Installer BepInEx et des mods sur votre serveur Valheim

BepInEx est le framework de mods pour Valheim. Sans BepInEx, vous ne pouvez pas charger de mods sur votre serveur. Ce guide vous apprend comment installer BepInEx, ajouter des mods et comprendre la difference entre les mods cote serveur et cote client.

Etape 1 : Telecharger BepInEx

  1. Allez sur la page BepInEx sur Thunderstore ou GitHub.
  2. Telechargez le BepInExPack Valheim (attention : utilisez la version specifique a Valheim, pas le BepInEx generique).
  3. Extrayez l'archive sur votre ordinateur.

Etape 2 : Installer BepInEx sur le serveur

  1. Connectez-vous en SFTP a votre serveur Valheim.
  2. Envoyez le contenu de l'archive BepInEx dans le dossier racine de votre serveur (la ou se trouve valheim_server.x86_64).
  3. Verifiez que la structure des dossiers est correcte : BepInEx/ doit etre dans le dossier racine, avec des sous-dossiers comme plugins, config et patchers.
  4. Redemarrez le serveur. BepInEx est charge automatiquement.

Etape 3 : Installer des mods

  1. Telechargez des mods depuis Thunderstore (thunderstore.io). Assurez-vous que le mod est compatible avec votre version de Valheim.
  2. Envoyez les fichiers .dll des mods dans le dossier BepInEx/plugins/ de votre serveur.
  3. Redemarrez le serveur. Les mods sont charges automatiquement et les fichiers de configuration apparaissent dans BepInEx/config/.

Mods cote serveur vs cote client

Cette distinction est importante :

  • Mods cote serveur : ils ne doivent etre installes que sur le serveur. Exemples : ajustements de spawn, tables de loot, outils serveur. Les joueurs n'ont rien a installer.
  • Mods cote client : ils doivent etre installes sur le serveur et chez chaque joueur. Exemples : modifications d'interface, nouveaux objets ou recettes de fabrication, mods de carte.
  • Mods uniquement client : certains mods ne fonctionnent que du cote du joueur et n'ont pas besoin d'etre sur le serveur. Exemples : ameliorations du HUD, mods de minicarte.

Verifiez toujours la description du mod pour savoir s'il est cote serveur, cote client ou les deux.

Ajuster la configuration

Apres le premier chargement, chaque mod cree un fichier de configuration dans BepInEx/config/. Ouvrez ce fichier pour ajuster des parametres comme les taux de spawn, la difficulte ou les couts de fabrication. Redemarrez le serveur apres les modifications.

Conseils

  • Utilisez un gestionnaire de mods comme r2modman pour gerer les mods sur votre propre ordinateur (cote client).
  • Ajoutez les mods un par un et testez apres chaque ajout pour identifier rapidement les problemes.
  • Faites une sauvegarde de votre monde avant d'ajouter ou de mettre a jour des mods.
  • Consultez notre guide Configurer un serveur Valheim si vous n'avez pas encore de serveur.

Conseil : chez HostValues, vous pouvez louer un serveur Valheim compatible avec les mods et BepInEx.


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