En bref : Minecraft Bedrock n'a pas de mods comme la Java Edition, mais des add-ons. Les behavior packs modifient le comportement du jeu, les resource packs son apparence. Sur Windows, Android et iOS, vous ouvrez un fichier .mcpack, .mcaddon ou .mcworld avec Minecraft, puis vous activez le pack dans les paramètres du monde. Sur un Bedrock Dedicated Server (BDS), vous envoyez les packs décompressés dans behavior_packs et resource_packs, puis vous inscrivez leur pack_id et leur version dans world_behavior_packs.json et world_resource_packs.json du monde. Version actuelle : Bedrock 26.52, serveur 1.26.52.3 (16 octobre 2026).
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Add-on Minecraft Bedrock : behavior packs et resource packs
Si vous cherchez des « mods Minecraft Bedrock », ce sont des add-ons qu'il vous faut. Microsoft Learn distingue deux types de packs :
- Behavior packs : fichiers qui pilotent le comportement des créatures, le butin, les règles d'apparition, les objets, les recettes et les échanges.
- Resource packs : modèles, sons, textures et autres contenus, donc tout ce que les joueurs voient et entendent.
Beaucoup d'add-ons combinent les deux, reliés par dependencies. Chaque manifest.json contient une section header avec un nom, une description, un UUID et un numéro de version comme [1, 0, 0], ainsi qu'au moins un module dans modules. Le module indique le type de pack : resources pour un resource pack, data pour un behavior pack ; les add-ons avec scripts ont aussi un module de type script.
Les formats de fichier
| Extension | Contenu | À l'ouverture |
|---|---|---|
.mcpack | un seul behavior pack ou resource pack | import ; le pack apparaît dans l'onglet Behavior Packs ou Resource Packs d'un monde |
.mcaddon | plusieurs packs dans un fichier compressé | import ; le jeu range chaque pack dans le bon dossier |
.mcworld | un monde complet, avec ses add-ons actifs si besoin | le monde apparaît dans le menu Play |
Ce sont des archives ZIP. Si un fichier arrive en .zip, Microsoft Learn conseille de changer l'extension en .mcworld ou .mcpack.
Installer un add-on sur PC et mobile
Les étapes officielles selon Microsoft Learn :
- Windows 10 et 11 : téléchargez le fichier, ouvrez le dossier de téléchargement et double-cliquez dessus. Minecraft s'ouvre et confirme l'import.
- Android : téléchargez le fichier, ouvrez-le avec un gestionnaire de fichiers (souvent dans le dossier Download) ; il s'ouvre dans Minecraft.
- iOS et iPadOS : touchez le fichier, par exemple un téléchargement ou une pièce jointe, puis choisissez Open in Minecraft.
Activer l'add-on dans un monde
Un pack importé n'est pas encore actif. Pour un nouveau monde, selon Microsoft Learn : Create New World, dans les paramètres la section Add-Ons, puis Resource Packs ou Behavior Packs, votre pack sous My Packs et Activate. Pour un monde existant, ouvrez les mêmes onglets via Edit. Activez toujours les deux packs d'un add-on en deux parties. L'ordre compte : le pack placé plus haut remplace les fichiers de même nom des packs en dessous.
Behavior packs sur un serveur Bedrock Dedicated Server
D'après Microsoft Learn, les dossiers behavior_packs et resource_packs à la racine du BDS servent à tous les mondes, ceux d'un dossier de monde dans worlds/ uniquement à ce monde. Sur un serveur Minecraft Bedrock HostValues, vous envoyez les fichiers avec le gestionnaire de fichiers du panneau de jeu ou par SFTP, puis vous activez les packs vous-même dans les fichiers JSON du monde. Faites d'abord une sauvegarde.
Méthode 1 : envoyer un monde avec ses add-ons. Activez les add-ons dans un monde en jeu, puis exportez-le (sur PC : Edit, onglet General, Export World). Selon Microsoft Learn, le .mcworld exporté contient alors les dossiers behavior_packs et resource_packs avec tous les packs actifs, ainsi que world_behavior_packs.json et world_resource_packs.json. Décompressez-le : level.dat et le dossier db sont directement à la racine de l'archive. Placez ces fichiers dans un dossier sans caractères spéciaux, envoyez-le dans worlds/ et indiquez son nom exact, majuscules comprises, à level-name dans server.properties. S'il manque les dossiers de packs, ajoutez les packs comme dans la méthode 2.
Méthode 2 : installer les packs un par un.
- Arrêtez le serveur.
- Décompressez le fichier
.mcpackou.mcaddon. Vérifiez quemanifest.jsonse trouve directement dans le dossier du pack, pas un niveau plus bas. - Envoyez les behavior packs (module
dataouscript) dansbehavior_packset les resource packs (moduleresources) dansresource_packs. - Relevez dans le
manifest.jsonde chaque pack l'uuidet laversionde la sectionheader. Les UUID sousmodulesne désignent pas le pack. - Dans le dossier
worlds/<level-name>/, créez ou complétezworld_behavior_packs.json, et de mêmeworld_resource_packs.jsonpour les resource packs.
[
{
"pack_id": "33556fcf-d192-4d5f-96a0-29357702af7b",
"version": [1, 0, 0]
}
]
Remplacez cet UUID d'exemple (Minecraft Wiki) par celui du header de votre pack ; d'autres packs suivent, séparés par une virgule. Selon le wiki, en cas de conflit, le pack placé plus haut l'emporte. Redémarrez ensuite le serveur et lisez la console. Avec content-log-console-output-enabled=true dans server.properties, le serveur affiche les erreurs de contenu des packs dans sa sortie.
Fonctions expérimentales
Certains add-ons exigent une expérience. Selon Microsoft Learn, vous les activez dans les paramètres du monde, sous Experiments ; pour un monde existant, le jeu crée automatiquement une copie. Un tel monde ne revient plus en arrière et risque de casser avec de futures mises à jour ; selon le Minecraft Wiki, les succès y sont désactivés. Le server.properties du BDS n'a aucun réglage pour les expériences (documentation et version 1.26.52.3). Activez-les donc dans le monde en jeu, puis envoyez ce monde comme dans la méthode 1, de préférence en testant d'abord une copie.
Ce que voient les joueurs en se connectant
Les joueurs n'installent rien eux-mêmes : selon le Minecraft Wiki, en rejoignant un monde multijoueur avec des resource packs, ils peuvent choisir de les télécharger ou non. Avec texturepack-required=true dans server.properties (par défaut false), le serveur oblige les clients à utiliser les packs de textures du monde, d'après Microsoft Learn ; selon le wiki, les ressources globales des joueurs sont alors ignorées. Sans ce réglage, les ressources globales passent au-dessus des resource packs du monde.
Si client et serveur n'ont pas la même version, Microsoft Learn cite « Outdated Client » ou « Outdated Server » ; chez HostValues, le sélecteur de version change la version du serveur. Beaucoup d'add-ons et de grands mondes demandent plus de RAM ; vous pouvez passer à une formule supérieure à tout moment.
Marketplace et sources d'add-ons
Selon le Minecraft Wiki, les packs achetés sur le Marketplace ne peuvent pas être appliqués à un serveur. Ils se trouvent dans premium_cache et la plupart sont chiffrés. Chaque joueur peut toutefois activer un resource pack du Marketplace dans ses ressources globales, tant que texturepack-required n'est pas à true.
Beaucoup de joueurs trouvent des add-ons gratuits sur CurseForge ou MCPEDL ; le Minecraft Wiki les classe explicitement parmi les sources non officielles. Vérifiez la version de Bedrock visée : min_engine_version dans le manifest.json indique la version du jeu pour laquelle le pack a été écrit.
Erreurs fréquentes
- Mauvais UUID :
pack_idprend l'UUID duheader, pas un UUID demodules. - Mauvaise version :
versiondoit correspondre au numéro duheader. Si une mise à jour de l'add-on change ce numéro, adaptez l'entrée. - UUID en double : Microsoft Learn exige des UUID uniques ; à l'import, un UUID déjà présent provoque « Failed to import ». Ne gardez qu'une version d'un add-on dans le dossier.
- Syntaxe JSON : virgules manquantes ou en trop, crochets non fermés et guillemets typographiques sont les erreurs les plus courantes selon Microsoft Learn.
- Une seule moitié active : des créatures en damier rose et noir signalent, selon Microsoft Learn, un problème de textures ou de lien entre behavior pack et resource pack. Vérifiez que les deux packs sont actifs.
Pour accueillir aussi des joueurs Java, il vous faut plutôt Geyser et Floodgate sur un serveur Java.
Questions fréquentes
Existe-t-il des mods pour Minecraft Bedrock ?
Pas au sens de Forge ou Fabric. Bedrock utilise des add-ons composés de behavior packs et de resource packs ; les scripts font partie d'un behavior pack.
Les add-ons fonctionnent-ils sur Xbox, PlayStation et Switch ?
Selon le Minecraft Wiki, les add-ons de sites communautaires ne se chargent que sur Windows et mobile ; pour les consoles, Microsoft Learn décrit le passage par un monde Realms envoyé depuis un PC Windows avec ses add-ons actifs. Sur un serveur privé, les joueurs console n'arrivent qu'avec un détour, que Mojang ne prend pas officiellement en charge.
Pourquoi Minecraft ignore-t-il la mise à jour de mon add-on ?
Selon Microsoft Learn, un pack importé ne remplace l'ancien que si son numéro de version est plus élevé ; à version égale ou inférieure, le jeu l'ignore. Sur le serveur, remplacez le dossier du pack et adaptez version dans le fichier du monde.
Quelle est la version actuelle de Bedrock ?
Au 16 octobre 2026, c'est Bedrock 26.52 (aussi 1.26.52), disponible depuis le 25 septembre 2026 sur Windows, Xbox, PlayStation, Android et ChromeOS. Le serveur correspondant est en version 1.26.52.3. Réglez votre serveur Bedrock sur la même version que vos joueurs.
Sources : Microsoft Learn (add-ons, resource packs, behavior packs, manifest.json, Bedrock Dedicated Server, server.properties, monde exporté, expériences, dépannage) ; Minecraft.net, Bedrock Dedicated Server ; Minecraft Feedback, changelog 26.52 ; Minecraft Wiki (serveur Bedrock, Add-on, Resource pack, Experiments, Marketplace, Bedrock Edition 26.52). Consultés le 16 octobre 2026.