WorldEdit to najpotężniejsze narzędzie budowlane dla Minecraft. Za pomocą kilku komend możesz umieścić, zamienić lub usunąć tysiące bloków jednocześnie. Koniec z godzinami ręcznego budowania: zaznacz obszar i przekształć go w sekundy.
Instalacja
Pobierz WorldEdit z EngineHub (dla Bukkit/Paper) lub Modrinth. Umieść plik .jar w plugins/ i zrestartuj serwer. Nadaj sobie uprawnienie worldedit.* przez LuckPerms lub użyj uprawnień operatora.
Zaznaczanie
Prawie wszystko zaczyna się od zaznaczenia. Weź drewniany topór (//wand) i kliknij:
- Lewy przycisk myszy: ustawienie pozycji 1.
- Prawy przycisk myszy: ustawienie pozycji 2.
Dwie pozycje tworzą rogi prostokątnego obszaru (cuboid). Możesz też użyć komend:
//pos1 Ustaw pozycję 1 na swojej lokalizacji //pos2 Ustaw pozycję 2 na swojej lokalizacji //hpos1 Ustaw pozycję 1 na bloku, na który patrzysz //hpos2 Ustaw pozycję 2 na bloku, na który patrzysz //expand 10 up Powiększ zaznaczenie o 10 bloków w górę //contract 5 Zmniejsz zaznaczenie o 5 bloków //sel Wyczyść zaznaczenie
Wypełnianie i zastępowanie
//set stone Wypełnij zaznaczenie kamieniem //set air Usuń wszystkie bloki (opróżnij) //replace dirt stone Zamień całą ziemię na kamień //replace air glass Zamień powietrze na szkło (tylko puste przestrzenie) //walls stone Utwórz ściany zaznaczenia (tylko krawędzie) //faces stone Wypełnij wszystkie sześć ścian (ściany + podłoga + sufit) //floor oak_planks Wypełnij tylko spód
Kopiowanie i wklejanie
//copy Kopiuj zaznaczenie (relatywnie do Twojej pozycji) //paste Wklej kopię w swojej lokalizacji //rotate 90 Obróć kopię o 90 stopni //flip up Odbij kopię w pionie //paste -a Wklej bez powietrza (pozostaw istniejące bloki)
Schematyki
Schematyki to zapisane budowle, które możesz wielokrotnie używać:
//schem save mojabudowla Zapisz bieżącą kopię //schem load mojabudowla Wczytaj zapisany schematyk //paste Wklej wczytany schematyk //schem list Pokaż wszystkie zapisane schematyki
Schematyki są zapisywane w plugins/WorldEdit/schematics/. Możesz je udostępniać innym serwerom.
Przydatne komendy budowlane
//cyl stone 10 5 Utwórz cylinder (promień 10, wysokość 5) //hcyl glass 8 10 Utwórz pusty cylinder //sphere stone 5 Utwórz kulę (promień 5) //hsphere glass 8 Utwórz pustą kulę //pyramid stone 10 Utwórz piramidę (podstawa 10)
Cofanie i ponawianie
//undo Cofnij ostatnią akcję //undo 5 Cofnij ostatnie 5 akcji //redo Ponów cofniętą akcję
Pędzle
Pędzle pozwalają "malować" bloki klikając narzędziem:
//brush sphere stone 3 Utwórz pędzel kulowy (promień 3) //brush cyl grass_block 5 1 Utwórz płaski pędzel okrągły //brush smooth 4 Utwórz pędzel wygładzający //mask stone Maluj tylko na blokach kamiennych
Wydajność serwera
Duże operacje WorldEdit mogą tymczasowo spowolnić serwer. Wskazówki:
- Użyj
//perf neighbors off, aby wyłączyć fizykę podczas edycji. - Zainstaluj FAWE (FastAsyncWorldEdit), jeśli wykonujesz wiele dużych operacji. FAWE wykonuje edycje asynchronicznie.
- Ogranicz maksymalny rozmiar zaznaczenia w konfiguracji WorldEdit dla graczy bez uprawnień admina.
Jaka jest różnica między WorldEdit a FAWE?
FAWE (FastAsyncWorldEdit) to fork, który wykonuje duże operacje asynchronicznie, dzięki czemu serwer się nie zacina. Dla dużych projektów budowlanych FAWE jest zalecany. Dla małych edycji wystarcza standardowy WorldEdit.
Czy mogę ograniczyć WorldEdit dla graczy?
Tak. Nadaj graczom tylko konkretne uprawnienia przez LuckPerms. Ogranicz też maksymalny rozmiar zaznaczenia w config.yml za pomocą max-changed-blocks.
Czy WorldEdit działa na Fabric lub Forge?
Tak. Istnieją osobne wersje dla Fabric i Forge na stronie EngineHub. Komendy są identyczne.
Używaj WorldEdit na swoim serwerze Minecraft w HostValues.