Minecraft Proxy-Netzwerk einrichten mit Velocity

Ein Minecraft-Netzwerk verbindet mehrere Server ueber einen Proxy. Spieler loggen sich beim Proxy ein und werden zum richtigen Server weitergeleitet: Lobby, Survival, Creative oder Minigames.

Was ist Velocity?

Velocity ist ein Proxy-Server von den PaperMC-Entwicklern. Schneller und sicherer als BungeeCord, mit Modern Forwarding (kein IP-Spoofing moeglich). Fuer neue Netzwerke gibt es keinen Grund mehr fuer BungeeCord.

Architektur

  • Velocity-Proxy: Einstiegspunkt. Spieler sehen einen einzelnen Server in ihrer Liste.
  • Lobby-Server: Hub mit Portalen oder NPCs zu den Spielservern.
  • Spielserver: Survival, Creative, Minigames. Jeweils eigene Minecraft-Server.
  • Geteilte Datenbank: MySQL fuer Berechtigungen und Wirtschaft ueber alle Server.

Einrichtung

  1. Velocity herunterladen und starten.
  2. In velocity.toml die Server unter [servers] hinzufuegen.
  3. Modern Forwarding einrichten: Secret generieren und in Velocity und jedem Backend-Server eintragen.
  4. Backend-Server so konfigurieren, dass sie nur Velocity-Verbindungen akzeptieren.
  5. LuckPerms mit MySQL-Backend fuer geteilte Berechtigungen installieren.

Wie viel RAM braucht jeder Server?

ServerRAM
Velocity-Proxy512 MB bis 1 GB
Lobby1 bis 2 GB
Survival4 bis 8 GB
Minigames2 bis 4 GB

Warum Velocity statt BungeeCord?

Modern Forwarding verhindert IP-Spoofing, ein dauerhaftes Problem bei BungeeCord. Velocity ist schneller, verbraucht weniger Ressourcen und wird von PaperMC als Standard empfohlen.

Alle Pakete auf Minecraft Hosting. Fuer Netzwerke mit mehreren Servern: Ticket fuer Mengenrabatte.


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