Vintage Story to niezależna gra survivalowa z głębokimi systemami craftingu, realistycznymi porami roku i stylem przypominającym wczesnego Minecrafta, ale z większą głębią. Gra działa na własnym silniku, ale używa .NET, przez co konfiguracja serwera przebiega nieco inaczej niż w przypadku większości gier. W tym artykule przejdziesz przez pełną konfigurację.
Wymagania systemowe
Serwer Vintage Story jest stosunkowo lekki w porównaniu z wieloma innymi serwerami gier:
- 2 rdzenie CPU (4 zalecane dla większych grup)
- 4 GB RAM dla 1 do 10 graczy
- 5 GB miejsca na dysku (rośnie wraz ze światem)
- .NET 7 lub nowszy (zainstalowany na serwerze)
- Linux lub Windows
Zużycie pamięci rośnie w miarę jak gracze eksplorują więcej świata. Dla serwera z 20 lub więcej graczami 8 GB RAM to rozsądna wartość.
Instalacja
Vintage Story nie jest instalowane przez SteamCMD. Pobierz wersję serwera Linux lub Windows bezpośrednio ze strony Vintage Story. Potrzebujesz ważnego klucza gry, aby pobrać pliki serwera.
Na Linuxie rozpakuj archiwum i uruchom serwer za pomocą:
./VintagestoryServer
Na Windowsie uruchom dołączony plik .bat. Serwer przy pierwszym uruchomieniu automatycznie generuje domyślny świat i pliki konfiguracyjne.
Konfiguracja świata
Ustawienia świata konfigurujesz przed pierwszym wygenerowaniem świata. Ważne opcje:
- Rozmiar świata: domyślnie nieskończony, ale możesz ustawić stały rozmiar, aby ograniczyć wzrost zajętości dysku.
- Długość pór roku: określa, jak szybko zmieniają się pory roku. Dłuższe sezony dają bardziej spokojne tempo.
- Era startowa: wybierz, w jakiej erze technologicznej gracze zaczynają.
- Mechanika gruntu: włącz lub wyłącz osiadanie gruntu i stabilność podłoża.
Te ustawienia znajdują się w pliku konfiguracyjnym serwera. Zmiany w generowaniu świata mają efekt tylko przy tworzeniu nowego świata, nie na istniejących obszarach.
Porty i zapora sieciowa
Vintage Story domyślnie używa portu TCP 42420. Otwórz ten port w zaporze sieciowej, a jeśli hostujesz w domu, przekieruj port w routerze. Gracze łączą się z Twoim serwerem przez adres IP i ten port. Na VPS wystarczy skonfigurować zaporę sieciową.
Dodawanie modów
Vintage Story ma aktywną społeczność modderską. Mody serwerowe umieszczasz w folderze Mods/ instalacji serwera. Po restarcie serwer automatycznie ładuje mody. Gracze otrzymują mody serwerowe automatycznie przy łączeniu, więc nie muszą niczego instalować ręcznie.
Popularne mody dodają dodatkowe rośliny uprawne, zwierzęta, materiały budowlane lub systemy handlowe. Testuj mody zawsze na serwerze testowym, zanim umieścisz je na głównym serwerze, ponieważ niekompatybilne mody mogą spowodować uszkodzenie świata.
Zarządzanie i konserwacja
Używaj wbudowanej konsoli do zarządzania serwerem. Możesz dodawać graczy do whitelisty, ustawiać uprawnienia i ręcznie zapisywać świat. Ustaw automatyczne kopie zapasowe, ponieważ uszkodzony świat oznacza godziny utraconego postępu. Codzienna kopia zapasowa folderu Saves/ to minimum.
Serwer działa stabilnie przez dłuższe okresy, ale codzienny restart jest mimo to zalecany. Usuwa tymczasowe dane i zapobiega stopniowemu wzrostowi zużycia pamięci.
Optymalizacja wydajności
Zmniejsz odległość symulacji, jeśli zauważysz, że serwer zwalnia przy większej liczbie graczy. Ogranicz liczbę jednocześnie załadowanych chunków, zmniejszając zasięg widzenia. Usuń nieużywane mody; każdy mod kosztuje dodatkową pamięć i czas przetwarzania, nawet jeśli gracze nie korzystają aktywnie z jego funkcji.
Chcesz grać w Vintage Story ze znajomymi bez samodzielnego zarządzania serwerem? Sprawdź hosting VPS HostValues z wystarczającą mocą na płynne działanie Vintage Story.
Czy mogę uruchomić Vintage Story na VPS?
Tak, VPS to wręcz idealny wybór na serwer Vintage Story. Gra nie jest szczególnie wymagająca, więc VPS z 4 GB RAM i 2 vCPU wystarczy dla małej grupy. Wybierz VPS z lokalizacją blisko swoich graczy, aby zapewnić najniższy ping. Linux jest najbardziej wydajnym wyborem systemu operacyjnego.
Czy mody są automatycznie wysyłane do graczy?
Tak, mody serwerowe są automatycznie wysyłane do łączących się graczy. Gracze nie muszą sami pobierać ani instalować modów. To ułatwia zarządzanie modami: umieszczasz je na serwerze i wszyscy mają je od razu dostępne po połączeniu.
Jak duży robi się świat na dysku?
To zależy od tego, ile gracze eksplorują. Świat z małą grupą trzymającą się blisko spawnu rośnie powoli i pozostaje poniżej 1 GB. Z aktywnymi odkrywcami podróżującymi we wszystkich kierunkach świat może po miesiącach urosnąć do 5 do 10 GB. Ustaw granicę świata, jeśli chcesz ograniczyć wzrost, i monitoruj zajętość dysku.