Project Zomboid Build 42 apporte le crafting avance, les animaux et de nouvelles mecaniques de survie. Pour en profiter a plusieurs, un serveur dedie sur un VPS HostValues est la solution ideale.
Prerequisites
Prevoyez au minimum 4 Go de RAM et 2 vCPU. Commencez par installer SteamCMD sur votre VPS :
apt update && apt install steamcmd -y
Installation du serveur
- Creez un utilisateur dedie avec
adduser zomboidet connectez-vous sous ce compte. - Lancez SteamCMD et executez
login anonymouspuisapp_update 380870 validate. - Les fichiers du serveur sont telecharges automatiquement.
- Lancez le serveur une premiere fois avec
./start-server.shpour generer la configuration.
Configuration
Modifiez le fichier servertest.ini dans ~/Zomboid/Server/. Vous y reglez le nom du serveur, le mot de passe, le nombre de joueurs et les parametres sandbox : vitesse des zombies, rarete du loot et duree des journees.
Ouvrez les ports 16261 (UDP) et 16262-16272 (UDP) dans votre pare-feu :
ufw allow 16261:16272/udp
Lancement permanent
Utilisez screen ou un service systemd pour que le serveur continue de tourner apres la deconnexion SSH. Avec screen : screen -S zomboid ./start-server.sh.
Combien de RAM pour un serveur Project Zomboid ?
4 Go suffisent pour 4 a 8 joueurs. Au-dela de 16 joueurs ou avec une carte largement exploree, prevoyez 8 Go.
Comment mettre a jour le serveur ?
Arretez le serveur, relancez SteamCMD et executez app_update 380870 validate. Faites toujours une sauvegarde avant la mise a jour.
Les mods fonctionnent-ils en multijoueur ?
Oui. Ajoutez les identifiants Workshop dans servertest.ini sous WorkshopItems. Les joueurs telechargent automatiquement les mods en se connectant.