Der Standort deines Gameservers ist einer der wichtigsten Faktoren fuer das Spielerlebnis. Ein Server, der physisch naeher an deinen Spielern steht, liefert einen niedrigeren Ping.
Was ist Ping und warum ist er wichtig?
- 0-30 ms: Ausgezeichnet. Kaum merkbarer Unterschied zum lokalen Spielen.
- 30-60 ms: Gut. Fuer die meisten Spiele perfekt spielbar.
- 60-100 ms: Akzeptabel. Bei schnellen Shootern merkbar.
- 100+ ms: Merkbar. Bei kompetitiven Spielen ein Nachteil.
Wo sind die meisten deiner Spieler?
Die Faustregel ist einfach: Waehle den Standort, der der Mehrheit deiner Spieler am naechsten liegt. Bei HostValues kannst du aus vier Regionen waehlen: Europa (Niederlande und Frankreich), US-Westkueste (San Jose), Kanada (Montreal) und Singapur. Nutze unseren Latenztester, um den besten Standort zu finden.
Pro Spiel: Macht der Standort viel aus?
- Minecraft: Relativ tolerant. Selbst bei 80 ms noch gut spielbar.
- FiveM: Empfindlicher wegen Fahrzeug- und Spielersynchronisation.
- Rust: PvP-basiert, jede Millisekunde zaehlt.
- Valheim: Sehr tolerant. Latenz bis 150 ms ist noch prima.
- ARK: Empfindlich bei grossen Basen und vielen gezaehmten Dinos.
4 Regionen, immer niedriger Ping
HostValues bietet Serverstandorte in vier Regionen: Europa (Niederlande und Frankreich), US-Westkueste (San Jose), Kanada (Montreal) und Singapur. In Europa und den USA laufen neue Server auf AMD Ryzen 9 7950X oder 9950X Hardware mit DDR5 und NVMe-Speicher, in Kanada und Singapur nutzen wir andere Hardware. DDoS-Schutz ist bei allen Gameservern inklusive. Schau dir die Optionen unter Game Hosting an.