Enshrouded 1.0 est sorti le 15 octobre 2026, sur Steam et sur PlayStation 5. L'accès anticipé est donc terminé. Pas de crossplay entre PC et PS5 au lancement : les joueurs PS5 ne peuvent pas rejoindre un serveur PC. Vos mondes de l'accès anticipé restent jouables, le jeu les convertit dans un nouveau format de sauvegarde au premier chargement. Le soir même de la sortie, Keen a publié un premier correctif (1.0.0.1). Voici ce qui change, ce que devient votre monde et comment passer votre serveur dédié en 1.0 (mise à jour : 16 octobre 2026).
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Quand Enshrouded 1.0 est-il sorti ?
Le 15 octobre 2026. Ce jour-là, Keen Games a mis la version 1.0 en ligne sur Steam (« Enshrouded 1.0 is LIVE! »), et le jeu est arrivé en même temps sur PS5 dans le PlayStation Store, avec une optimisation dédiée à la PS5 Pro. Selon Keen, inutile de racheter le jeu si vous l'avez acheté sur Steam pendant l'accès anticipé. Les joueurs de l'accès anticipé reçoivent en plus trois objets décoratifs exclusifs, à récupérer dans le menu pause via « Redeem Add-Ons ».
Une version Xbox Series X|S est annoncée, mais elle n'est pas encore sortie.
Le correctif 1.0.0.1, le soir de la sortie
Dès le 15 octobre, Keen a publié le correctif 1.0.0.1. Il élimine plusieurs causes de plantages aléatoires, un problème d'éclairage en intérieur et des plantages provoqués par certains périphériques branchés. Le parchemin « Fire Wisp » a désormais un niveau fixe de 27, car ses dégâts augmentaient jusque-là avec le niveau du joueur. Keen signale lui-même deux problèmes connus. La réverbération dans les grandes salles et la baisse automatique des sons du jeu pendant les textes lus fonctionnent mal si le volume principal est sous 100 % : laissez-le à 100 et réglez le volume dans Windows. Et si le bouton de modification d'un monde ne réagit pas, abonnez-vous provisoirement à n'importe quel contenu dans l'Adventure Sharing.
Quoi de neuf dans Enshrouded 1.0 ?
Keen a publié le changelog complet le 14 octobre. L'essentiel :
- La carte entière : au nord, au-delà du Veilwater Basin, s'ouvre la nouvelle région Cinder's Cradle, avec ses plaines de lave et ses îles flottantes. S'y ajoutent deux nouveaux Hollow Halls (dans les Albaneve Summits et le Veilwater Basin) et de nouvelles zones en bordure des Springlands, du Blackmire et des Kindlewastes.
- La fin de l'histoire : avec la 1.0, l'histoire principale d'Embervale est bouclée.
- Des plafonds relevés : les joueurs montent jusqu'au niveau 50 et l'équipement s'améliore jusqu'au niveau 55. Un nouveau niveau de Flamme porte le nombre maximal d'autels (Flame Altars) à 15, et un nouveau survivant, spécialiste des recettes des Ancients, s'installe dans la base.
- Repousser le Shroud : une fois le dernier niveau de Flamme (11) débloqué, les Flame Altars repoussent aussi le Shroud, le brouillard du jeu. Les paramètres du monde permettent d'abaisser le niveau requis.
- Doublage : toutes les notes, lettres et tous les livres, ainsi que les principaux survivants, sont doublés en anglais, en allemand et en chinois mandarin.
- Sparkworks : un système logique pour construire interrupteurs, pièges, énigmes et donjons entiers dans votre monde, puis les partager via l'Adventure Sharing.
- Graphismes et performances : le nouveau « brick renderer » affiche terrain et constructions en détail, même de loin, avec de nombreuses optimisations.
Enshrouded 1.0 est-il crossplay ?
Non. Dans sa FAQ de lancement du 13 octobre, Keen écrit qu'Enshrouded n'est pas multiplateforme au lancement. L'équipe y travaille, mais ne peut pas encore dire combien de temps cela prendra. Votre serveur s'adresse donc aux joueurs Steam. Sur PS5, jusqu'à 8 joueurs jouent ensemble en ligne, à condition d'avoir PlayStation Plus. D'après le PlayStation Store, l'Adventure Sharing (partage de mondes et d'aventures) existe aussi sur PS5.
Que deviennent mon monde et mon personnage ?
Vos sauvegardes de l'accès anticipé fonctionnent en 1.0. D'après le changelog, le jeu copie d'abord les anciennes sauvegardes au premier chargement, puis les convertit automatiquement dans le nouveau format, plus compact. La première fois que vous jouez avec une sauvegarde existante, l'arbre de compétences est réinitialisé : redistribuez vos points. Keen recommande malgré tout de recommencer, car le monde et les premières heures de jeu ont été profondément retravaillés.
Un serveur dédié ne contient que le monde, pas les personnages : chaque joueur conserve le sien de son côté. Nouveauté : dans les menus des personnages et des mondes, vous choisissez entre un dossier local et le Steam Cloud. Si votre personnage n'apparaît pas, changez d'onglet. Sous Windows, les données locales se trouvent dans Saved Games\keen games\Enshrouded\default.
Qu'est-ce qui change pour les serveurs dédiés ?
- Rôles : sur un serveur dédié, les groupes d'utilisateurs avec leurs propres mots de passe fonctionnent comme avant. Promouvoir ou rétrograder des joueurs en cours de partie n'est possible que pour l'hôte d'une session pair à pair, pas sur un serveur dédié.
- Des mots de passe différents : lors de notre test du 15 octobre, le serveur 1.0 refusait de démarrer tant que deux groupes avaient le même mot de passe (message « user groups passwords must be unique »). Donnez donc quatre mots de passe différents à Admin, Friend, Guest et Visitor.
- Nouveaux réglages : pour le nombre d'ennemis, l'option « Automatic » s'adapte au nombre de joueurs à proximité. Les valeurs du curseur de dégâts des ennemis ont été revues. Dans
enshrouded_server.json, Keen documente aussivoiceChatMode(Proximity ou Global),enableVoiceChatetenableTextChat. - Performances : le serveur et le client consomment moins de mémoire pour communiquer, et les avertissements de charge du serveur ne se déclenchent plus trop tôt.
- Les admins voient qui arrive : quand quelqu'un se connecte, le chat indique aux admins et aux hôtes son niveau d'autorisation.
Passer votre serveur en 1.0
- Sauvegardez le monde. Téléchargez le dossier
savegameet le fichierenshrouded_server.json. Chez HostValues, créez une sauvegarde dans le panel de jeu, sous Backups. - Mettez le serveur à jour. Les joueurs ne peuvent rejoindre qu'un serveur de la même version que leur jeu. Chez HostValues, un redémarrage suffit, car le serveur se met à jour via SteamCMD au démarrage. Sur votre propre PC Windows, mettez à jour le Dedicated Server dans la bibliothèque Steam, rubrique « Outils », ou via SteamCMD avec l'App ID 2278520.
- Vérifiez les mots de passe des groupes. Les quatre doivent être différents (voir plus haut). Chez HostValues, le nom du serveur, le nombre de places et les mots de passe se trouvent dans l'onglet Startup du panel.
- Prévoyez la mémoire. Selon Keen, le serveur utilise environ 4,4 Go de RAM au repos, plus jusqu'à 100 Mo par joueur, sans dépasser 6 Go au total. Les fichiers du serveur occupent environ 13 Go et Keen conseille 30 Go d'espace libre. Un serveur accueille jusqu'à 16 joueurs.
- Testez le démarrage. Après un démarrage réussi, le journal affiche entre autres
[Session] 'HostOnline' (up)!. Vos amis trouvent ensuite le serveur via « Join » dans la liste des serveurs, si le filtre « Show dedicated server » est activé, ou en favori par son adresse IP.
Nouveau monde ou ancien monde ?
Beaucoup de groupes repartent de zéro avec la 1.0, comme Keen le recommande. Avec un serveur dédié, le monde reste en ligne même quand l'hôte ne joue pas, et chacun joue quand il le souhaite. Si vous ne voulez pas y consacrer votre propre machine, choisissez l'hébergement de serveur Enshrouded de HostValues ; vous y sauvegardez votre monde en quelques clics.
Questions fréquentes
Enshrouded 1.0 est-il déjà sorti ?
Oui, le 15 octobre 2026 sur Steam et sur PlayStation 5. Le correctif 1.0.0.1 a suivi le soir même.
Les joueurs PS5 peuvent-ils rejoindre un serveur PC dans Enshrouded 1.0 ?
Non. Il n'y a pas de crossplay au lancement. Keen y travaille, mais n'a pas encore donné de date (au 16 octobre 2026).
Faut-il un nouveau monde pour Enshrouded 1.0 ?
Non. Les anciens mondes sont sauvegardés, puis convertis automatiquement dans le nouveau format. Vous devez seulement redistribuer vos points de compétence. Keen recommande de recommencer, car le début du jeu a été profondément retravaillé.
Pourquoi mon serveur Enshrouded ne démarre-t-il pas après la mise à jour ?
Vérifiez d'abord les mots de passe des groupes : si deux sont identiques, le serveur 1.0 s'arrête avec « Invalid Server Configuration ». Vérifiez ensuite que le serveur et le jeu ont la même version.
Combien de joueurs un serveur Enshrouded peut-il accueillir ?
Jusqu'à 16 joueurs par serveur dédié (réglage slotCount, de 1 à 16).
Mon serveur HostValues passe-t-il en 1.0 ?
Oui. Le serveur télécharge la dernière version à chaque démarrage. Un redémarrage après une mise à jour suffit.
Le serveur dédié Enshrouded tourne-t-il sous Linux ?
Officiellement, seulement sous Windows ; Keen prévoit une prise en charge de Linux. Sous Linux, le serveur a besoin d'une couche de compatibilité. Lors de notre test du 15 octobre, le serveur 1.0 plantait au démarrage sous GE-Proton 10-34 (« No SteamUtils011 »), alors qu'il fonctionnait sous Wine. La configuration par défaut, vérifiée le 16 octobre, utilise Wine 11. Cela ne confirme ni la couche de compatibilité ni la version du jeu de chaque serveur client existant.
Sources : Keen Games sur Steam (annonces, changelog 1.0 et correctif 1.0.0.1), PlayStation Store, base de connaissances de Keen (Dedicated Server FAQ, Dedicated Server Configuration, Installation on Steam). Consultées le 16 octobre 2026.
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