Un reseau Minecraft connecte plusieurs serveurs via un proxy. Les joueurs se connectent au proxy et sont rediriges vers le bon serveur : lobby, survie, creatif ou mini-jeux. Velocity est le choix moderne.
Qu'est-ce que Velocity ?
Velocity est un serveur proxy pour Minecraft, plus rapide et plus securise que BungeeCord. Il supporte le forwarding moderne (pas de spoofing d'IP), a une latence plus faible et un meilleur support de plugins.
Architecture
- Proxy Velocity : le point d'entree. Les joueurs se connectent ici.
- Serveur lobby : le hub ou les joueurs commencent.
- Serveurs de jeu : survie, creatif, mini-jeux, etc.
- Base de donnees partagee : MySQL pour les donnees joueurs, permissions et economie.
Installation
- Telechargez Velocity depuis le site officiel (PaperMC).
- Demarrez une fois pour creer la configuration.
- Editez
velocity.toml: ajoutez vos serveurs sous [servers]. - Configurez le forwarding moderne : generez un secret et ajoutez-le a Velocity et a chaque serveur backend.
- Configurez chaque backend pour accepter les connexions Velocity.
Donnees partagees
Utilisez LuckPerms avec un backend MySQL pour les permissions partagees. Pour l'economie, utilisez un plugin avec stockage en base de donnees partagee.
Combien de RAM par serveur ?
| Serveur | RAM |
|---|---|
| Proxy Velocity | 512 Mo a 1 Go |
| Lobby | 1 a 2 Go |
| Survie | 4 a 8 Go |
| Mini-jeux | 2 a 4 Go |
Quelle est la difference entre BungeeCord et Velocity ?
Velocity est plus rapide, plus securise et activement maintenu. BungeeCord est plus ancien et a un ecosysteme de plugins plus large, mais Velocity est le choix recommande pour les nouvelles installations.
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