Configurer un serveur Vintage Story

Vintage Story est un jeu de survie indie avec des systemes de crafting profonds, des saisons realistes et un style qui rappelle les premiers jours de Minecraft, mais avec plus de profondeur. Le jeu tourne sur son propre moteur mais utilise .NET, ce qui rend la configuration du serveur un peu differente de la plupart des jeux. Dans cet article, vous parcourez la configuration complete.

Configuration requise

Un serveur Vintage Story est relativement leger compare a beaucoup d'autres serveurs de jeu :

  • 2 coeurs CPU (4 recommandes pour les groupes plus grands)
  • 4 Go de RAM pour 1 a 10 joueurs
  • 5 Go d'espace disque (augmente avec le monde)
  • .NET 7 ou superieur (installe sur le serveur)
  • Linux ou Windows

L'utilisation de memoire augmente a mesure que les joueurs explorent plus du monde. Pour un serveur de 20 joueurs ou plus, 8 Go de RAM sont recommandes.

Installation

Vintage Story ne s'installe pas via SteamCMD. Telechargez le serveur Linux ou Windows directement depuis le site web de Vintage Story. Vous avez besoin d'une cle de jeu valide pour telecharger les fichiers serveur.

Sur Linux, extrayez l'archive et demarrez le serveur avec :

./VintagestoryServer

Sur Windows, executez le fichier .bat fourni. Le serveur genere automatiquement un monde par defaut et des fichiers de configuration au premier demarrage.

Configuration du monde

Les parametres du monde se definissent avant la premiere generation du monde. Options importantes :

  • Taille du monde : infinie par defaut, mais vous pouvez definir une taille fixe pour limiter la croissance du disque.
  • Duree des saisons : determine la vitesse de changement des saisons. Des saisons plus longues donnent un rythme plus detendu.
  • Ere de depart : choisissez dans quelle ere technologique les joueurs commencent.
  • Mecanique du sol : activez ou desactivez l'effondrement du sol et la stabilite du terrain.

Ces parametres se trouvent dans le fichier de configuration du serveur. Les modifications de la generation du monde n'ont d'effet que lors de la creation d'un nouveau monde, pas sur les zones existantes.

Ports et pare-feu

Vintage Story utilise par defaut le port TCP 42420. Ouvrez ce port dans votre pare-feu et, si vous hebergez chez vous, redirigez le port dans votre routeur. Les joueurs se connectent a votre serveur via l'adresse IP et ce port. Sur un VPS, vous n'avez qu'a configurer le pare-feu.

Ajouter des mods

Vintage Story a une communaute de mods active. Placez les mods cote serveur dans le dossier Mods/ de l'installation du serveur. Apres un redemarrage, le serveur charge les mods automatiquement. Les joueurs recoivent les mods cote serveur automatiquement lors de la connexion, ils n'ont rien a installer manuellement.

Les mods populaires ajoutent des cultures, des animaux, des materiaux de construction ou des systemes de commerce supplementaires. Testez toujours les mods sur un serveur de test avant de les placer sur votre serveur principal, car les mods incompatibles peuvent causer de la corruption du monde.

Gestion et maintenance

Utilisez la console integree pour la gestion du serveur. Vous pouvez ajouter des joueurs a la whitelist, definir les permissions et sauvegarder le monde manuellement. Mettez en place des sauvegardes automatiques, car un monde corrompu signifie des heures de progression perdues. Une sauvegarde quotidienne du dossier Saves/ est le minimum.

Le serveur tourne de maniere stable sur de longues periodes, mais un redemarrage quotidien est tout de meme recommande. Cela nettoie les donnees temporaires et empeche l'utilisation de memoire d'augmenter lentement.

Optimiser les performances

Reduisez la distance de simulation si vous remarquez que le serveur ralentit avec plus de joueurs. Limitez le nombre de chunks charges simultanement en reduisant la distance de vue. Supprimez les mods inutilises ; chaque mod coute de la memoire et du temps de traitement supplementaires, meme si les joueurs n'utilisent pas activement la fonctionnalite.

Vous voulez jouer a Vintage Story avec des amis sans gerer un serveur vous-meme ? Consultez l'hebergement VPS HostValues avec assez de puissance pour une experience Vintage Story fluide.

Puis-je faire tourner Vintage Story sur un VPS ?

Oui, un VPS est meme le choix ideal pour un serveur Vintage Story. Le jeu n'est pas particulierement lourd, donc un VPS avec 4 Go de RAM et 2 vCPU suffit pour un petit groupe. Choisissez un VPS avec un emplacement proche de vos joueurs pour la latence la plus basse. Linux est le choix le plus efficace comme systeme d'exploitation.

Les mods sont-ils envoyes automatiquement aux joueurs ?

Oui, les mods cote serveur sont envoyes automatiquement aux joueurs qui se connectent. Les joueurs n'ont pas besoin de telecharger ou d'installer les mods eux-memes. Cela rend la gestion des mods simple : vous les placez sur le serveur et tout le monde les a directement disponibles apres la connexion.

Quelle taille atteint le monde sur le disque ?

Cela depend du nombre de joueurs qui explorent. Un monde avec un petit groupe qui reste pres du spawn grandit lentement et reste sous 1 Go. Avec des explorateurs actifs qui partent dans toutes les directions, un monde peut atteindre 5 a 10 Go apres des mois. Definissez une limite de monde si vous voulez restreindre la croissance, et surveillez votre espace disque.


Encore des questions ? Ouvrez un ticket de support et notre équipe vous aidera.

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