Boss de Valheim : ordre, invocation et conseils (1.0)

Dans Valheim, tu progresses en battant les boss, appelés Forsaken. Chaque boss vit dans son biome, te donne un pouvoir spécial et lâche le matériau dont tu as besoin pour le biome suivant. Valheim 1.0 (septembre 2026) a ajouté le huitième et dernier boss : Kall Fimbulbringer dans le Grand Nord (Deep North).

Votre propre serveur Valheim ? Chez HostValues à partir de €5,60 par mois, en ligne en quelques minutes. Voir les offres →

Tous les boss dans l'ordre

BossBiomeInvocationRécompense principale
EikthyrPrairies2 trophées de cerfBois dur (pioche en bois de cerf)
The ElderForêt noire3 graines anciennesClé du marais
BonemassMarais10 os desséchésWishbone (détecte l'argent)
ModerMontagnes3 œufs de dragonLarmes de dragon
YagluthPlaines5 totems fuling3 Esprits déchirés (Torn Spirit)
The QueenTerres brumeuses (Mistlands)Le Sealbreaker ouvre la citadelle infestéePouvoir et matériaux des Mistlands
FaderTerres cendrées (Ashlands)3 cloches à l'autelPouvoir et matériaux des Ashlands
Kall FimbulbringerGrand Nordpas encore décrite officiellementpas encore décrite officiellement

Pour trouver l'autel d'un boss, cherche les pierres Vegvisir, des pierres runiques à la lueur rouge. En interagissant avec elles, l'emplacement du boss apparaît sur ta carte.

Eikthyr (Prairies)

Le premier boss et le plus facile. Pose 2 trophées de cerf sur son autel. Il attaque avec des éclairs et des charges : garde tes distances avec un arc et des flèches en silex, et esquive entre ses attaques.

Récompense : le bois dur pour la pioche en bois de cerf, qui extrait le cuivre et l'étain. Son pouvoir réduit de 60 % l'endurance utilisée pour courir, sauter et nager.

The Elder (Forêt noire)

Invoque-le avec 3 graines anciennes, qui tombent des nids de greydwarfs. C'est un arbre géant et lent, sensible au feu : les flèches de feu marchent très bien. Utilise les piliers de l'arène pour te protéger de ses racines et de ses attaques à distance.

Récompense : la clé du marais, qui ouvre les cryptes englouties. Son pouvoir augmente de 60 % les dégâts de coupe et de minage, et de 30 % la régénération de santé.

Bonemass (Marais)

Pour beaucoup de joueurs, le boss le plus difficile de la première moitié du jeu. Il te faut 10 os desséchés des cryptes englouties. Il résiste aux dégâts tranchants et perforants mais craint les dégâts contondants : prends une masse. Son poison fait très mal, bois un hydromel de résistance au poison avant le combat.

Récompense : le Wishbone, qui te guide vers les filons d'argent en montagne. Son pouvoir réduit de 25 % les dégâts perforants, tranchants et contondants subis ; bloquer ne coûte plus d'endurance et chaque blocage en rend 5 points.

Moder (Montagnes)

Invoque-la avec 3 œufs de dragon trouvés au sommet des montagnes. Ils sont lourds, porte-les un par un. Moder vole et attaque avec un souffle glacé : bois un hydromel de résistance au froid et prends un bon arc avec des flèches en obsidienne ou en aiguille.

Récompense : les larmes de dragon pour la table d'artisan. Son pouvoir te donne toujours le vent dans le dos en navigation, 300 de capacité de charge en plus, 10 % de vitesse en plus et 50 % de résistance au gel.

Yagluth (Plaines)

Il te faut 5 totems fuling pris dans les villages fuling des Plaines. Yagluth lance du feu et des météores : prends ton meilleur équipement et une résistance au feu. Reste en mouvement et attaque quand il termine sa combinaison.

Récompense : son pouvoir donne 50 % de résistance à la foudre, 25 points de plus en Agriculture et 10 % de dégâts en plus.

The Queen (Mistlands)

Elle t'attend dans la citadelle infestée. Pour entrer, récupère 9 fragments de Sealbreaker dans les mines infestées, posés sous verre sur des piédestaux. À la table Galdr, fabrique le Sealbreaker qui ouvre la porte de la citadelle. Le combat est long : prends l'équipement des Mistlands et beaucoup de soins.

Fader (Ashlands)

L'un des combats les plus durs du jeu. Dans les forteresses calcinées des Ashlands, tu trouves 9 fragments de cloche, avec lesquels tu fabriques 3 cloches à la forge noire. Place les cloches sur l'autel de Fader. Prends ton meilleur équipement des Ashlands et une résistance au feu.

Kall Fimbulbringer (Grand Nord, Valheim 1.0)

Kall Fimbulbringer (Kall Mandefimbul dans la version française du jeu) est arrivé avec Valheim 1.0, le 9 septembre 2026, comme boss du Grand Nord (Deep North). Les notes de mise à jour 1.0 citent aussi de nouveaux objets comme le Sang malicieux (Malicious Blood), le Sang sacrificiel (Sacrificial Blood), le Joyau de la couronne (Crown Jewel) et la Clé délicate (Intricate Key), ainsi que le donjon Mörkhalla et des invasions de jötnars. Mais ni ces notes ni le wiki officiel, qui n'a pas encore de page sur Kall au 16 octobre 2026, n'expliquent comment l'invoquer ni ce qu'il lâche.

Ce qui est confirmé : selon le wiki, les tempêtes de neige du Grand Nord infligent des dégâts de gel en continu sans vêtements résistants au froid ni hydromel de résistance au gel, et selon le patch 1.0.16, d'autres ennemis apparaissent pendant le combat contre le boss. Iron Gate conseille de commencer un nouveau monde pour la 1.0, car les nouveaux biomes ne se génèrent correctement que dans les zones encore inexplorées.

Comment utiliser les pouvoirs des boss

Après une victoire, tu obtiens le trophée du boss. Accroche-le à sa pierre sacrificielle dans la zone de départ pour débloquer le pouvoir, puis active-le avec la touche de pouvoir (F par défaut). Un seul pouvoir peut être actif à la fois, avec un temps de recharge après chaque utilisation.

Les boss en multijoueur

Les boss sont plus faciles et plus amusants en groupe, mais ils deviennent plus forts quand il y a plus de joueurs à proximité. Quelques conseils :

  • Répartissez les rôles : quelqu'un avec un bouclier attire le boss, les autres attaquent à l'arc ou avec des armes contondantes.
  • Préparez nourriture et potions pour tout le monde avant l'invocation.
  • Construisez un petit abri avec lit et établi près de l'autel pour revenir vite après une mort.

Sur un serveur dédié, le monde est toujours en ligne : chacun se prépare à son rythme et le groupe se retrouve quand il veut. Les modificateurs de monde permettent d'ajuster la difficulté à votre groupe.

Questions fréquentes

Quel est l'ordre des boss de Valheim ?

Eikthyr, The Elder, Bonemass, Moder et Yagluth, puis The Queen dans les Mistlands, Fader dans les Ashlands et, depuis Valheim 1.0, Kall Fimbulbringer dans le Grand Nord.

Qui est le boss final de Valheim ?

Depuis Valheim 1.0, c'est Kall Fimbulbringer dans le Grand Nord, le dernier biome de la progression. Son invocation et son butin ne sont pas encore décrits officiellement.

Comment trouver les boss dans Valheim ?

Cherche les pierres Vegvisir, les pierres runiques à la lueur rouge. En interagissant avec elles, l'autel du boss est marqué sur ta carte.

Peut-on invoquer un boss à nouveau ?

Oui. Rapporte les objets d'invocation à l'autel, par exemple pour obtenir plus de matériaux pour ton groupe.

Battez tous les boss ensemble sur votre propre serveur Valheim chez HostValues, toujours en ligne pour votre équipe de Vikings.

Louez votre propre serveur Valheim

À partir de €5,60 par mois. En ligne en quelques minutes, sans engagement, protection DDoS incluse.

Quelle offre pour votre groupe ?

Voir les offres Commander

Nouveau chez HostValues ? Avec le code WELKOM10, profitez de 10 % de réduction sur votre première commande.


Encore des questions ? Ouvrez un ticket de support et notre équipe vous aidera.

Retour au blog