Space Engineers is een sandbox-game waarin u ruimteschepen, stations en voertuigen bouwt in een volledig destructieve voxel-wereld. Multiplayer maakt het spel pas compleet: samen bouwt u vloten, verdedigt u bases en verkent u planeten. Maar een Space Engineers server hosten is geen eenvoudige taak. De game is zwaar, de werelden zijn enorm en zonder de juiste configuratie loopt de prestatie snel terug. In deze gids behandelen we alles wat u moet weten: Torch server manager, wereld instellingen, mods, PCU-limieten en optimalisatie.
Hardware-eisen
Space Engineers is een van de zwaarste games om te hosten als dedicated server. De voxel-engine, physics-berekeningen en het simuleren van grote grids eisen veel van de hardware:
| Spelersaantal | RAM | CPU | Opslag |
|---|---|---|---|
| 2 tot 4 spelers | 6 tot 8 GB | 4+ cores, 3,5+ GHz | 30+ GB (NVMe) |
| 4 tot 10 spelers | 8 tot 12 GB | 4+ cores, 4+ GHz | 50+ GB (NVMe) |
| 10 tot 20 spelers | 12 tot 16 GB | 6+ cores, 4+ GHz | 80+ GB (NVMe) |
| 20+ spelers | 16 tot 32 GB | 8+ cores, 4+ GHz | 100+ GB (NVMe) |
In tegenstelling tot veel andere games profiteert Space Engineers wel van meerdere cores, vooral voor physics-berekeningen. Toch blijft singlethread-prestatie belangrijk voor de gameloop zelf. De AMD Ryzen 9 7950X (gebruikt in HostValues VPS-servers) combineert hoge kloksnelheden met veel cores, wat ideaal is voor deze workload.
Opslag is een aandachtspunt: Space Engineers werelden kunnen tientallen gigabytes groot worden, vooral met voxel-veranderingen (mijnen, tunnels, kraters). NVMe is sterk aanbevolen vanwege de regelmatige saves en het laden van grote grids.
Dedicated server installeren
De Space Engineers dedicated server is beschikbaar via SteamCMD en draait op Windows. Hoewel er community-projecten bestaan voor Linux (via Proton/Wine), is de officieel ondersteunde methode Windows Server of Windows 10/11.
- SteamCMD installeren. Download SteamCMD van Valve en pak het uit in een map.
- De server downloaden.
steamcmd +login anonymous +app_update 298740 validate +quit. App-ID 298740 is de Space Engineers dedicated server. - Configuratie aanmaken. Kopieer het voorbeeldconfiguratiebestand en pas het aan. De belangrijkste bestanden zijn
SpaceEngineers-Dedicated.cfgen de wereld-instellingen. - Server starten. Voer
SpaceEngineersDedicated.exeuit. Bij de eerste start verschijnt een configuratiewizard waarin u de wereld, het spelersaantal en de basisinstellingen kiest.
Torch: de server manager
Torch is een onmisbare tool voor serieuze Space Engineers servers. Het is een community-ontwikkelde server manager die de standaard dedicated server vervangt en uitbreidt met:
- Plugin-systeem. Torch ondersteunt plugins die functionaliteit toevoegen zonder de game te modden. Plugins kunnen serverprestaties monitoren, grids opruimen, economie toevoegen en meer.
- Ingebouwde chat en commando's. Beheer uw server via chat zonder de console te hoeven openen.
- Automatisch herstarten. Configureer dagelijkse of wekelijkse restarts om geheugenleaks en prestatieverlies tegen te gaan.
- Grid cleanup. De Concealment-plugin verbergt grids die niemand in de buurt heeft, wat de serverbelasting drastisch vermindert.
- Sim speed monitoring. Torch toont realtime de sim speed en welke grids de meeste resources gebruiken.
Installatie is eenvoudig: download Torch van torchapi.com, pak het uit over uw server-installatie en start Torch.Server.exe in plaats van de standaard executable.
Essentieel: Torch-plugins
De kracht van Torch zit in de plugins. De belangrijkste voor een gezonde server:
- Essentials: basiscommando's voor beheerders (kick, ban, teleport, motd).
- Concealment: verbergt inactieve grids uit de simulatie. Dit is de belangrijkste prestatie-plugin. Zonder Concealment simuleert de server elk grid in de wereld, ongeacht of er een speler in de buurt is.
- BlockLimiter: stelt limieten in op specifieke bloktypen (bijv. maximaal 5 refineries per grid). Voorkomt dat spelers overmatig veel zware blokken plaatsen.
- Profiler: analyseert welke grids en blokken de meeste sim-tijd kosten. Onmisbaar voor het opsporen van lag-oorzaken.
- ALE (Admin Logging Extension): logt alle admin-acties voor transparantie en accountability.
Wereld grootte en instellingen
Space Engineers biedt twee wereldtypes: onbeperkt (Infinite) en gelimiteerd. De keuze heeft grote impact op prestaties:
- Onbeperkt: spelers kunnen oneindig ver reizen. Dit klinkt aantrekkelijk, maar verspreide grids over enorme afstanden zijn lastig te beheren en kunnen prestatieproblemen veroorzaken.
- Gelimiteerd: de wereld heeft een vaste grens. Spelers die de grens bereiken worden teruggeduwd. Dit is beter beheersbaar.
Voor de meeste servers is een gelimiteerde wereld de verstandigste keuze. Stel de grens ruim genoeg in voor uw spelersaantal (100 km radius is voldoende voor 10 tot 20 spelers) maar niet zo groot dat spelers zich onvindbaar verspreiden.
Andere belangrijke wereldinstellingen:
- Scenario: Star System (meerdere planeten, de populairste keuze), Lone Survivor (alleen de aarde-achtige planeet) of Empty World (lege ruimte).
- Asteroids: meer asteroids betekent meer grondstoffen maar ook meer te simuleren objecten.
- Wolves en spiders: vijandelijke NPC's die op planeten spawnen. Ze kosten server-resources; schakel ze uit als uw server al moeite heeft met de prestaties.
- Trash removal: automatisch verwijderen van losgeslagen objecten en verlaten grids. Essentieel voor prestaties.
PCU-limieten begrijpen
PCU (Performance Cost Units) is het systeem waarmee Space Engineers de complexiteit van grids meet. Elk blok heeft een PCU-waarde die de prestatie-impact weerspiegelt. Een lichtgewicht blok als een armor panel kost 1 PCU; een programmable block kost 100 PCU; een refinery kost 90 PCU.
PCU-limieten zijn de belangrijkste tool om serverprestaties te beschermen:
- Per-speler PCU-limiet: beperk het totale aantal PCU dat een speler mag hebben over al zijn grids. Een veelgebruikte waarde is 50.000 tot 100.000 per speler.
- Per-grid PCU-limiet: beperk de maximale PCU per individueel grid. Dit voorkomt dat een speler een enorm schip bouwt dat de server plattrekt.
- Totale PCU-limiet: de maximale PCU voor de hele server. Stel dit in als vangnet voor het totale resourcegebruik.
Begin conservatief (50.000 per speler) en verhoog de limiet als uw hardware het toelaat. Monitor de sim speed: als deze onder 1.0 zakt, is het tijd om de limieten aan te scherpen of grids op te ruimen.
Mod support via Steam Workshop
Space Engineers heeft een rijk mod-ecosysteem op de Steam Workshop. Mods worden automatisch gedownload door spelers wanneer ze verbinding maken. Op de server configureert u mods via het configuratiebestand of de Torch-interface.
Categorieeen mods die populair zijn op servers:
- Wapenmods: geavanceerde wapens en defensiesystemen voor PvP-servers.
- Economy-mods: voegen een handelssysteem, winkels en valuta toe.
- Shield-mods: energieschilden voor schepen en stations.
- Planeetmods: extra planeten met unieke biomen en grondstoffen.
- Script-mods: in-game programmable blocks met extra functies.
Wees selectief met mods: elke mod voegt potentieel serverbelasting toe. Script-mods die elk frame draaien zijn bijzonder zwaar. Test nieuwe mods op een lege server voordat u ze op uw productieserver installeert.
Prestatie-optimalisatie
De sim speed (simulatiesnelheid) is de prestatiemaat in Space Engineers. Een sim speed van 1.0 betekent dat de server de wereld op volle snelheid simuleert. Zakt deze, dan vertraagt alles: beweging, physics en zelfs de timer blocks.
Tips voor een gezonde sim speed:
- Installeer Concealment. Deze Torch-plugin alleen al kan de prestaties verdubbelen op drukke servers.
- Stel PCU-limieten in. Zie het kopje hierboven.
- Gebruik trash removal agressief. Stel korte timers in voor het verwijderen van losgeslagen objecten.
- Beperk het aantal subgrids. Rotors, hinges en pistons gekoppeld aan grote grids zijn bijzonder zwaar voor de physics engine.
- Plan dagelijkse restarts. Space Engineers heeft geheugenleaks die na verloop van tijd de prestaties verslechteren. Een dagelijkse herstart via Torch houdt de server fris.
- Monitor met de Profiler-plugin. Identificeer de grids en blokken die de meeste sim-tijd kosten en spreek eigenaren aan.
- Gebruik NVMe-opslag. Saves van grote werelden kunnen meerdere gigabytes zijn; op een langzame schijf veroorzaken saves merkbare lag.
Waarom HostValues?
Space Engineers vraagt veel van de hardware en daar is de infrastructuur van HostValues op gebouwd. AMD Ryzen 9 7950X processors, NVMe-opslag en standaard DDoS-bescherming zorgen voor een stabiele server. De serverlocatie in Nederland biedt lage ping voor Europese spelers. Support is dagelijks beschikbaar van 10:00 tot 22:00 en alle diensten zijn maandelijks opzegbaar. Bekijk de gameservers of kies een VPS met voldoende RAM en opslag.
Veelgestelde vragen
Kan ik Space Engineers op Linux hosten?
Officieel ondersteunt Keen Software House alleen Windows voor de dedicated server. Er bestaan community-oplossingen die de server via Proton of Wine op Linux draaien, maar de stabiliteit is niet gegarandeerd en updates kunnen compatibiliteit breken. Voor een productieserver raden wij een Windows-omgeving aan. Bij HostValues kunt u een Windows VPS kiezen voor dit doeleinde.
Wat is een goede sim speed?
Een sim speed van 1.0 is ideaal. Alles boven 0.8 is acceptabel voor de meeste spelers. Tussen 0.5 en 0.8 worden vertragingen merkbaar, vooral bij physics-intensieve acties als docking en gevechten. Onder 0.5 is de server nauwelijks speelbaar. Monitor de sim speed via Torch en grijp in wanneer deze structureel onder 0.8 zakt.
Hoe groot wordt een Space Engineers save?
Dat hangt sterk af van de activiteit op de server. Een verse wereld is enkele honderden megabytes. Na weken van actief spelen met 10 spelers kan de save groeien tot 5 tot 20 GB, afhankelijk van de hoeveelheid voxel-veranderingen (mijnbouw) en gebouwde grids. Grote saves vertragen het opslaan en laden: NVMe-opslag is hier geen luxe maar een noodzaak.
Samenvatting
Space Engineers hosten vereist serieuze hardware en actief beheer. Installeer Torch als server manager, configureer PCU-limieten om de prestaties te beschermen en gebruik plugins als Concealment en Profiler om uw server gezond te houden. Kies een mapgrootte die past bij uw spelersaantal en wees selectief met mods. Voor een server met de rekenkracht die Space Engineers vraagt, bekijk de gameservers of VPS-pakketten bij HostValues.