Space Engineers to gra sandbox, w której budujesz statki kosmiczne, stacje i pojazdy w w pełni destrukcyjnym świecie voxelowym. Multiplayer sprawia, że gra staje się kompletna: razem budujecie floty, bronicie baz i eksplurujecie planety. Jednak hosting serwera Space Engineers nie jest prostym zadaniem. Gra jest wymagająca, światy są ogromne i bez odpowiedniej konfiguracji wydajność szybko spada. W tym poradniku omawiamy wszystko, co musisz wiedzieć: Torch server manager, ustawienia świata, mody, limity PCU i optymalizacja.
Wymagania sprzętowe
Space Engineers to jedna z najcięższych gier do hostowania jako serwer dedykowany. Silnik voxelowy, obliczenia fizyki i symulacja dużych gridów wymagają wiele od sprzętu:
| Liczba graczy | RAM | CPU | Dysk |
|---|---|---|---|
| 2 do 4 graczy | 6 do 8 GB | 4+ rdzenie, 3,5+ GHz | 30+ GB (NVMe) |
| 4 do 10 graczy | 8 do 12 GB | 4+ rdzenie, 4+ GHz | 50+ GB (NVMe) |
| 10 do 20 graczy | 12 do 16 GB | 6+ rdzeni, 4+ GHz | 80+ GB (NVMe) |
| 20+ graczy | 16 do 32 GB | 8+ rdzeni, 4+ GHz | 100+ GB (NVMe) |
W przeciwieństwie do wielu innych gier, Space Engineers faktycznie korzysta z wielu rdzeni, szczególnie przy obliczeniach fizyki. Mimo to wydajność jednowątkowa pozostaje ważna dla samej pętli gry. AMD Ryzen 9 7950X (używany w serwerach VPS HostValues) łączy wysokie częstotliwości z wieloma rdzeniami, co jest idealne dla tego obciążenia.
Dysk to kwestia wymagająca uwagi: światy Space Engineers mogą zajmować dziesiątki gigabajtów, szczególnie ze zmianami voxelowymi (kopalnie, tunele, kratery). NVMe jest zdecydowanie zalecane ze względu na regularne zapisy i ładowanie dużych gridów.
Instalacja serwera dedykowanego
Dedykowany serwer Space Engineers jest dostępny przez SteamCMD i działa na Windows. Choć istnieją projekty społecznościowe dla Linuksa (przez Proton/Wine), oficjalnie wspieraną metodą jest Windows Server lub Windows 10/11.
- Instalacja SteamCMD. Pobierz SteamCMD od Valve i rozpakuj do folderu.
- Pobranie serwera.
steamcmd +login anonymous +app_update 298740 validate +quit. App-ID 298740 to dedykowany serwer Space Engineers. - Utworzenie konfiguracji. Skopiuj przykładowy plik konfiguracyjny i dostosuj go. Najważniejsze pliki to
SpaceEngineers-Dedicated.cfgi ustawienia świata. - Uruchomienie serwera. Uruchom
SpaceEngineersDedicated.exe. Przy pierwszym uruchomieniu pojawi się kreator konfiguracji, w którym wybierasz świat, liczbę graczy i podstawowe ustawienia.
Torch: menedżer serwera
Torch to niezbędne narzędzie dla poważnych serwerów Space Engineers. Jest to opracowany przez społeczność menedżer serwera, który zastępuje i rozszerza standardowy serwer dedykowany o:
- System pluginów. Torch obsługuje pluginy dodające funkcjonalność bez modowania gry. Pluginy mogą monitorować wydajność serwera, czyścić gridy, dodawać ekonomię i więcej.
- Wbudowany czat i komendy. Zarządzaj serwerem przez czat bez otwierania konsoli.
- Automatyczne restarty. Skonfiguruj codzienne lub tygodniowe restarty, aby przeciwdziałać wyciekom pamięci i spadkom wydajności.
- Czyszczenie gridów. Plugin Concealment ukrywa gridy, w pobliżu których nie ma żadnych graczy, co drastycznie zmniejsza obciążenie serwera.
- Monitoring sim speed. Torch pokazuje w czasie rzeczywistym sim speed i które gridy zużywają najwięcej zasobów.
Instalacja jest prosta: pobierz Torch z torchapi.com, rozpakuj do folderu instalacji serwera i uruchom Torch.Server.exe zamiast standardowego pliku wykonywalnego.
Kluczowe pluginy Torch
Siła Torch tkwi w pluginach. Najważniejsze dla zdrowego serwera:
- Essentials: podstawowe komendy dla administratorów (kick, ban, teleport, motd).
- Concealment: ukrywa nieaktywne gridy z symulacji. To najważniejszy plugin wydajnościowy. Bez Concealment serwer symuluje każdy grid w świecie, niezależnie od tego, czy jest w pobliżu gracz.
- BlockLimiter: ustawia limity na konkretne typy bloków (np. maksymalnie 5 rafinerii na grid). Zapobiega umieszczaniu przez graczy nadmiernej liczby ciężkich bloków.
- Profiler: analizuje, które gridy i bloki zużywają najwięcej czasu symulacji. Niezbędne do lokalizowania przyczyn lagów.
- ALE (Admin Logging Extension): rejestruje wszystkie akcje administratorów dla przejrzystości i odpowiedzialności.
Rozmiar świata i ustawienia
Space Engineers oferuje dwa typy światów: nieograniczony (Infinite) i ograniczony. Wybór ma duży wpływ na wydajność:
- Nieograniczony: gracze mogą podróżować nieskończenie daleko. Brzmi atrakcyjnie, ale rozproszone gridy na ogromnych odległościach są trudne do zarządzania i mogą powodować problemy z wydajnością.
- Ograniczony: świat ma stałą granicę. Gracze, którzy dotrą do granicy, są odpychani. Jest to łatwiejsze w zarządzaniu.
Dla większości serwerów ograniczony świat to najrozsądniejszy wybór. Ustaw granicę wystarczająco dużą dla swojej liczby graczy (promień 100 km wystarcza dla 10 do 20 graczy), ale nie tak dużą, że gracze rozproszą się nie do znalezienia.
Inne ważne ustawienia świata:
- Scenariusz: Star System (wiele planet, najpopularniejszy wybór), Lone Survivor (tylko planeta podobna do Ziemi) lub Empty World (pusta przestrzeń).
- Asteroidy: więcej asteroidów oznacza więcej surowców, ale też więcej obiektów do symulacji.
- Wilki i pająki: wrodzy NPC spawnujący się na planetach. Zużywają zasoby serwera; wyłącz je, jeśli serwer ma problemy z wydajnością.
- Trash removal: automatyczne usuwanie luźnych obiektów i porzuconych gridów. Niezbędne dla wydajności.
Zrozumienie limitów PCU
PCU (Performance Cost Units) to system, za pomocą którego Space Engineers mierzy złożoność gridów. Każdy blok ma wartość PCU odzwierciedlającą wpływ na wydajność. Lekki blok jak armor panel kosztuje 1 PCU; programmable block kosztuje 100 PCU; rafineria kosztuje 90 PCU.
Limity PCU to najważniejsze narzędzie do ochrony wydajności serwera:
- Limit PCU na gracza: ogranicz całkowity PCU, jaki gracz może mieć na wszystkich swoich gridach. Często stosowana wartość to 50 000 do 100 000 na gracza.
- Limit PCU na grid: ogranicz maksymalny PCU na pojedynczy grid. Zapobiega budowaniu przez gracza ogromnego statku, który przeciąża serwer.
- Całkowity limit PCU: maksymalny PCU dla całego serwera. Ustaw to jako siatkę bezpieczeństwa dla całkowitego zużycia zasobów.
Zacznij konserwatywnie (50 000 na gracza) i zwiększaj limit, jeśli sprzęt na to pozwala. Monitoruj sim speed: jeśli spadnie poniżej 1.0, czas zaostrzać limity lub czyścić gridy.
Wsparcie modów przez Steam Workshop
Space Engineers ma bogaty ekosystem modów na Steam Workshop. Mody są automatycznie pobierane przez graczy po połączeniu. Na serwerze konfigurujesz mody przez plik konfiguracyjny lub interfejs Torch.
Popularne kategorie modów na serwerach:
- Mody broni: zaawansowana broń i systemy obronne dla serwerów PvP.
- Mody ekonomii: dodają system handlu, sklepy i walutę.
- Mody tarcz: tarcze energetyczne dla statków i stacji.
- Mody planet: dodatkowe planety z unikalnymi biomami i surowcami.
- Mody skryptowe: programmable blocks z dodatkowymi funkcjami.
Bądź selektywny z modami: każdy mod potencjalnie zwiększa obciążenie serwera. Mody skryptowe działające co klatkę są szczególnie ciężkie. Testuj nowe mody na pustym serwerze przed instalacją na serwerze produkcyjnym.
Optymalizacja wydajności
Sim speed (prędkość symulacji) to miara wydajności w Space Engineers. Sim speed 1.0 oznacza, że serwer symuluje świat z pełną prędkością. Gdy spada, wszystko zwalnia: ruch, fizyka, a nawet timer blocks.
Porady na zdrowy sim speed:
- Zainstaluj Concealment. Ten plugin Torch sam w sobie może podwoić wydajność na obciążonych serwerach.
- Ustaw limity PCU. Patrz punkt powyżej.
- Używaj agresywnego trash removal. Ustaw krótkie timery na usuwanie luźnych obiektów.
- Ogranicz liczbę subgridów. Rotory, zawiasy i tłoki połączone z dużymi gridami są szczególnie ciężkie dla silnika fizyki.
- Planuj codzienne restarty. Space Engineers ma wycieki pamięci, które z czasem pogarszają wydajność. Codzienny restart przez Torch utrzymuje serwer w formie.
- Monitoruj pluginem Profiler. Identyfikuj gridy i bloki zużywające najwięcej czasu symulacji i rozmawiaj z właścicielami.
- Używaj dysków NVMe. Zapisy dużych światów mogą mieć kilka gigabajtów; na wolnym dysku zapisy powodują odczuwalny lag.
Dlaczego HostValues?
Space Engineers wymaga dużo od sprzętu i infrastruktura HostValues jest na to przygotowana. Procesory AMD Ryzen 9 7950X, dyski NVMe i standardowa ochrona przed DDoS zapewniają stabilny serwer. Lokalizacja serwera w Holandii oferuje niski ping dla europejskich graczy. Wsparcie jest dostępne codziennie od 10:00 do 22:00, a wszystkie usługi są z możliwością rezygnacji co miesiąc. Sprawdź serwery gier lub wybierz VPS z odpowiednią ilością RAM i dysku.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mogę hostować Space Engineers na Linuksie?
Oficjalnie Keen Software House wspiera tylko Windows dla serwera dedykowanego. Istnieją rozwiązania społecznościowe uruchamiające serwer przez Proton lub Wine na Linuksie, ale stabilność nie jest gwarantowana, a aktualizacje mogą łamać kompatybilność. Dla serwera produkcyjnego zalecamy środowisko Windows. W HostValues możesz wybrać VPS z Windows do tego celu.
Jaki jest dobry sim speed?
Sim speed 1.0 jest idealny. Wszystko powyżej 0.8 jest akceptowalne dla większości graczy. Między 0.5 a 0.8 opóźnienia stają się zauważalne, szczególnie przy intensywnych fizycznie akcjach jak dokowanie i walki. Poniżej 0.5 serwer jest praktycznie niegrywny. Monitoruj sim speed przez Torch i reaguj, gdy strukturalnie spada poniżej 0.8.
Jak duży staje się zapis Space Engineers?
To zależy w dużej mierze od aktywności na serwerze. Świeży świat ma kilkaset megabajtów. Po tygodniach aktywnej gry z 10 graczami zapis może urosnąć do 5 do 20 GB, w zależności od ilości zmian voxelowych (górnictwo) i zbudowanych gridów. Duże zapisy spowalniają zapisywanie i ładowanie: dyski NVMe to tutaj nie luksus, lecz konieczność.
Podsumowanie
Hosting Space Engineers wymaga poważnego sprzętu i aktywnego zarządzania. Zainstaluj Torch jako menedżer serwera, skonfiguruj limity PCU, aby chronić wydajność, i używaj pluginów takich jak Concealment i Profiler, aby utrzymać serwer w zdrowiu. Wybierz rozmiar mapy pasujący do liczby graczy i bądź selektywny z modami. Dla serwera z mocą obliczeniową, jakiej wymaga Space Engineers, sprawdź serwery gier lub pakiety VPS w HostValues.