BepInEx und Mods auf deinem Valheim Server installieren

BepInEx ist das Mod-Framework fuer Valheim. Ohne BepInEx kannst du keine Mods auf deinem Server laden. In dieser Anleitung erfaehrst du, wie du BepInEx installierst, Mods hinzufuegst und den Unterschied zwischen serverseitigen und clientseitigen Mods verstehst.

Schritt 1: BepInEx herunterladen

  1. Gehe zur BepInEx-Seite auf Thunderstore oder GitHub.
  2. Lade das BepInExPack Valheim herunter (Achtung: verwende die Valheim-spezifische Version, nicht das generische BepInEx).
  3. Entpacke das Archiv auf deinem Computer.

Schritt 2: BepInEx auf dem Server installieren

  1. Verbinde dich per SFTP mit deinem Valheim-Server.
  2. Lade den Inhalt des BepInEx-Archivs in das Hauptverzeichnis deines Servers (wo sich valheim_server.x86_64 befindet).
  3. Pruefe, ob die Ordnerstruktur korrekt ist: BepInEx/ muss im Hauptverzeichnis liegen, mit Unterordnern wie plugins, config und patchers.
  4. Starte den Server neu. BepInEx wird automatisch geladen.

Schritt 3: Mods installieren

  1. Lade Mods von Thunderstore (thunderstore.io) herunter. Stelle sicher, dass die Mod mit deiner Valheim-Version kompatibel ist.
  2. Lade die Mod-.dll-Dateien in den Ordner BepInEx/plugins/ auf deinem Server.
  3. Starte den Server neu. Die Mods werden automatisch geladen und Konfigurationsdateien erscheinen in BepInEx/config/.

Serverseitige vs clientseitige Mods

Diese Unterscheidung ist wichtig:

  • Serverseitige Mods: Diese muessen nur auf dem Server installiert werden. Beispiele: Spawn-Anpassungen, Loot-Tabellen, Server-Tools. Spieler muessen nichts zusaetzlich installieren.
  • Clientseitige Mods: Diese muessen sowohl auf dem Server als auch bei jedem Spieler installiert sein. Beispiele: UI-Aenderungen, neue Gegenstaende oder Crafting-Rezepte, Karten-Mods.
  • Nur-Client-Mods: Manche Mods funktionieren nur auf der Spielerseite und muessen nicht auf dem Server sein. Beispiele: HUD-Verbesserungen, Minimap-Mods.

Pruefe immer die Mod-Beschreibung, um zu wissen, ob eine Mod serverseitig, clientseitig oder beides ist.

Konfiguration anpassen

Nach dem ersten Laden erstellt jede Mod eine Konfigurationsdatei in BepInEx/config/. Oeffne diese Datei, um Einstellungen wie Spawn-Raten, Schwierigkeitsgrad oder Crafting-Kosten anzupassen. Starte den Server nach Aenderungen neu.

Tipps

  • Verwende einen Mod-Manager wie r2modman zum Verwalten von Mods auf deinem eigenen Computer (clientseitig).
  • Fuege Mods einzeln hinzu und teste nach jeder Ergaenzung, um Probleme schnell zu erkennen.
  • Erstelle ein Backup deiner Welt, bevor du Mods hinzufuegst oder aktualisierst.
  • Lies auch unsere Valheim Server einrichten Anleitung, wenn du noch keinen Server laufen hast.

Tipp: Bei HostValues kannst du einen Valheim Server mieten, der fuer Mods und BepInEx geeignet ist.


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