World border ogranicza, jak daleko gracze mogą podróżować w Twoim świecie. Bez granicy gracze generują nieskończone nowe chunki, co pochłania miejsce na dysku i spowalnia serwer. Dobrze ustawiony border utrzymuje Twój świat w zarządzalnym rozmiarze i serwer w dobrej formie.
Dlaczego world border?
- Wydajność: generowanie nowych chunków to jedno z najcięższych zadań dla serwera. Border zapobiega nieskończonemu generowaniu chunków.
- Przechowywanie: nieograniczony świat może urosnąć do dziesiątek gigabajtów. Z borderem utrzymujesz go w rozsądnych rozmiarach.
- Rozgrywka: granica zmusza graczy do grania bliżej siebie, co sprzyja interakcji. Idealne dla serwerów SMP i survival.
- Kopie zapasowe: mniejsze światy = szybsze kopie zapasowe = mniej przestojów.
Ustawianie bordera (vanilla)
Minecraft ma wbudowany system world border. Wszystkie komendy działają w konsoli lub w grze z uprawnieniami operatora:
/worldborder center 0 0 Ustaw środek (X=0, Z=0) /worldborder set 10000 Ustaw średnicę na 10 000 bloków /worldborder set 10000 300 Zmniejsz/powiększ do 10 000 w ciągu 300 sekund /worldborder warning distance 50 Ostrzeżenie na 50 bloków od krawędzi /worldborder warning time 15 Ostrzeżenie 15 sekund przed kontaktem /worldborder damage amount 1 Obrażenia za blok poza borderem
Zalecane rozmiary bordera
| Typ serwera | Średnica | Powierzchnia |
|---|---|---|
| Małe SMP (5-10 graczy) | 5 000 do 8 000 | ~25 do 64 km2 |
| Średnie SMP (10-30 graczy) | 10 000 do 15 000 | ~100 do 225 km2 |
| Duże SMP (30+ graczy) | 15 000 do 25 000 | ~225 do 625 km2 |
| Survival z claimami | 20 000 do 30 000 | ~400 do 900 km2 |
Zacznij od mniejszego rozmiaru niż myślisz, że potrzebujesz. Border zawsze możesz później powiększyć. Zmniejszanie jest trudniejsze, ponieważ gracze mogą stracić swoje budowle.
Pregenerowanie chunków
Po ustawieniu bordera warto wygenerować wszystkie chunki wewnątrz granicy z wyprzedzeniem. Zapobiega to lagom, gdy gracze eksplorują nowe tereny. Użyj pluginu Chunky:
- Zainstaluj Chunky z Modrinth.
- Rozpocznij pregenerację:
/chunky radius 5000, a następnie/chunky start. - Poczekaj na zakończenie (dla dużych obszarów może to trwać godziny). Serwer pozostaje grywalny w międzyczasie.
Kurczący się border (styl UHC)
Na eventy możesz ustawić kurczenie się bordera w czasie:
/worldborder set 2000 Zacznij ze średnicą 2000 /worldborder set 100 3600 Zmniejsz do 100 w ciągu 3600 sekund (1 godzina)
To tworzy doświadczenie w stylu battle royale, gdzie gracze są zmuszani do zbliżania się do siebie.
Bordery per świat
Border obowiązuje per wymiar. Ustaw osobne bordery dla Overworld, Nether i End:
- Overworld: Twój główny border.
- Nether: ustaw na 1/8 bordera Overworld (odległości w Netherze mają stosunek 1:8).
- End: mniejszy border wokół wyspy End jest wystarczający.
Czy mogę przesunąć border po ustawieniu?
Tak, komendą /worldborder center X Z. Bądź ostrożny: jeśli przesuniesz środek, gracze mogą znaleźć się poza nową granicą.
Co się dzieje, gdy gracz jest poza borderem?
Gracz nie może iść dalej i otrzymuje obrażenia, jeśli jest zbyt daleko poza borderem. Przy kurczącym się borderze gracz jest spychany do wewnątrz.
Czy border zużywa dużo zasobów serwera?
Nie. Sam border nie kosztuje praktycznie nic. Wręcz oszczędza zasoby, ograniczając generowanie chunków. Zysk jest największy na serwerach, gdzie gracze dużo eksplorują.
Ustaw swój world border na serwerze Minecraft w HostValues z bezpośrednim dostępem do konsoli.