Installer un serveur Project Zomboid Build 42

Project Zomboid Build 42 apporte le crafting avance, les animaux et de nouvelles mecaniques de survie. Pour en profiter a plusieurs, un serveur dedie sur un VPS HostValues est la solution ideale.

Prerequisites

Prevoyez au minimum 4 Go de RAM et 2 vCPU. Commencez par installer SteamCMD sur votre VPS :

apt update && apt install steamcmd -y

Installation du serveur

  1. Creez un utilisateur dedie avec adduser zomboid et connectez-vous sous ce compte.
  2. Lancez SteamCMD et executez login anonymous puis app_update 380870 validate.
  3. Les fichiers du serveur sont telecharges automatiquement.
  4. Lancez le serveur une premiere fois avec ./start-server.sh pour generer la configuration.

Configuration

Modifiez le fichier servertest.ini dans ~/Zomboid/Server/. Vous y reglez le nom du serveur, le mot de passe, le nombre de joueurs et les parametres sandbox : vitesse des zombies, rarete du loot et duree des journees.

Ouvrez les ports 16261 (UDP) et 16262-16272 (UDP) dans votre pare-feu :

ufw allow 16261:16272/udp

Lancement permanent

Utilisez screen ou un service systemd pour que le serveur continue de tourner apres la deconnexion SSH. Avec screen : screen -S zomboid ./start-server.sh.

Combien de RAM pour un serveur Project Zomboid ?

4 Go suffisent pour 4 a 8 joueurs. Au-dela de 16 joueurs ou avec une carte largement exploree, prevoyez 8 Go.

Comment mettre a jour le serveur ?

Arretez le serveur, relancez SteamCMD et executez app_update 380870 validate. Faites toujours une sauvegarde avant la mise a jour.

Les mods fonctionnent-ils en multijoueur ?

Oui. Ajoutez les identifiants Workshop dans servertest.ini sous WorkshopItems. Les joueurs telechargent automatiquement les mods en se connectant.


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