Valheim Bosse und Biome in der richtigen Reihenfolge (1.0)

Kurz gesagt: Die Valheim Bosse folgen der Reihenfolge der Biome: Eikthyr im Grasland, Der Uralte im Düsterwald, Knochenwanst im Sumpfland, Moder im Gebirge, Yagluth in den Ebenen, Die Königin in den Nebellanden, Fader in den Aschenlanden und seit Valheim 1.0 Kall Fimbulbringer im Hohen Norden (Deep North). Die meisten Bosse lassen Material für Ihren weiteren Fortschritt fallen, und ihre Trophäe schaltet an den Opfersteinen eine Verlassenen-Kraft frei. Die Namen folgen der deutschen Spielfassung, in Klammern steht der englische Name. Stand: Patch 1.0.20 vom 15. Oktober 2026.

Eigener Valheim-Server? Bei HostValues ab €5,60 pro Monat, in wenigen Minuten online. Pakete ansehen →

Reihenfolge der Valheim Bosse

Nr.BossBiomBeschwören (Opfergabe am Altar)Beute und was sie freischaltet
1EikthyrGrasland (Meadows)2 Hirsch-Trophäen3 Harte Geweihe für die Geweihspitzhacke, mit der Sie Kupfererz abbauen
2Der Uralte (The Elder)Düsterwald (Black Forest)3 Uralte SamenSumpfiger Schlüssel (Swamp Key) für die Versunkenen Krypten
3Knochenwanst (Bonemass)Sumpfland (Swamp)10 Verwitterte KnochenWünschelrute (Wishbone), spürt Silberadern im Gebirge auf
4ModerGebirge (Mountain)3 Dracheneier10 Drachentränen für den Handwerkstisch (Artisan Table)
5YagluthEbenen (Plains)5 Fuling-Totems3 Zwiespältige Geister (Torn Spirit) für den Irrlichter-Brunnen
6Die Königin (The Queen)Nebellande (Mistlands)Erst der Siegelbrecher als Zugang zur Befallenen Hochburg, später 3 Suchersoldaten-Trophäen5 Majestätische Panzer (Majestic Carapace) für die Handwerkspresse
7FaderAschenlande (Ashlands)3 Glocken5 Fader-Relikte (Fader Relic)
8Kall FimbulbringerHoher Norden (Deep North)noch nicht offiziell beschriebennoch nicht offiziell beschrieben

Die Bosse 1 bis 7 lassen außerdem ihre Trophäe fallen, die an den Opfersteinen eine Kraft freischaltet (siehe unten).

So finden Sie die Altäre

Den Altar verrät ein Vegvisir, ein leuchtender Runenstein, der beim Benutzen den nächsten Beschwörungsort auf der Karte markiert. Laut Wiki stehen sie bei den Opfersteinen (Eikthyr), in Grabkammern (Der Uralte), Versunkenen Krypten (Knochenwanst), Steintürmen und Frosthöhlen (Moder), an Steinkreisen (Yagluth, selten), in Befallenen Minen (Königin) und Verkohlten Festungen (Fader).

1. Eikthyr (Grasland)

Legen Sie 2 Hirsch-Trophäen auf den Mystischen Altar. Eikthyr hat laut Wiki keine Resistenzen, und alle seine Angriffe lassen sich schon mit einem Holzschild blocken. Sicherer ist ein Bogen aus der Distanz, mit den Felsen am Altar als Deckung. Gehen Sie ausgeruht und satt in den Kampf.

2. Der Uralte (Düsterwald)

Die 3 Uralten Samen fallen aus Grauzwergen-Nestern und von Grauzwergen Berserkern; Sie legen sie in die Uralte Schüssel. Der Uralte ist sehr anfällig für Feuer und immun gegen Gift. Die Wiki empfiehlt einen Edelholzbogen mit Feuerpfeilen, allein können rund 200 Pfeile nötig sein. Die vier unzerstörbaren Säulen am Altar schützen vor seinem Rankenbeschuss. Tragen Sie Bronze-Ausrüstung.

3. Knochenwanst (Sumpfland)

Die 10 Verwitterten Knochen finden Sie in den Versunkenen Krypten und in Truhen im Sumpfland. Knochenwanst ist schwach gegen Stumpf- und Frostschaden, resistent gegen Hieb und sehr resistent gegen Feuer und Stich, ein Bogen bringt also wenig. Nehmen Sie eine Keule, den Eisenhammer (Iron Sledge) oder den Hirschbrecher (Stagbreaker) mit. Der Kampf ist laut Wiki auf Met des Giftwiderstands oder die Wurzelmaske ausgelegt. Seine Skelette und Schleimlinge erledigen Sie am besten sofort.

4. Moder (Gebirge)

Die 3 Dracheneier liegen in Drachennestern. Jedes Ei wiegt 200 und lässt sich nicht teleportieren, meist finden Sie laut Wiki aber genug Eier im selben Gebirge wie den Altar. Der Gürtel Megingiard von Haldor (150 mehr Tragkraft) hilft beim Tragen. Moder ist schwach gegen Feuer und immun gegen Frost, und ihre Aura lässt Sie erfrieren: Trinken Sie Met des Frostwiderstands. Bei Pfeilen nennt die Wiki die Reihenfolge Nadel, Obsidian, Feuer. Kämpfen Sie tagsüber und räumen Sie vorher Drachen und Steingolems aus.

5. Yagluth (Ebenen)

Fuling-Totems gibt es in Fuling-Dörfern und manchen Außenposten, selten auch von Fuling Berserkern. Der Kampf ist laut Wiki auf Gerstenwein (Feuerwiderstand) ausgelegt. Yagluth ist resistent gegen Feuer und sehr resistent gegen Stich, trotzdem nennt die Wiki Frostpfeile als beste Pfeilsorte; auch Geistschaden, etwa vom Silberschwert oder Frostner, wirkt. Gegen die Meteore helfen die Steinsäulen als Deckung.

6. Die Königin (Nebellande)

Beim ersten Mal braucht die Königin keine Opfergabe, sondern einen Zugang: Sammeln Sie in Befallenen Minen 9 Siegelbrecherfragmente aus den blau beleuchteten Glasvitrinen und stellen Sie am Galdr-Tisch den Siegelbrecher her. Er öffnet die Befallene Hochburg und wird nicht verbraucht. Die Königin widersteht Stichschaden, deshalb wirken Magie oder Nahkampf besser als Bögen. Nehmen Sie ein Irrlicht gegen den Nebel, den Federumhang gegen Sturzschaden, Met des Giftwiderstands und Heilmet mit. Der Eingang der Arena ist laut Wiki ein sicherer Rückzugsort.

7. Fader (Aschenlande)

Im Turm der Verkohlten Festungen steht ein Glockenaltar, der 2 bis 4 Glockenfragmente abwirft. An der Schwarzschmiede wird aus 3 Fragmenten eine Glocke; für Fader brauchen Sie 3 Glocken, also 9 Fragmente. Gerstenwein ist laut Wiki praktisch Pflicht, denn Fader verteilt viel Feuerschaden; er selbst ist immun gegen Feuer und Geist und resistent gegen Stich. In der Arena können Sie nicht bauen, stellen Sie also ein Portal außerhalb auf und ein zweites weiter weg. Im Kampf ruft Fader Verkohlte Krieger und Scharfschützen herbei.

8. Kall Fimbulbringer (Hoher Norden, Valheim 1.0)

Kall Fimbulbringer kam mit Valheim 1.0 am 9. September 2026 als Boss des Hohen Nordens (Deep North) dazu. Die Patchnotes nennen auch neue Gegenstände wie Böses Blut (Malicious Blood), Opferblut (Sacrificial Blood) und den Verschnörkelten Schlüssel (Intricate Key) sowie den Dungeon Mörkhalla und Jötnar-Invasionen. Wie das mit Beschwörung und Beute zusammenhängt, beschreiben weder die Patchnotes noch die offizielle Wiki, die Stand 16. Oktober 2026 keine Seite zu Kall hat.

Bestätigt ist: Schneestürme im Hohen Norden verursachen laut Wiki ohne frostfeste Kleidung oder Met des Frostwiderstands laufend Erfrierungsschaden, und laut Patch 1.0.16 erscheinen im Bosskampf weitere Gegner. Iron Gate empfiehlt für 1.0 eine neue Welt, weil neue Biome nur in unerkundeten Gebieten richtig entstehen. Mehr dazu im Artikel zum Valheim 1.0 Server-Update.

Was die Verlassenen-Kräfte bringen

Hängen Sie die Trophäe an den passenden Opferstein in der Mitte der Welt, wählen Sie dort die Kraft und aktivieren Sie sie standardmäßig mit F. Es ist immer nur eine Kraft ausgewählt; sie wirkt 5 Minuten, danach folgen 20 Minuten Abklingzeit. Seit Patch 0.221.4 (September 2025) gelten neue Werte, ältere Guides sind hier oft veraltet:

  • Eikthyr: 60 % weniger Ausdauer beim Sprinten, Springen und Schwimmen.
  • Der Uralte: 60 % mehr Schaden beim Holzfällen und Abbauen, 30 % mehr Gesundheitsregeneration.
  • Knochenwanst: 25 % Widerstand gegen Stich, Hieb und Stumpf, Blocken kostet keine Ausdauer und gibt 5 Ausdauer zurück.
  • Moder: immer Rückenwind beim Segeln, 300 mehr Tragkraft, 10 % schneller, 50 % Frostwiderstand.
  • Yagluth: 50 % Blitzwiderstand, 25 Punkte mehr in Landwirtschaft, 10 % mehr Schaden.
  • Die Königin: 100 % mehr Eitr-Regeneration, Schleichen kostet keine Ausdauer, 50 % Giftwiderstand.
  • Fader: 100 % mehr Adrenalin, der Taumelbalken (Stagger) füllt sich halb so schnell, 50 % Feuerwiderstand.

Bosse mit mehreren Spielern auf einem Server

Für den Erfolg „Gemeinsam stärker“ (Stronger Together) besiegen Sie einen Boss mit einem Freund. In der Gruppe gilt:

  • Mehr Spieler, zäherer Boss: Laut Wiki erhalten Gegner pro weiterem Spieler im Umkreis von 100 Metern 30 % mehr effektive Gesundheit und 4 % mehr Schaden. Zu viert sind das 90 % mehr Gesundheit.
  • Beute für alle: Sumpfiger Schlüssel und Wünschelrute fallen laut Wiki einmal pro Spieler.
  • Kräfte verketten: Eine Kraft wirkt auf alle Mitspieler im Umkreis von 10 Metern. Zündet jeder nacheinander seine eigene, bleibt die Gruppe fast dauerhaft gestärkt.
  • Bosse bleiben: Ein beschworener Boss verschwindet nicht, wenn jemand stirbt, sich ausloggt oder durch ein Portal geht. Mit dem Welt-Modifikator „Keine Bossportale“ sind Portale gesperrt, solange ein Boss aktiv ist.
  • Ein Sieg gilt für die ganze Welt: Ein Bosssieg setzt einen Weltschlüssel wie defeated_bonemass, der Events und Spawns für alle verändert, auch für neue Mitspieler. Mit „Spielerbasierte Überfälle“ zählt bei Überfällen der Fortschritt jedes Spielers. Admins sehen die Schlüssel mit listkeys, siehe unsere Valheim Befehle.
  • Backup vor schweren Kämpfen: Auf einem Valheim Server von HostValues läuft Ihre Welt rund um die Uhr für bis zu 10 Spieler, und automatische Backups sind standardmäßig aktiv. Ein Backup stellen Sie selbst im Gamepanel wieder her.

Häufige Fragen

Welcher Boss kommt nach Bonemass?

Nach Knochenwanst (Bonemass) folgt Moder im Gebirge, beschworen mit 3 Dracheneiern. Die Wünschelrute zeigt Ihnen dort Silberadern für bessere Ausrüstung, gegen Moders Frost hilft Met des Frostwiderstands.

Kann man Bosse überspringen?

Technisch ja: Laut Wiki nehmen die Altäre die richtigen Opfergaben in jeder Reihenfolge an. Praktisch bauen die Bosse aufeinander auf: Ohne Geweihspitzhacke kein Kupfer, ohne Sumpfigen Schlüssel kein Zugang zu den Versunkenen Krypten. Zudem werden die Bosse viel stärker, Eikthyr hat 500 Lebenspunkte, Fader 25.000.

In welcher Reihenfolge erkundet man die Biome?

Grasland, Düsterwald, Sumpfland, Gebirge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande und Hoher Norden, also wie bei den Bossen. Die Aschenlande liegen am Südrand der Welt und sind seit Patch 0.218.15 nur per Schiff erreichbar, der Hohe Norden liegt am Nordrand.

Kann man einen Boss erneut beschwören?

Ja, beliebig oft mit derselben Opfergabe. Die Königin rufen Sie nach dem ersten Sieg mit 3 Suchersoldaten-Trophäen am Schwarmsitz oben in der Befallenen Hochburg. Seit Patch 1.0.20 steigt die Chance auf Trophäen mit dem Sternlevel der Monster.

Ihre Welt soll für Bosskämpfe immer erreichbar sein? Einen Valheim Server mieten Sie bei HostValues monatlich kündbar; er wird nach Zahlungseingang sofort bereitgestellt und installiert bei jedem Neustart die neueste Version.

Quellen: Valheim-Wiki (Forsaken Altars, Forsaken power, Boss strategies, Creatures, Deep North, Global Keys, World Modifiers sowie die Bossseiten Eikthyr, The Elder, Bonemass, Moder, Yagluth, The Queen und Fader); Iron Gate (Valheim 1.0 FAQ); Patchnotes auf Steam (1.0, 1.0.16, 1.0.20, 0.221.4, 0.218.15). Abgerufen am 16. Oktober 2026.

Eigenen Valheim-Server mieten

Ab €5,60 pro Monat. In wenigen Minuten online, monatlich kündbar, DDoS-Schutz inklusive.

Welches Paket passt zu Ihrer Gruppe?

Pakete ansehen Jetzt bestellen

Neu bei HostValues? Mit dem Code WELKOM10 erhalten Sie 10% Rabatt auf Ihre erste Bestellung.


Noch Fragen? Erstelle ein Support-Ticket und unser Team hilft dir weiter.

Zurück zum Blog