Space Engineers est un jeu sandbox de construction de vaisseaux, stations et bases planetaires avec une physique realiste. Un serveur dedie permet a votre groupe d'ingenieurs de collaborer sur de grands projets.
Configuration requise
- RAM : 6 a 10 Go. Les grands grids (vaisseaux, stations) consomment beaucoup de memoire.
- CPU : 4 coeurs recommandes. La simulation physique des grands grids est gourmande en CPU.
- Stockage : 10 a 20 Go selon la complexite du monde.
- Port : 27016 UDP (par defaut).
Installation
- Selectionnez Space Engineers dans le panneau de jeu, ou installez via SteamCMD (app-ID 298740) sur un VPS.
- Configurez
SpaceEngineers-Dedicated.cfgavec le nom du serveur, les parametres du monde et les Steam ID admin. - Demarrez le serveur. Le premier lancement charge le scenario du monde.
Parametres du monde
- Scenario : Star System (planetes), Empty World (espace uniquement) ou un scenario personnalise.
- Multiplicateur d'inventaire : 1x (realiste) a 10x (casual). La plupart des serveurs utilisent 3x a 5x.
- Vitesse Assembler/Refinery : 1x a 10x. Plus eleve signifie une production plus rapide.
- Limites de blocs : PCU (Performance Cost Units) par joueur ou faction. Critique pour les performances du serveur.
Limites PCU
Chaque bloc a un cout en PCU. Les blocs complexes (propulseurs, armes, blocs programmables) coutent plus cher. Les limites PCU empechent les joueurs individuels de construire des grids qui font planter le serveur.
- Petit serveur (4 a 8 joueurs) : 100 000 a 200 000 PCU par joueur.
- Serveur moyen (8 a 16 joueurs) : 50 000 a 100 000 PCU par joueur.
- Grand serveur (16+ joueurs) : 25 000 a 50 000 PCU par joueur.
Pourquoi ma vitesse de simulation baisse-t-elle ?
La vitesse de simulation descend sous 1.0 quand le serveur ne peut pas suivre les calculs physiques. Causes principales : trop de grids, objets flottants, constructions complexes a pistons/rotors et blocs programmables gourmands en scripts. Definissez des limites PCU et nettoyez regulierement les grids abandonnes.
Puis-je avoir planetes et espace ensemble ?
Oui. Le scenario "Star System" inclut plusieurs planetes et lunes. Les planetes augmentent l'utilisation RAM de 2 a 4 Go. Un serveur espace uniquement est plus leger.
Les serveurs Space Engineers tournent sur les forfaits KVM VPS chez HostValues. Nous recommandons 8+ Go de RAM pour les scenarios planetaires.