Komendy WorldEdit: kompletny poradnik

WorldEdit to najpotężniejsze narzędzie budowlane dla Minecraft. Za pomocą kilku komend możesz umieścić, zamienić lub usunąć tysiące bloków jednocześnie. Koniec z godzinami ręcznego budowania: zaznacz obszar i przekształć go w sekundy.

Instalacja

Pobierz WorldEdit z EngineHub (dla Bukkit/Paper) lub Modrinth. Umieść plik .jar w plugins/ i zrestartuj serwer. Nadaj sobie uprawnienie worldedit.* przez LuckPerms lub użyj uprawnień operatora.

Zaznaczanie

Prawie wszystko zaczyna się od zaznaczenia. Weź drewniany topór (//wand) i kliknij:

  • Lewy przycisk myszy: ustawienie pozycji 1.
  • Prawy przycisk myszy: ustawienie pozycji 2.

Dwie pozycje tworzą rogi prostokątnego obszaru (cuboid). Możesz też użyć komend:

//pos1          Ustaw pozycję 1 na swojej lokalizacji
//pos2          Ustaw pozycję 2 na swojej lokalizacji
//hpos1         Ustaw pozycję 1 na bloku, na który patrzysz
//hpos2         Ustaw pozycję 2 na bloku, na który patrzysz
//expand 10 up  Powiększ zaznaczenie o 10 bloków w górę
//contract 5    Zmniejsz zaznaczenie o 5 bloków
//sel           Wyczyść zaznaczenie

Wypełnianie i zastępowanie

//set stone             Wypełnij zaznaczenie kamieniem
//set air               Usuń wszystkie bloki (opróżnij)
//replace dirt stone    Zamień całą ziemię na kamień
//replace air glass     Zamień powietrze na szkło (tylko puste przestrzenie)
//walls stone           Utwórz ściany zaznaczenia (tylko krawędzie)
//faces stone           Wypełnij wszystkie sześć ścian (ściany + podłoga + sufit)
//floor oak_planks      Wypełnij tylko spód

Kopiowanie i wklejanie

//copy                  Kopiuj zaznaczenie (relatywnie do Twojej pozycji)
//paste                 Wklej kopię w swojej lokalizacji
//rotate 90             Obróć kopię o 90 stopni
//flip up               Odbij kopię w pionie
//paste -a              Wklej bez powietrza (pozostaw istniejące bloki)

Schematyki

Schematyki to zapisane budowle, które możesz wielokrotnie używać:

//schem save mojabudowla      Zapisz bieżącą kopię
//schem load mojabudowla      Wczytaj zapisany schematyk
//paste                       Wklej wczytany schematyk
//schem list                  Pokaż wszystkie zapisane schematyki

Schematyki są zapisywane w plugins/WorldEdit/schematics/. Możesz je udostępniać innym serwerom.

Przydatne komendy budowlane

//cyl stone 10 5        Utwórz cylinder (promień 10, wysokość 5)
//hcyl glass 8 10       Utwórz pusty cylinder
//sphere stone 5        Utwórz kulę (promień 5)
//hsphere glass 8       Utwórz pustą kulę
//pyramid stone 10      Utwórz piramidę (podstawa 10)

Cofanie i ponawianie

//undo                  Cofnij ostatnią akcję
//undo 5                Cofnij ostatnie 5 akcji
//redo                  Ponów cofniętą akcję

Pędzle

Pędzle pozwalają "malować" bloki klikając narzędziem:

//brush sphere stone 3       Utwórz pędzel kulowy (promień 3)
//brush cyl grass_block 5 1  Utwórz płaski pędzel okrągły
//brush smooth 4             Utwórz pędzel wygładzający
//mask stone                 Maluj tylko na blokach kamiennych

Wydajność serwera

Duże operacje WorldEdit mogą tymczasowo spowolnić serwer. Wskazówki:

  • Użyj //perf neighbors off, aby wyłączyć fizykę podczas edycji.
  • Zainstaluj FAWE (FastAsyncWorldEdit), jeśli wykonujesz wiele dużych operacji. FAWE wykonuje edycje asynchronicznie.
  • Ogranicz maksymalny rozmiar zaznaczenia w konfiguracji WorldEdit dla graczy bez uprawnień admina.

Jaka jest różnica między WorldEdit a FAWE?

FAWE (FastAsyncWorldEdit) to fork, który wykonuje duże operacje asynchronicznie, dzięki czemu serwer się nie zacina. Dla dużych projektów budowlanych FAWE jest zalecany. Dla małych edycji wystarcza standardowy WorldEdit.

Czy mogę ograniczyć WorldEdit dla graczy?

Tak. Nadaj graczom tylko konkretne uprawnienia przez LuckPerms. Ogranicz też maksymalny rozmiar zaznaczenia w config.yml za pomocą max-changed-blocks.

Czy WorldEdit działa na Fabric lub Forge?

Tak. Istnieją osobne wersje dla Fabric i Forge na stronie EngineHub. Komendy są identyczne.

Używaj WorldEdit na swoim serwerze Minecraft w HostValues.


Nadal masz pytania? Utworz ticket, a nasz zespol Ci pomoze.

Powrot do bloga