Premiera Enshrouded 1.0 odbyła się 15 października 2026 roku na Steamie i na PlayStation 5. Tym samym zakończył się wczesny dostęp. Crossplayu między PC a PS5 na premierę nie ma, więc gracze z PS5 nie dołączą do serwera na PC. Światy z wczesnego dostępu działają dalej: przy pierwszym wczytaniu gra konwertuje je do nowego formatu zapisu. Jeszcze wieczorem w dniu premiery pojawiła się pierwsza poprawka (hotfix 1.0.0.1). Poniżej opisujemy, co nowego, co dzieje się ze światem i jak zaktualizować serwer dedykowany do wersji 1.0 (stan na 16 października 2026).
Własny serwer Enshrouded? W HostValues od €5,60 miesięcznie, online w kilka minut. Zobacz plany →
Jeśli nie chcą Państwo trzymać włączonego komputera z Windowsem przez całą dobę, można wynająć serwer Enshrouded w HostValues. Serwer przy każdym uruchomieniu pobiera najnowszą wersję przez SteamCMD, więc do przejścia na 1.0 wystarczy restart.
Kiedy ukazało się Enshrouded 1.0?
15 października 2026 roku. Tego dnia studio Keen Games udostępniło wersję 1.0 na Steamie („Enshrouded 1.0 is LIVE!”), a od tej samej daty gra jest dostępna na PS5 w PlayStation Store, z osobną optymalizacją dla PS5 Pro. Według Keen osoby, które kupiły grę na Steamie we wczesnym dostępie, nie muszą kupować jej ponownie. Gracze z wczesnego dostępu otrzymują też trzy ekskluzywne przedmioty dekoracyjne, które odbiera się w menu pauzy przyciskiem „Redeem Add-Ons”.
Wersja na Xbox Series X|S została zapowiedziana, ale jeszcze się nie ukazała.
Hotfix 1.0.0.1 wieczorem w dniu premiery
Jeszcze 15 października studio wydało hotfix 1.0.0.1. Usuwa on kilka przyczyn losowych awarii gry, problem z oświetleniem we wnętrzach oraz awarie wywoływane przez niektóre urządzenia podłączone do komputera. Zwój „Fire Wisp” ma teraz stały poziom 27, bo wcześniej jego obrażenia rosły razem z poziomem gracza. Studio samo wskazuje dwa znane problemy. Pogłos w dużych salach i automatyczne ściszanie dźwięków gry podczas czytanych tekstów nie działają prawidłowo, gdy główny suwak głośności jest ustawiony poniżej 100%. Zaleca się zostawić suwak na 100 i regulować głośność w Windowsie. A jeśli przycisk edycji świata nie reaguje, tymczasowo pomaga zasubskrybowanie czegokolwiek w Adventure Sharing.
Co nowego w Enshrouded 1.0?
Pełną listę zmian studio opublikowało 14 października. Najważniejsze punkty:
- Cała mapa: na północy, za Veilwater Basin, otwiera się nowy region Cinder's Cradle z równinami lawy i unoszącymi się wyspami. Do tego dochodzą dwa nowe Hollow Halls (w Albaneve Summits i w Veilwater Basin) oraz nowe obszary na obrzeżach Springlands, Blackmire i Kindlewastes.
- Koniec historii: wraz z wersją 1.0 główna fabuła Embervale dobiegła końca.
- Wyższe limity: gracze awansują do poziomu 50, a wyposażenie można ulepszyć do poziomu 55. Nowy poziom Płomienia podnosi maksymalną liczbę ołtarzy (Flame Altars) do 15, a do bazy wprowadza się nowy ocalały z recepturami Ancients.
- Odpychanie mgły Shroud: po odblokowaniu ostatniego poziomu Płomienia (11) ołtarze odpychają również samą mgłę. W ustawieniach świata można obniżyć wymagany do tego poziom.
- Udźwiękowienie: wszystkie notatki, listy i książki oraz najważniejsi ocalali są udźwiękowieni w językach angielskim, niemieckim i chińskim mandaryńskim.
- Sparkworks: system logiki, w którym buduje się przełączniki, pułapki, zagadki, a nawet całe lochy we własnym świecie, a potem udostępnia je przez Adventure Sharing.
- Grafika i wydajność: nowy „brick renderer” pokazuje teren i budowle ze szczegółami także z dużej odległości, do tego dochodzi wiele optymalizacji.
Czy Enshrouded 1.0 ma crossplay?
Nie. W FAQ premierowym z 13 października Keen pisze, że Enshrouded na start nie obsługuje gry międzyplatformowej. Zespół nad tym pracuje, ale nie potrafi jeszcze powiedzieć, ile to potrwa. Dla Państwa serwera oznacza to, że jest przeznaczony dla graczy ze Steama. Na PS5 online może grać razem do 8 osób, a potrzebny jest do tego PlayStation Plus. Adventure Sharing, czyli udostępnianie światów i przygód, według PlayStation Store działa także na PS5.
Co dzieje się z moim światem i postacią?
Zapisy z wczesnego dostępu działają w wersji 1.0. Według listy zmian gra przy pierwszym wczytaniu najpierw tworzy kopię zapasową starego zapisu, a potem automatycznie konwertuje go do nowego, mniejszego formatu. Przy pierwszej grze na istniejącym zapisie drzewko umiejętności zostaje zresetowane, więc punkty trzeba rozdać od nowa. Mimo to Keen zaleca nowy start, bo świat i pierwsze godziny gry zostały mocno przebudowane.
Na serwerze dedykowanym znajduje się tylko świat, a nie postacie: każdy gracz przechowuje swoją postać u siebie. Nowość: w menu postaci i świata wybiera się teraz między folderem lokalnym a Steam Cloud. Jeśli postaci nie widać, warto przełączyć zakładkę. Lokalnie dane leżą w Windowsie w folderze Saved Games\keen games\Enshrouded\default.
Co zmienia się dla serwerów dedykowanych?
- Role: na serwerach dedykowanych grupy użytkowników z własnymi hasłami działają tak jak dotąd. Awansować lub degradować graczy w trakcie gry może tylko host sesji peer-to-peer; na serwerze dedykowanym nie jest to możliwe.
- Różne hasła: w naszym teście z 15 października serwer 1.0 nie uruchamiał się, dopóki dwie grupy miały to samo hasło (komunikat „user groups passwords must be unique”). Grupy Admin, Friend, Guest i Visitor powinny więc mieć cztery różne hasła.
- Nowe ustawienia: dla liczby przeciwników jest opcja „Automatic”, która dopasowuje się do liczby graczy w pobliżu. Wartości suwaka obrażeń zadawanych przez przeciwników zostały przerobione. W pliku
enshrouded_server.jsonKeen opisuje teżvoiceChatMode(Proximity lub Global),enableVoiceChatienableTextChat. - Wydajność: serwer i klient zużywają mniej pamięci na komunikację, a ostrzeżenia o obciążeniu serwera nie pojawiają się już za wcześnie.
- Administratorzy widzą, kto dołącza: gdy ktoś wchodzi do gry, czat pokazuje administratorom i hostom jego poziom uprawnień.
Jak zaktualizować serwer do wersji 1.0
- Kopia zapasowa świata. Należy pobrać folder
savegamei plikenshrouded_server.json. W HostValues kopię tworzy się w panelu gry, w zakładce Backups. - Aktualizacja serwera. Gracze dołączą tylko do serwera w tej samej wersji co ich gra. W HostValues wystarczy restart, bo serwer aktualizuje się przy starcie przez SteamCMD. Na własnym komputerze z Windowsem Dedicated Server aktualizuje się w bibliotece Steam w sekcji „Narzędzia” albo przez SteamCMD z App ID 2278520.
- Hasła grup. Wszystkie cztery muszą się różnić, o czym piszemy wyżej. W HostValues nazwę serwera, liczbę slotów i hasła ustawia się w zakładce Startup w panelu.
- Pamięć. Według Keen serwer w stanie spoczynku zużywa około 4,4 GB RAM, do tego do 100 MB na gracza, łącznie nie więcej niż 6 GB. Pliki serwera zajmują około 13 GB, a Keen zaleca 30 GB wolnego miejsca. Na jednym serwerze zmieści się do 16 graczy.
- Test uruchomienia. Po udanym starcie w logu pojawia się między innymi
[Session] 'HostOnline' (up)!. Potem znajomi znajdą serwer przez „Join” na liście serwerów, jeśli włączony jest filtr „Show dedicated server”, albo jako ulubiony po adresie IP.
Nowy świat czy stary?
Wiele ekip zaczyna w wersji 1.0 od nowa, tak jak zaleca Keen. Dzięki serwerowi dedykowanemu świat pozostaje online, nawet gdy host nie gra, a każdy gra wtedy, kiedy mu pasuje. Najważniejsze ustawienia i praktyczne wskazówki zebraliśmy w artykule Serwer multiplayer Enshrouded: porady i ustawienia. Jeśli nie chcą Państwo przeznaczać na to własnego komputera, można skorzystać z hostingu serwera Enshrouded w HostValues; kopię świata tworzy się tam kilkoma kliknięciami.
Najczęściej zadawane pytania
Czy Enshrouded 1.0 już się ukazało?
Tak, 15 października 2026 roku na Steamie i PlayStation 5. Tego samego wieczoru pojawił się hotfix 1.0.0.1.
Czy gracze z PS5 dołączą do serwera PC w Enshrouded 1.0?
Nie. Na premierę nie ma crossplayu. Studio nad tym pracuje, ale nie podało jeszcze terminu (stan na 16 października 2026).
Czy do Enshrouded 1.0 potrzebny jest nowy świat?
Nie. Stare światy są zabezpieczane kopią i automatycznie konwertowane do nowego formatu. Trzeba jedynie od nowa rozdać punkty w drzewku umiejętności. Keen zaleca nowy start, bo początek gry został mocno przebudowany.
Dlaczego serwer Enshrouded nie uruchamia się po aktualizacji?
Najpierw warto sprawdzić hasła grup: jeśli dwa są takie same, serwer 1.0 przerywa start z komunikatem „Invalid Server Configuration”. Następnie należy sprawdzić, czy serwer i gra mają tę samą wersję.
Ilu graczy zmieści serwer Enshrouded?
Do 16 graczy na serwer dedykowany (ustawienie slotCount, od 1 do 16).
Czy serwer w HostValues zaktualizuje się do wersji 1.0?
Tak. Serwer pobiera najnowszą wersję przy każdym uruchomieniu. Po aktualizacji wystarczy restart.
Czy serwer dedykowany Enshrouded działa na Linuksie?
Oficjalnie tylko na Windowsie; według Keen wsparcie dla Linuksa jest planowane. Na Linuksie serwer potrzebuje warstwy zgodności. W naszym teście z 15 października serwer 1.0 pod GE-Proton 10-34 ulegał awarii przy starcie („No SteamUtils011”), a pod Wine działał. Konfiguracja domyślna, sprawdzona 16 października, używa Wine 11. Nie potwierdza to środowiska ani wersji gry na każdym istniejącym serwerze klienta.
Źródła: Keen Games na Steamie (ogłoszenia, lista zmian 1.0 i hotfix 1.0.0.1), PlayStation Store, baza wiedzy Keen (Dedicated Server FAQ, Dedicated Server Configuration, Installation on Steam). Dostęp: 16 października 2026.
Wynajem własnego serwera Enshrouded
Od €5,60 miesięcznie. Online w kilka minut, bez zobowiązań, z ochroną DDoS.
Zobacz plany Zamów terazPierwszy raz w HostValues? Z kodem WELKOM10 otrzymają Państwo 10% zniżki na pierwsze zamówienie.