Die World Border, auf Deutsch auch Weltbarriere genannt, ist die Grenze, die den spielbaren Bereich einer Minecraft-Welt einschließt. Standardmäßig liegt sie 29.999.984 Blöcke vom Mittelpunkt 0, 0 entfernt, die Welt ist also 59.999.968 Blöcke breit. Mit /worldborder set 10000 machen Sie daraus ein Quadrat von 10.000 mal 10.000 Blöcken rund um den Mittelpunkt. Den Befehl gibt es nur in der Java Edition, und Sie brauchen dafür Operator-Rechte.
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Diese Anleitung gilt für Minecraft Java 26.3 und alle Versionen ab 1.21.11. Seitdem zählen Zeitangaben im Befehl als Ticks statt als Sekunden, viele ältere Anleitungen stimmen deshalb nicht mehr.
Die /worldborder-Befehle im Überblick
In der Serverkonsole geben Sie die Befehle ohne Schrägstrich ein, im Spiel mit Schrägstrich und Operator-Rechten (Stufe 2). Bei einem Minecraft-Server von HostValues nutzen Sie dafür die Konsole im Gamepanel.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
worldborder set <Breite> [<Zeit>] | Breite in Blöcken setzen, mit Zeitangabe nach und nach (Standard: 59.999.968) |
worldborder add <Blöcke> [<Zeit>] | Breite vergrößern, mit negativer Zahl verkleinern |
worldborder center <x> <z> | Mittelpunkt verschieben (Standard: 0, 0) |
worldborder get | Aktuelle Breite anzeigen |
worldborder damage amount <Schaden> | Schaden pro Block und Sekunde jenseits der Pufferzone (Standard: 0,2) |
worldborder damage buffer <Blöcke> | Pufferzone ohne Schaden (Standard: 5 Blöcke) |
worldborder warning distance <Blöcke> | Ab diesem Abstand wird der Bildschirm rot (Standard: 5 Blöcke) |
worldborder warning time <Zeit> | Warnung vor einer schrumpfenden Grenze (Standard: 15 Sekunden) |
Beispiel für eine Welt mit 10.000 Blöcken Breite:
worldborder center 0 0
worldborder set 10000
worldborder get
Beachten Sie: set erwartet die volle Breite, nicht den Radius. Bei 10.000 Blöcken und dem Mittelpunkt 0, 0 reicht die Welt 5.000 Blöcke in jede Richtung.
Seit 1.21.11: Zeit in Ticks statt Sekunden
Die wichtigste Änderung betrifft die Zeitangabe bei set, add und warning time. Seit Minecraft 1.21.11 zählt eine Zahl ohne Endung als Ticks. Ein Tick ist ein Rechenschritt des Servers, 20 Ticks ergeben eine Sekunde. Hängen Sie ein s für Sekunden oder ein d für Spieltage an. Minecraft 26.x verhält sich genauso.
| Eingabe | Bedeutung | Echtzeit bei 20 Ticks pro Sekunde |
|---|---|---|
worldborder set 1000 600 | 600 Ticks | 30 Sekunden |
worldborder set 1000 600s | 600 Sekunden | 10 Minuten |
worldborder set 1000 1d | 1 Spieltag (24.000 Ticks) | 20 Minuten |
worldborder warning time 15s | 15 Sekunden (Standardwert) | 15 Sekunden |
Wer aus einer alten Anleitung worldborder set 100 600 abschreibt, lässt die Grenze also in 30 Sekunden statt in 10 Minuten schrumpfen. Nur auf Servern vor 1.21.11 schreiben Sie Sekunden ohne Endung, dort kennt der Befehl noch keine Endungen.
Außerdem bewegt sich die Grenze seit 1.21.11 mit der Spielzeit statt mit der echten Zeit. Ist das Spiel pausiert, steht sie still, und Änderungen mit /tick gelten auch für sie. Schafft Ihr Server keine 20 Ticks pro Sekunde, dauert jede Bewegung entsprechend länger.
Warnung und Schaden einstellen
Durch die Grenze hindurchlaufen kann niemand. Wer trotzdem draußen landet, etwa weil eine schrumpfende Grenze über ihn hinwegzieht, nimmt jenseits der Pufferzone von 5 Blöcken Schaden: standardmäßig 0,2 Schadenspunkte pro Sekunde und Block. Spieler im Kreativ- und im Zuschauermodus bleiben verschont. Seit 1.21.2 prallen außerdem Pfeile und Dreizacke an der Grenze ab, und Enderperlen fliegen nicht mehr hindurch.
Die Farbe verrät, was die Grenze tut: Steht sie still, ist sie blau; wächst sie, wird sie grün; schrumpft sie, wird sie rot. Nähert sich ein Spieler dem Rand, färbt sich sein Bildschirm rot. So warnen Sie früher:
worldborder warning distance 20
worldborder warning time 30s
Welche Größe ist sinnvoll?
Die passende Breite hängt davon ab, wie viele Spieler die Welt erkunden. Ein Block entspricht einem Meter, 10.000 Blöcke Breite ergeben also 100 km² Fläche.
| Server | Breite (set) | Mitte bis Rand | Fläche |
|---|---|---|---|
| Event, UHC oder Battle Royale | 1.000 bis 2.000 | 500 bis 1.000 | 1 bis 4 km² |
| Kleiner SMP bis 10 Spieler | 5.000 | 2.500 | 25 km² |
| Mittlerer SMP mit 10 bis 30 Spielern | 10.000 | 5.000 | 100 km² |
| Großer Server ab 30 Spielern | 20.000 | 10.000 | 400 km² |
Fangen Sie lieber kleiner an. Vergrößern geht jederzeit, etwa mit worldborder add 2000. Wer später verkleinert, schneidet womöglich Bauten weit draußen ab. Legen Sie deshalb vorher ein Backup Ihres Servers an.
Eigene Grenze für Nether und End
Seit Minecraft 1.21.9 hat jede Dimension ihre eigene World Border, vorher galt eine Grenze für alle drei. Der Befehl wirkt in der Dimension, in der er ausgeführt wird: im Spiel dort, wo Sie gerade sind, in der Serverkonsole immer in der Oberwelt. Für den Nether nutzen Sie in der Konsole execute in:
execute in minecraft:the_nether run worldborder set 1250
execute in minecraft:the_nether run worldborder get
Für das End ersetzen Sie the_nether durch the_end. Ein Block im Nether entspricht acht Blöcken in der Oberwelt, deshalb passt zu einer Oberwelt mit 10.000 Blöcken Breite ein Nether mit 1.250 Blöcken. Prüfen Sie nach einem Update auf 1.21.9 oder neuer in jeder Dimension mit worldborder get, welche Grenze dort gilt.
Schrumpfende Grenze für Events
Für UHC, Battle Royale oder ein Finale lassen Sie die Grenze während des Spiels schrumpfen, hier in 30 Minuten von 2.000 auf 100 Blöcke:
worldborder center 0 0
worldborder set 2000
worldborder warning time 30s
worldborder set 100 1800s
Solange sie schrumpft, leuchtet die Grenze rot, und wer zu langsam ist, nimmt draußen jenseits der Pufferzone Schaden. Mit worldborder add -500 300s verkleinern Sie in Stufen, hier um 500 Blöcke in 5 Minuten. Nach dem Event stellt worldborder set 2000 die alte Größe sofort wieder her.
Welt mit Chunky vorgenerieren
Erkunden Spieler neues Gelände, muss der Server erst Chunks erzeugen, und das verursacht Lag. Chunky erzeugt die Welt innerhalb der Grenze im Voraus. Es ist kostenlos auf Modrinth erhältlich, als Plugin für Paper und Spigot und als Mod für Fabric, Forge und NeoForge. Bei HostValues laden Sie die Plugin-Datei im Gamepanel über den Dateimanager in den Ordner plugins hoch und starten den Server neu.
chunky worldborder
chunky start
chunky worldborder übernimmt Mittelpunkt und Größe der World Border, chunky start legt los. Mit chunky pause und chunky continue unterbrechen Sie und machen weiter. Ohne World Border nutzen Sie zum Beispiel chunky center 0 0 und chunky radius 5000. Achtung: Chunky rechnet mit dem Radius, worldborder set mit der Breite. Für den Nether wählen Sie vorher die Welt, etwa mit chunky world world_nether.
Die Chunky-Entwickler empfehlen, vorzugenerieren, bevor Spieler auf den Server kommen, und in der server.properties den Wert pause-when-empty-seconds=-1 zu setzen, damit der leere Server nicht pausiert. Mehr zu Lag beim Erkunden lesen Sie unter Minecraft Chunks laden langsam.
Und in der Bedrock Edition?
Die anpassbare World Border und den Befehl /worldborder gibt es nur in der Java Edition. Sollen Java- und Bedrock-Spieler gemeinsam in einer begrenzten Welt spielen, nehmen Sie einen Java-Server mit GeyserMC und setzen die Grenze dort. Wie das geht, lesen Sie in Java und Bedrock auf einem Server.
Häufige Fragen
Wie groß ist die World Border in Minecraft standardmäßig?
59.999.968 Blöcke breit, mit dem Mittelpunkt 0, 0. Der Rand liegt also in jeder Richtung 29.999.984 Blöcke vom Mittelpunkt entfernt, in allen drei Dimensionen. Mit max-world-size in der server.properties begrenzen Sie, wie weit vom Mittelpunkt die Grenze höchstens reichen kann.
Warum schrumpft meine World Border viel zu schnell?
Weil die Zeit seit Minecraft 1.21.11 in Ticks zählt. worldborder set 100 600 dauert 600 Ticks, also 30 Sekunden. Für 10 Minuten schreiben Sie worldborder set 100 600s.
Wie entferne ich die World Border wieder?
Ganz abschalten lässt sie sich nicht. Mit worldborder set 59999968 und worldborder center 0 0 stellen Sie aber die Standardgröße wieder her.
Gibt es die World Border auch in Minecraft Bedrock?
Nein. Die anpassbare Grenze und den Befehl /worldborder gibt es nur in der Java Edition.
Quellen: Minecraft Wiki, Commands/worldborder, World border, Server.properties und Commands/execute; deutsche Minecraft Wiki, Weltbarriere; Chunky-Wiki, Commands, Installing, Pregeneration und FAQ. Abgerufen am 13. Oktober 2026.
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