W skrócie: Valheim 1.0 ukazał się 9 września 2026 roku. Na serwerze dedykowanym w HostValues wystarczy restart, aby zainstalować najnowszą wersję, a przy pierwszym uruchomieniu świat jest konwertowany do nowego formatu zapisu po automatycznej kopii zapasowej. Deep North pojawia się tylko w niezbadanych częściach mapy, dlatego Iron Gate zaleca nowy świat. Crossplay z Xbox, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2 włącza się jednym ustawieniem, ale nie na serwerze z modami.
Własny serwer Valheim? W HostValues od €5,60 miesięcznie, online w kilka minut. Zobacz plany →
Co wersja 1.0 zmienia na serwerze
Wraz z wersją 1.0 Valheim wychodzi z wczesnego dostępu i dodaje Deep North, ostatni biom w grze, z nowymi stworzeniami, lochami i finałowym bossem. Gra trafiła też na PlayStation 5 i Nintendo Switch 2, z crossplayem między wszystkimi platformami. Dla administratora serwera najważniejsze są cztery zmiany:
- Nowy format zapisu: świat nie jest już jednym dużym plikiem .db, tylko zestawem fragmentów (chunków). Zapisywane są wyłącznie zmienione fragmenty, więc zapis trwa krócej, a ryzyko uszkodzenia pliku jest mniejsze. Kopie zapasowe trafiają do osobnych folderów.
- Konwersja przy pierwszym wczytaniu: gdy serwer wczytuje stary świat, najpierw tworzy kopię zapasową, a potem go konwertuje. Postacie graczy się nie zmieniają, nowy format dotyczy tylko światów.
- Crossplay: bez włączonego crossplayu serwer widzą i mogą do niego dołączyć tylko gracze ze Steama.
- Osiągnięcia: wersja 1.0 wprowadza osiągnięcia, a większość komend do oszukiwania blokuje je dla danej postaci i danego świata.
Aktualizacja serwera w trzech krokach
- Kopia zapasowa przed pierwszym startem na 1.0. W panelu gry wystarczy otworzyć zakładkę Backups i utworzyć ręczną kopię, niezależnie od kopii automatycznych.
- Restart serwera. Serwer w HostValues przy każdym restarcie instaluje najnowszą wersję Valheim. Warto obserwować konsolę, bo konwersja dużego świata może chwilę potrwać.
- Aktualizacja u wszystkich graczy. Serwer i gracze muszą mieć tę samą wersję. Jeśli ktoś po aktualizacji nie może dołączyć, jego gra prawie zawsze działa jeszcze na starszej wersji.
Zachować świat czy zacząć nowy?
Według oficjalnego FAQ studia Iron Gate istniejący świat otrzymuje nową zawartość, ale nowe biomy generują się poprawnie tylko w miejscach, których nikt jeszcze nie odwiedził. Jeśli Państwa drużyna popłynęła już daleko na północ, ta część mapy zachowa stary teren. Dlatego Iron Gate zaleca rozpoczęcie gry w nowym świecie, aby w pełni wykorzystać wersję 1.0. Stare zapisy pozostają na miejscu i można dalej na nich grać.
Najprostsze rozwiązanie na serwerze dedykowanym: stary świat zostaje jako archiwum, a w zakładce Startup zmienia się tylko nazwę świata. Serwer tworzy wtedy nowy świat, a stary nadal leży w folderze zapisów, gdyby chcieli Państwo do niego wrócić.
Crossplay z Xbox, PS5 i Switch 2
Valheim 1.0 obsługuje crossplay między PC (Steam i Microsoft Store/Game Pass), Xbox, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2. Na serwerze dedykowanym crossplay działa przez usługę PlayFab; według oficjalnego poradnika pozwala to dołączać graczom z każdej platformy. W HostValues crossplay jest domyślnie wyłączony:
- W panelu gry należy otworzyć zakładkę Startup i ustawić Crossplay na 1.
- Następnie trzeba zrestartować serwer.
- W konsoli pojawi się wiersz z join code. Gracze wpisują ten sześciocyfrowy kod w grze, aby dołączyć. Kod może się zmienić po restarcie.
Gracze na PC mogą też łączyć się przez adres IP i port widoczne w panelu. Przy włączonym crossplayu nie działa połączenie przez lokalny adres IP, co przy serwerze w hostingu nie ma jednak znaczenia.
Mody a wersja 1.0
Valheim nie ma oficjalnego wsparcia dla modów, a Iron Gate zastrzega, że nie gwarantuje działania żadnego moda po premierze 1.0. Przed aktualizacją serwera z modami warto sprawdzić, czy każdy mod BepInEx ma zgodną wersję. W HostValues BepInEx włącza się opcją BepInEx mods w zakładce Startup. Crossplay i mody się wykluczają, bo gracze na konsolach nie mogą instalować modów: na serwerze z modami Crossplay zostaje na 0, a grają tylko gracze z PC.
Ważne poprawki od premiery
- 1.0.12: lista banów i biała lista znów przyjmują stare identyfikatory (Steam_123456789) obok nowych (V_123456789).
- Przedmioty na stojakach: przy konwersji do nowego formatu przedmioty na stojakach na przedmioty i zbroje mogły stracić poziom. Od wersji 1.0.12 kolejne konwersje działają poprawnie. Jeśli świat został przekonwertowany wcześniej, Iron Gate radzi odzyskać te przedmioty z kopii zapasowej utworzonej podczas konwersji.
- 1.0.17 (6 października 2026): naprawia rzadki błąd, który mógł usunąć obiekty z części świata, gdy duży plik zapisu był dzielony na mniejsze fragmenty. Wystarczy restart, aby serwer zainstalował tę poprawkę.
Serwer Valheim 1.0 w HostValues
Szukają Państwo hostingu serwera Valheim gotowego na wersję 1.0? W HostValues serwer dedykowany Valheim kosztuje od 5,60 € miesięcznie, z VAT i z możliwością rezygnacji co miesiąc. Crossplay włącza się jednym ustawieniem, automatyczne kopie zapasowe są w cenie, a pliki świata są dostępne w panelu gry i przez SFTP. Nasz support odpowiada codziennie od 10:00 do 22:00 przez zgłoszenie lub na Discordzie.
Najczęstsze pytania
Czy w Valheim 1.0 można zachować stary świat?
Tak. Stare światy nadal działają i otrzymują nową zawartość, ale nowe biomy pojawiają się poprawnie tylko w niezbadanych miejscach. Aby zobaczyć cały Deep North, Iron Gate zaleca nowy świat.
Jak gracze z PS5 i Switch 2 dołączają do serwera dedykowanego?
Należy włączyć crossplay w zakładce Startup (Crossplay na 1) i zrestartować serwer. Gracze na konsolach dołączają potem za pomocą sześciocyfrowego kodu z konsoli serwera.
Czy mody działają z crossplayem?
Nie. Gracze na konsolach nie mogą używać modów, więc serwer dla mieszanej grupy PC i konsol musi działać bez modów.
Ilu graczy zmieści się na serwerze Valheim 1.0?
Do 10 graczy, tak samo jak przed wersją 1.0: Iron Gate opisuje Valheim jako grę dla 1 do 10 graczy.
Czy serwer w HostValues sam przejdzie na wersję 1.0?
Tak. Serwer instaluje najnowszą wersję przy każdym restarcie. Najpierw warto zrobić kopię zapasową, a potem zrestartować serwer: świat zostanie przekonwertowany przy pierwszym uruchomieniu po automatycznej kopii.
Wynajem własnego serwera Valheim
Od €5,60 miesięcznie. Online w kilka minut, bez zobowiązań, z ochroną DDoS.
Jaki pakiet dla Państwa grupy?
- od 1 do 3 graczy: Meadows (4 GB), €5,60 miesięcznie
- od 3 do 6 graczy: Swamp (6 GB), €8,40 miesięcznie
- od 6 do 10 graczy: Plains (8 GB), €11,20 miesięcznie
Pierwszy raz w HostValues? Z kodem WELKOM10 otrzymają Państwo 10% zniżki na pierwsze zamówienie.