawnedZombies: 64
  • RAM: minimum 8 GB

Dodatkowe porady

Używaj konsoli serwera lub interfejsu webowego, aby monitorować wydajność. Szczególnie śledź FPS serwera: dedykowany serwer 7D2D powinien stabilnie utrzymywać 20 FPS lub wyżej. Jeśli wartość spada, zmniejsz MaxSpawnedZombies lub zmniejsz aktywny rozmiar mapy.

Przed każdą dużą zmianą zrób kopię zapasową świata i konfiguracji serwera. Dzięki temu zawsze możesz wrócić do działającej konfiguracji, jeśli zmiana spowoduje nieoczekiwane problemy.

Dlaczego HostValues?

Serwery 7 Days to Die w HostValues działają na sprzęcie AMD Ryzen 9 7950X z dyskami NVMe i standardową ochroną przed DDoS. Dostosuj serverconfig.xml przez panel gier i restartuj jednym kliknięciem. Wszystkie pakiety są z możliwością rezygnacji co miesiąc. Sprawdź hosting 7 Days to Die lub wybierz VPS dla pełnej kontroli.


Nadal masz pytania? Utworz ticket, a nasz zespol Ci pomoze.

Powrot do bloga