Serveur Terraria 1.4.5 : vanilla ou tModLoader ? (octobre 2026)

En bref : Terraria 1.4.5 « Bigger and Boulder » est disponible depuis le 27 janvier 2026, et la version actuelle est la 1.4.5.8 du 23 août 2026. Mais tModLoader stable (v2026.08.3.0 du 1er octobre 2026) repose encore sur Terraria 1.4.4, et les joueurs de la version normale (vanilla) ne peuvent pas jouer avec ceux de tModLoader. Pour votre serveur : le contenu de la 1.4.5 n'existe que sur un serveur vanilla 1.4.5.8, les mods uniquement avec tModLoader au niveau de la 1.4.4, et pas les deux à la fois. Un serveur Terraria chez HostValues tourne par défaut avec tModLoader.

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Au 16 octobre 2026Vanilla 1.4.5.8tModLoader (stable)
Contenu du jeutout ce qu'apportent les versions 1.4.5 à 1.4.5.8niveau de Terraria 1.4.4.9
Modsaucunplus de 10 000 mods sur le Steam Workshop
Logiciel des joueursTerraria (Steam ou GOG)tModLoader, gratuit sur Steam pour qui possède Terraria
Qui peut rejoindrePC, ainsi que mobile avec la même versionuniquement les joueurs PC avec tModLoader
Logiciel serveurTerrariaServer 1.4.5.8 sur terraria.orgtModLoaderServer
Chez HostValuespas encorepar défaut

Où en est-on en octobre 2026 ?

  • Terraria 1.4.5.0 « Bigger and Boulder » (27 janvier 2026) a ajouté plus de 650 objets, des graines spéciales combinables, du contenu de Dead Cells et de Palworld et une nouvelle interface d'artisanat.
  • La 1.4.5.7 (19 août 2026) a apporté confort et équilibrage, la 1.4.5.8 (23 août 2026) des correctifs. Aucune version PC plus récente au 16 octobre 2026.
  • tModLoader : la version stable v2026.08.3.0 du 1er octobre 2026 porte la mention « 1.4.4 stable », et la préversion v2026.09.2.1 repose elle aussi sur la 1.4.4. Selon l'équipe de tModLoader, le passage à la 1.4.5 prendra encore de nombreux mois.

Ce que la 1.4.5 change pour les serveurs

Depuis la 1.4.5.0, un serveur sauvegarde le monde dès que le dernier joueur part. Avec la 1.4.5.7, un serveur vide ne calcule qu'une fois un joueur entièrement connecté et ne réserve plus de place aux connexions aussitôt coupées. Cela vaut pour le serveur vanilla : tModLoader embarque sa propre base de jeu, et tant qu'elle reste en 1.4.4, ces nouveautés ne s'y appliquent pas.

Pourquoi tModLoader reste en 1.4.4

tModLoader est un programme à part qui contient une version modifiée de Terraria, mise à jour séparément du jeu. Pour la 1.4.5, l'équipe doit refaire une grande partie de ces modifications, avec l'aide de moddeurs de la communauté. Début octobre 2026, sa branche de développement intégrait la 1.4.5.8. Aucune date n'est annoncée pour la version stable ; l'équipe publie ses nouvelles chaque mois sur Steam.

  • La branche bêta Steam « 1.4.5-dev » s'adresse surtout aux contributeurs : selon l'équipe, elle change tous les jours et n'est ni stable ni prévue pour jouer normalement.
  • Tous les mods ne fonctionneront pas tout de suite en 1.4.5. Les mods encore maintenus devraient être disponibles à la sortie de la version stable.
  • tModLoader pour la 1.4.4 restera disponible ensuite comme version legacy, comme la 1.3 et la 1.4.3.

Mondes et personnages entre 1.4.4 et 1.4.5

tModLoader et vanilla enregistrent séparément. Selon le wiki de tModLoader :

  • tModLoader utilise ses propres dossiers pour les personnages (.plr) et les mondes (.wld), sous Windows Documents\My Games\Terraria\tModLoader. Vos sauvegardes vanilla dans Documents\My Games\Terraria ne sont pas modifiées ; le bouton « Migrate individual players... » de l'écran de sélection les copie vers tModLoader.
  • Si tModLoader n'est pas encore au niveau de votre version de Terraria, les personnages et mondes qui en viennent sont trop récents et ne s'ouvrent pas ; tModLoader affiche alors « (LaterVersion) ». Ce que vous avez joué en vanilla 1.4.5 reste donc inutilisable dans tModLoader stable, y compris un monde à transférer sur un serveur tModLoader.
  • Dans l'autre sens, vous copiez les fichiers dans le dossier vanilla, en perdant les blocs et objets des mods.
  • Pour tModLoader 1.4.5, l'équipe veut que les mondes et personnages de la 1.4.4 restent utilisables et demande aux moddeurs d'y veiller aussi.

Sauvegardez les deux dossiers avant tout transfert.

Comment vos joueurs se connectent

Sur un serveur tModLoader, comme celui que HostValues installe par défaut :

  1. Installer tModLoader sur Steam : c'est gratuit si vous possédez Terraria sur Steam, et le jeu normal reste jouable à côté. Avec Terraria sur GOG, le wiki de tModLoader décrit l'installation manuelle depuis GitHub.
  2. Lancer tModLoader, choisir Multijoueur puis Rejoindre via IP (dans l'interface anglaise : Multiplayer et Join via IP).
  3. Saisir l'adresse IP et le port indiqués dans le panneau de jeu, puis le mot de passe du serveur s'il y en a un.

Sur un serveur vanilla 1.4.5.8, tous les joueurs ont Terraria 1.4.5.8, choisissent Multijoueur, puis leur personnage, et saisissent l'adresse IP et le port. Selon Re-Logic, le mobile peut aussi rejoindre un serveur dédié avec la même version ; les consoles suivront avec la 1.4.6.

Console et mobile ne peuvent pas rejoindre un serveur tModLoader, car tModLoader n'existe que pour Windows, macOS et Linux. Pour répartir les rôles, voyez notre guide des classes Terraria (1.4.5).

Ce que la 1.4.6 doit apporter : Crossplay Phase One

Selon Re-Logic, la prochaine version sera Terraria 1.4.6 avec « Crossplay Phase One ». Fin septembre 2026, les équipes y mettaient la dernière main, sans date annoncée. La phase 1 apporte aux consoles ce que PC, mobile et serveurs dédiés savent déjà faire : connexion par adresse IP et port, réseau local et liste de serveurs connus, dont les serveurs dédiés hébergés chez soi ou loués. La phase 2 doit ensuite permettre de se connecter avec un code, entre plateformes et réseaux. Un serveur vanilla à la bonne version devrait donc s'ouvrir aux joueurs console ; un serveur tModLoader reste réservé au PC.

serverconfig.txt : les réglages essentiels

Un serveur que vous gérez vous-même lit ses réglages dans un fichier indiqué au démarrage avec -config serverconfig.txt, une ligne réglage=valeur par réglage, # pour les commentaires. tModLoader comprend les mêmes réglages et en ajoute, comme modpath pour le dossier des mods. Le wiki Terraria documente notamment :

RéglageRôle
worldchemin du fichier de monde ; charge le monde et démarre le serveur
autocreatecrée un monde s'il n'en trouve pas : 1 petit, 2 moyen, 3 grand
worldname et seednom et graine du nouveau monde (avec autocreate)
difficulty0 Classique, 1 Expert, 2 Master, 3 Aventure (avec autocreate)
maxplayersnombre maximal de joueurs, de 1 à 255 ; 16 par défaut en vanilla selon le wiki
portport du serveur, 7777 par défaut
password et motdmot de passe du serveur et message du jour
secure1 active une protection anti-triche supplémentaire

Installation sur votre propre VPS Linux : voyez notre guide Créer et héberger un serveur Terraria. Chez HostValues, le premier démarrage installe tModLoader et crée le monde ; nom, taille, difficulté et mot de passe se règlent sous Startup, dans le panneau de jeu. Votre serveur reçoit son propre port, affiché à côté de l'adresse IP, sans redirection de ports à faire.

Votre serveur Terraria chez HostValues

Chaque hébergement de serveur Terraria chez HostValues tourne par défaut avec tModLoader et est en ligne quelques minutes après le paiement. Vous ajoutez des mods via le gestionnaire de fichiers ou en SFTP, et un monde existant en SFTP. Les sauvegardes automatiques sont activées et se restaurent depuis le panneau de jeu, qui donne aussi accès à la console. Terraria 1.4.5 ne tourne pas encore sur nos serveurs : vos joueurs se connectent avec la version stable actuelle de tModLoader. Le support répond tous les jours de 10 h à 22 h par ticket et sur Discord.

Questions fréquentes

tModLoader prend-il en charge Terraria 1.4.5 ?

Pas en version stable : au 16 octobre 2026, tModLoader v2026.08.3.0 repose sur Terraria 1.4.4. La 1.4.5 avance dans la branche bêta « 1.4.5-dev », non prévue pour jouer normalement.

Puis-je rejoindre un serveur tModLoader avec Terraria 1.4.5 ?

Non, vanilla et tModLoader ne jouent pas ensemble. Tout le monde lance tModLoader, gratuit sur Steam pour qui possède Terraria.

Quelle est la version actuelle du serveur Terraria ?

La 1.4.5.8 du 23 août 2026. Sous Windows, le logiciel serveur TerrariaServer.exe est fourni avec Terraria ; pour tous les systèmes, il se télécharge sur terraria.org.

Puis-je utiliser mon monde 1.4.5 sur mon serveur HostValues ?

Pas encore. Votre serveur Terraria tourne avec tModLoader sur la base de la 1.4.4, et les mondes d'une version plus récente de Terraria sont trop récents pour lui. Les mondes que vous avez joués jusqu'ici avec tModLoader se transfèrent en SFTP.

Sources : wiki Terraria (1.4.5.0, 1.4.5.8, Server, Upcoming features) ; Re-Logic sur Steam (Terraria 1.4.5: Bigger & Boulder, Terraria 1.4.5.7, State of the Game février 2026, State of the Game septembre 2026) ; tModLoader (version v2026.08.3.0, 1.4.5 Update Information, October 2026 Stable Update, wiki, FAQ). Consultés le 16 octobre 2026.

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