Enshrouded 1.0 ya ha salido: servidor, partidas y crossplay

Enshrouded 1.0 salió el 15 de octubre de 2026, en Steam y en PlayStation 5. Con ello termina el acceso anticipado. En el lanzamiento no hay crossplay entre PC y PS5, así que los jugadores de PS5 no pueden entrar en un servidor de PC. Sus mundos del acceso anticipado siguen funcionando: el juego los convierte a un nuevo formato de guardado al cargarlos por primera vez. La misma noche del lanzamiento llegó el primer hotfix (1.0.0.1). Aquí verá qué hay de nuevo, qué pasa con su mundo y cómo actualizar su servidor dedicado a la 1.0 (a 16 de octubre de 2026).

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Si no quiere tener un PC con Windows encendido día y noche, puede alquilar un servidor de Enshrouded en HostValues. El servidor descarga la versión más reciente con SteamCMD cada vez que arranca, así que basta con reiniciarlo para pasar a la 1.0.

¿Cuándo salió Enshrouded 1.0?

El 15 de octubre de 2026. Ese día, Keen Games publicó la versión 1.0 en Steam («Enshrouded 1.0 is LIVE!»), y a la vez llegó a la PlayStation Store para PS5, con una optimización propia para PS5 Pro. Según Keen, quien compró el juego en Steam durante el acceso anticipado no tiene que volver a comprarlo. Además, los jugadores del acceso anticipado reciben tres objetos decorativos exclusivos, que se canjean en el menú de pausa con «Redeem Add-Ons».

Hay una versión anunciada para Xbox Series X|S, pero todavía no ha salido.

Hotfix 1.0.0.1 la noche del lanzamiento

El mismo 15 de octubre, Keen publicó el hotfix 1.0.0.1. Corrige varias causas de cierres inesperados, un problema de iluminación en interiores y cierres provocados por ciertos periféricos conectados al PC. El pergamino «Fire Wisp» tiene ahora un nivel fijo de 27, porque antes su daño crecía con el nivel del jugador. Keen menciona dos problemas conocidos. La reverberación en salas grandes y la bajada automática de los sonidos del juego mientras suenan textos narrados no funcionan bien si el volumen general está por debajo del 100 %: déjelo en 100 y ajuste el volumen en Windows. Y si el botón para editar un mundo no responde, de momento ayuda suscribirse a cualquier cosa en Adventure Sharing.

¿Qué hay de nuevo en Enshrouded 1.0?

Keen publicó el registro de cambios completo el 14 de octubre. Lo más importante:

  • El mapa completo: al norte, más allá de Veilwater Basin, se abre la nueva región Cinder's Cradle, con llanuras de lava e islas flotantes. A ello se suman dos nuevos Hollow Halls (en Albaneve Summits y Veilwater Basin) y nuevas zonas en los bordes de Springlands, Blackmire y Kindlewastes.
  • El final de la historia: con la 1.0 concluye la historia principal de Embervale.
  • Límites más altos: los jugadores suben hasta el nivel 50 y el equipo se mejora hasta el nivel 55. Un nuevo nivel de la Llama eleva a 15 el número máximo de altares (Flame Altars), y un nuevo superviviente con recetas de los Ancients se instala en la base.
  • Hacer retroceder el Shroud: tras el último nivel de la Llama (11), los Flame Altars también hacen retroceder el Shroud, la niebla del juego. En los ajustes del mundo se puede bajar el nivel necesario.
  • Voces: todas las notas, cartas y libros y los supervivientes más importantes tienen voces en inglés, alemán y chino mandarín.
  • Sparkworks: un sistema lógico para construir interruptores, trampas, acertijos y mazmorras enteras en su mundo y compartirlos mediante Adventure Sharing.
  • Gráficos y rendimiento: el nuevo «brick renderer» muestra terreno y construcciones con mucho detalle incluso a lo lejos, junto con muchas optimizaciones.

¿Enshrouded 1.0 tiene crossplay?

No. En su FAQ de lanzamiento del 13 de octubre, Keen explica que Enshrouded no es multiplataforma en el lanzamiento. El equipo trabaja en ello, pero aún no puede decir cuánto tardará. Así que su servidor es para jugadores de Steam. En PS5 juegan juntos en línea hasta 8 jugadores, siempre con PlayStation Plus. Según la PlayStation Store, Adventure Sharing (compartir mundos y aventuras) también está disponible en PS5.

¿Qué pasa con mi mundo y mi personaje?

Sus partidas del acceso anticipado funcionan en la 1.0. Según el registro de cambios, al cargarlas por primera vez el juego hace una copia de seguridad y después las convierte automáticamente al nuevo formato, más pequeño. La primera vez que juegue con una partida existente se reinicia el árbol de habilidades: vuelva a repartir sus puntos. Aun así, Keen recomienda empezar de nuevo, porque el mundo y las primeras horas de juego se han revisado a fondo.

En un servidor dedicado solo está el mundo, no los personajes: cada jugador guarda el suyo en su propio equipo. Como novedad, en los menús de personajes y de mundos puede elegir entre una carpeta local y Steam Cloud. Si no ve su personaje, cambie de pestaña. En Windows, los datos locales están en Saved Games\keen games\Enshrouded\default.

¿Qué cambia para los servidores dedicados?

  • Roles: en los servidores dedicados, los grupos de usuarios con contraseñas propias siguen funcionando como antes. Solo el anfitrión de una partida peer-to-peer puede ascender o degradar a jugadores durante la partida; en un servidor dedicado no es posible.
  • Contraseñas distintas: en nuestra prueba del 15 de octubre, el servidor 1.0 no arrancaba mientras dos grupos tuvieran la misma contraseña (mensaje «user groups passwords must be unique»). Asigne, por tanto, cuatro contraseñas distintas a Admin, Friend, Guest y Visitor.
  • Nuevos ajustes: para el número de enemigos existe la opción «Automatic», que se adapta al número de jugadores cercanos. Los valores del control de daño enemigo se han revisado. En enshrouded_server.json, Keen documenta además voiceChatMode (Proximity o Global), enableVoiceChat y enableTextChat.
  • Rendimiento: el servidor y el cliente necesitan menos memoria para comunicarse, y los avisos de carga del servidor ya no saltan demasiado pronto.
  • Los administradores ven quién entra: cuando alguien se une, el chat muestra a administradores y anfitriones su nivel de permisos.

Cómo actualizar su servidor a la 1.0

  1. Haga una copia de seguridad del mundo. Descargue la carpeta savegame y el archivo enshrouded_server.json. En HostValues, cree una copia en el panel de juego, en Backups.
  2. Actualice el servidor. Los jugadores solo pueden entrar en un servidor con la misma versión que su juego. En HostValues basta con reiniciar, porque el servidor se actualiza con SteamCMD al arrancar. En su propio PC con Windows, actualice el Dedicated Server en la biblioteca de Steam, en «Herramientas», o con SteamCMD y el App ID 2278520.
  3. Revise las contraseñas de los grupos. Deben ser las cuatro distintas (vea más arriba). En HostValues, el nombre del servidor, el número de plazas y las contraseñas están en la pestaña Startup del panel.
  4. Calcule la memoria. Según Keen, el servidor usa unos 4,4 GB de RAM en reposo, más hasta 100 MB por jugador, y no más de 6 GB en total. Los archivos del servidor ocupan unos 13 GB y Keen recomienda 30 GB libres. Caben hasta 16 jugadores por servidor.
  5. Pruebe el arranque. Tras un arranque correcto, el registro muestra, por ejemplo, [Session] 'HostOnline' (up)!. Después, sus amigos encuentran el servidor con «Join» en la lista de servidores, si el filtro «Show dedicated server» está activado, o como favorito por su IP.

¿Mundo nuevo o mundo antiguo?

Muchos grupos empiezan de cero con la 1.0, como recomienda Keen. Con un servidor dedicado, el mundo sigue en línea aunque el anfitrión no esté jugando, y cada uno juega cuando le viene bien. Cómo montar el servidor desde el principio lo explica nuestra guía completa del servidor dedicado de Enshrouded. Si no quiere usar su propio equipo, puede contratar el hosting de servidores de Enshrouded de HostValues; allí guarda una copia de su mundo con pocos clics.

Preguntas frecuentes

¿Ya ha salido Enshrouded 1.0?

Sí, el 15 de octubre de 2026 en Steam y en PlayStation 5. Esa misma noche llegó el hotfix 1.0.0.1.

¿Pueden los jugadores de PS5 entrar en un servidor de PC en Enshrouded 1.0?

No. En el lanzamiento no hay crossplay. Keen trabaja en ello, pero todavía no ha dado una fecha (a 16 de octubre de 2026).

¿Necesito un mundo nuevo para Enshrouded 1.0?

No. Los mundos antiguos se copian y se convierten automáticamente al nuevo formato. Solo tendrá que volver a repartir los puntos de habilidad. Keen recomienda empezar de nuevo porque el comienzo del juego se ha revisado a fondo.

¿Por qué no arranca mi servidor de Enshrouded después de la actualización?

Revise primero las contraseñas de los grupos: si dos son iguales, el servidor 1.0 se detiene con «Invalid Server Configuration». Compruebe después que el servidor y el juego tienen la misma versión.

¿Cuántos jugadores caben en un servidor de Enshrouded?

Hasta 16 jugadores por servidor dedicado (ajuste slotCount, de 1 a 16).

¿Se actualiza mi servidor de HostValues a la 1.0?

Sí. El servidor descarga la versión más reciente cada vez que arranca. Basta con reiniciarlo después de una actualización.

¿El servidor dedicado de Enshrouded funciona en Linux?

Oficialmente solo en Windows; según Keen, el soporte para Linux está previsto. En Linux, el servidor necesita una capa de compatibilidad. En nuestra prueba del 15 de octubre, el servidor 1.0 se cerraba al arrancar con GE-Proton 10-34 («No SteamUtils011»), y con Wine sí funcionaba. La configuración predeterminada, comprobada el 16 de octubre, usa Wine 11. Esto no confirma la capa de compatibilidad ni la versión del juego de cada servidor de cliente existente.

Fuentes: Keen Games en Steam (anuncios, registro de cambios de la 1.0 y hotfix 1.0.0.1), PlayStation Store, base de conocimientos de Keen (Dedicated Server FAQ, Dedicated Server Configuration, Installation on Steam). Consultadas el 16 de octubre de 2026.

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