Serveur Rust : calendrier des wipes et configuration

Rust est un jeu de survie intransigeant ou vous commencez sans rien sur une plage et devez recolter, construire et combattre pour survivre. Le wipe regulier, qui reinitialise la carte entiere, rend chaque nouveau depart passionnant. Avec votre propre serveur Rust, vous decidez du calendrier de wipe, de la taille de la carte, du nombre de joueurs et des plugins. Ce guide couvre tout ce qu'il faut savoir pour heberger et configurer un serveur Rust.

Le cycle de wipe : Force Wipe et Map Wipe

Le systeme de wipe est un element central de Rust. Batiments, inventaires et progression sont reinitialises pour que tous les joueurs repartent en meme temps. Il existe deux types :

  • Force Wipe : le premier jeudi de chaque mois, Facepunch (le developpeur) impose un wipe obligatoire. Une mise a jour genere une nouvelle carte procedurale et reinitialise toutes les donnees joueurs. Tous les serveurs dans le monde sont concernes.
  • Map Wipe (personnalise) : en tant qu'operateur de serveur, vous pouvez planifier des wipes supplementaires selon votre propre calendrier, par exemple chaque semaine (le jeudi) ou toutes les deux semaines. Lors d'un Map Wipe, la carte est regeneree. Vous pouvez choisir de conserver ou non les blueprints.

La plupart des serveurs communautaires actifs wipent chaque semaine ou toutes les deux semaines. Les serveurs plus proches du Vanilla ne wipent souvent qu'au Force Wipe mensuel.

Taille de la carte et slots joueurs

La taille de la carte est definie par le parametre de lancement +server.worldsize. Valeurs typiques :

  • 3000 a 3500 : petite carte, adaptee a 50 a 75 joueurs. Les rencontres PvP sont frequentes.
  • 4000 a 4500 : carte moyenne, le standard pour la plupart des serveurs communautaires accueillant 75 a 150 joueurs.
  • 5000 a 6000 : grande carte, pour les serveurs de 150 a 300 joueurs. Plus d'espace, mais des trajets plus longs.

Une carte plus grande consomme plus de RAM et genere une charge CPU plus elevee. Pour un serveur de 100 joueurs avec une carte de 4000, prevoyez au minimum 8 Go de RAM.

Oxide/uMod : les plugins pour votre serveur Rust

Oxide (aussi appele uMod) est le framework de plugins pour les serveurs Rust. Il permet d'ajouter des centaines de fonctionnalites :

  • Gather Manager : ajuster les taux de recolte (2x, 3x, 5x ou plus).
  • Clans et Teams : systemes d'equipes etendus au-dela de la limite Vanilla.
  • Teleportation : les joueurs peuvent se teleporter vers leurs amis ou leur base.
  • Better Chat : grades et couleurs dans le chat.
  • Stack Size Controller : modifier la taille maximale des piles d'objets.
  • Raid Protection : protection contre les raids basee sur des plages horaires, par exemple uniquement de 18h00 a 22h00.

Les plugins Oxide sont des fichiers .cs places dans le dossier oxide/plugins. Apres un redemarrage du serveur (ou avec la commande oxide.reload dans la console), ils sont charges automatiquement.

Reglages serveur en detail

La configuration principale se fait via les parametres de lancement et le fichier server.cfg. Les reglages importants :

  • server.hostname : le nom du serveur affiche dans la liste.
  • server.maxplayers : nombre maximum de joueurs.
  • server.worldsize : taille de la carte (voir ci-dessus).
  • server.seed : la graine de la carte. Changez-la a chaque wipe pour obtenir une nouvelle carte.
  • server.saveinterval : intervalle de sauvegarde en secondes (par defaut 300).
  • decay.scale : vitesse de degradation des batiments. Mettre a 0 pour desactiver la degradation.

Quel hebergement pour Rust ?

Un serveur Rust tourne sur un VPS KVM HostValues. Les forfaits commencent a quelques euros par mois et sont resiliables mensuellement. Pour Rust, nous recommandons au minimum 8 Go de RAM. Tous les VPS incluent la protection DDoS, le stockage NVMe et un acces root complet.

Points d'attention pour choisir un hebergement

  • RAM : Rust consomme beaucoup de memoire. Prevoyez au moins 6 a 8 Go, et 10 Go ou plus pour les gros serveurs.
  • Puissance CPU : Rust depend fortement de la performance en monocoeur. Un processeur rapide reduit le lag avec beaucoup de joueurs.
  • Protection DDoS : les serveurs Rust sont des cibles frequentes. Une protection professionnelle est indispensable.
  • Stockage rapide : les SSD NVMe reduisent considerablement les temps de sauvegarde et de chargement de la carte.

Quand a lieu le prochain Force Wipe ?

Le Force Wipe a lieu chaque premier jeudi du mois. Facepunch publie ce jour-la une mise a jour qui reinitialise la carte de tous les serveurs.

Puis-je conserver les blueprints lors d'un wipe ?

Lors du Force Wipe, les blueprints sont en principe reinitialises. Lors d'un Map Wipe que vous planifiez vous-meme, vous pouvez conserver les blueprints en ne supprimant que les fichiers de la carte et en gardant les profils joueurs.

Comment installer Oxide sur mon serveur ?

Telechargez Oxide depuis umod.org et extrayez les fichiers dans le repertoire principal du serveur. Au prochain demarrage, Oxide se charge automatiquement. Vous pouvez ensuite placer des plugins dans le dossier oxide/plugins.


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