Installer et configurer Dynmap ou BlueMap

Dynmap et BlueMap génèrent une carte interactive de votre monde Minecraft, consultable dans un navigateur. Les joueurs peuvent suivre la progression des constructions, repérer des zones et voir qui est en ligne.

Dynmap ou BlueMap ?

  • Dynmap : le plus ancien, avec une vue 2D isométrique classique. Compatible Paper/Spigot, Fabric et Forge. Consomme plus de mémoire et de CPU pendant le rendu.
  • BlueMap : rendu 3D dans le navigateur, plus léger et plus moderne. Compatible Paper/Spigot et Fabric.

Les deux fonctionnent de la même manière : installez le plugin, configurez le port, lancez le rendu, puis les joueurs accèdent à la carte depuis leur navigateur.

Installer Dynmap

  1. Téléchargez Dynmap depuis SpigotMC ou Modrinth.
  2. Placez le .jar dans le dossier plugins.
  3. Redémarrez le serveur. Dynmap crée le dossier plugins/dynmap avec sa configuration.

Installer BlueMap

  1. Téléchargez BlueMap depuis le site officiel (bluemap.bluecolored.de) ou Modrinth.
  2. Placez le .jar dans plugins ou mods selon votre loader.
  3. Redémarrez le serveur et acceptez la licence en modifiant core.conf (accept-download: true).
  4. Redémarrez une seconde fois.

Configurer le port

La carte web a besoin de son propre port. Votre serveur dispose de ports supplémentaires (allocations) visibles dans l'onglet Network ou Settings du panneau de jeu.

Pour Dynmap, ouvrez plugins/dynmap/configuration.txt et modifiez :

webserver-port: VOTRE_PORT

Pour BlueMap, ouvrez plugins/bluemap/webserver.conf et modifiez :

port: VOTRE_PORT

Si aucun port supplémentaire n'est disponible, demandez-en un via un ticket de support.

Lancer le premier rendu

Après le redémarrage, le rendu commence automatiquement. Selon la taille de votre monde, cela peut prendre de quelques minutes à plusieurs heures. Pour un grand monde, lancez le rendu pendant une période calme.

  • Dynmap : /dynmap fullrender world
  • BlueMap : /bluemap render

Accédez ensuite à la carte dans votre navigateur à l'adresse http://ip-du-serveur:port.

Conseils de performance

  • Limitez les mondes rendus aux seuls mondes que les joueurs utilisent.
  • BlueMap consomme moins de RAM que Dynmap ; si la mémoire est serrée, privilégiez BlueMap.
  • Pré-générez le monde avec Chunky avant de lancer le rendu de la carte pour éviter un double travail.

La carte ne s'affiche pas ? Vérifiez que le port est correct et que vous n'avez pas de pare-feu bloquant la connexion. Pour plus d'aide, consultez notre équipe via ticket de support.


Toujours bloqué ? Ouvrir un ticket de support, notre équipe vous aide volontiers.

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