De locatie van je gameserver is een van de belangrijkste factoren voor de speelervaring. Een server die fysiek dichter bij je spelers staat, levert een lagere ping op, wat zich vertaalt in snellere reacties, minder rubber-banding en een soepelere gameplay. Maar hoe kies je de juiste locatie? En maakt het echt zoveel uit?
Wat is ping en waarom is het belangrijk?
Ping (of latentie) is de tijd die een pakketje data nodig heeft om van jouw computer naar de server te reizen en terug. Het wordt gemeten in milliseconden (ms). Hoe lager de ping, hoe beter:
- 0-30 ms: Uitstekend. Vrijwel geen merkbaar verschil met lokaal spelen.
- 30-60 ms: Goed. Voor de meeste games prima speelbaar.
- 60-100 ms: Acceptabel. Bij snelle shooters begin je het te merken.
- 100+ ms: Merkbaar. Bij competitieve games is dit een nadeel.
Waar staan de meeste spelers?
De vuistregel is simpel: kies de locatie die het dichtst bij de meerderheid van je spelers ligt. Heb je een Nederlandse community? Dan is een server in Nederland of Duitsland ideaal. Speel je met vrienden verspreid over Europa? Dan is een centrale locatie zoals Frankfurt of Parijs een goed compromis.
Bij HostValues kun je kiezen uit serverlocaties in Nederland, Duitsland, Frankrijk, Polen, de VS (Virginia en Californie), Canada en Singapore. Gebruik onze latentiemeter om direct te zien welke locatie voor jou de laagste ping oplevert.
Per game: maakt locatie veel uit?
Bij sommige games is locatie kritischer dan bij andere:
- Minecraft: Relatief tolerant. Zelfs met 80 ms is het prima speelbaar. Locatie is pas echt belangrijk bij PvP-servers.
- FiveM: Meer gevoelig voor latentie vanwege de synchronisatie van voertuigen en spelers. Kies een locatie dicht bij je community.
- Rust: PvP-gebaseerd, dus elke milliseconde telt. Europese spelers willen een Europese server.
- Valheim: Zeer tolerant. Latentie tot 150 ms is nog prima speelbaar.
- ARK: Gevoelig bij grote bases en veel tamed dino's. Kies een locatie met lage ping.
Meerdere locaties voor een netwerk
Als je een groot servernetwerk runt (bijvoorbeeld een Minecraft-netwerk met meerdere gamemodi), kun je een proxy (BungeeCord/Velocity) op een centrale locatie draaien en de backend-servers verspreiden over meerdere locaties. Zo verbinden spelers altijd met de dichtstbijzijnde proxy, terwijl de game-servers zelf op de meest optimale plek staan.
Test het zelf
De beste manier om de juiste locatie te kiezen is simpelweg testen. Gebruik de latentiemeter op onze site om de ping naar al onze locaties te meten. Je kunt ook handmatig pingen via de commandoprompt: ping serverip. Meet op verschillende tijdstippen, want routing kan varieren.
7 locaties, altijd lage ping
HostValues biedt serverlocaties in Nederland, Duitsland, Frankrijk, Polen, VS (Oost en West), Canada en Singapore. Alle locaties draaien op AMD Ryzen 9 7950X hardware met NVMe-opslag en DDoS-bescherming. Gebruik onze latentiemeter om de beste locatie te vinden. Bekijk het aanbod op game hosting.