Lokalizacja serwera gier jest jednym z najwazniejszych czynnikow wplywajacych na doswiadczenie z gry. Serwer fizycznie blizej Twoich graczy zapewnia nizszy ping.
Czym jest ping i dlaczego jest wazny?
- 0-30 ms: Doskonaly. Prawie niezauwazalna roznica od gry lokalnej.
- 30-60 ms: Dobry. Idealnie grywalny dla wiekszosci gier.
- 60-100 ms: Akceptowalny. Odczuwalny w szybkich strzelankach.
- 100+ ms: Odczuwalny. Wada w grach kompetytywnych.
Gdzie jest wiekszosc Twoich graczy?
Zasada jest prosta: wybierz lokalizacje najblizsza wiekszosci Twoich graczy. W HostValues mozesz wybrac jeden z czterech regionow: Europa (Holandia i Francja), zachodnie wybrzeze USA (San Jose), Kanada (Montreal) lub Singapur. Uzyj naszego testera opoznien, aby znalezc najlepsza lokalizacje.
Dla kazdej gry: czy lokalizacja ma znaczenie?
- Minecraft: Relatywnie tolerancyjny. Nadal grywalny nawet przy 80 ms.
- FiveM: Bardziej wrazliwy z powodu synchronizacji pojazdow i graczy.
- Rust: Oparty na PvP, kazda milisekunda sie liczy.
- Valheim: Bardzo tolerancyjny. Opoznienie do 150 ms jest nadal w porzadku.
- ARK: Wrazliwy przy duzych bazach i wielu oswojonych dino.
4 regiony, zawsze niski ping
HostValues oferuje serwery w czterech regionach: Europa (Holandia i Francja), zachodnie wybrzeze USA (San Jose), Kanada (Montreal) i Singapur. Wszystkie lokalizacje maja ochrone DDoS; w Europie i USA nowe serwery dzialaja na sprzecie AMD Ryzen 9 7950X lub 9950X z dyskami NVMe, a w Kanadzie i Singapurze uzywamy innego sprzetu. Zobacz opcje w zakladce Game Hosting.