Minecraft proxy netwerk opzetten met Velocity

Een Minecraft-netwerk verbindt meerdere servers via een proxy. Spelers loggen in op de proxy en worden doorgestuurd naar de juiste server: lobby, survival, creative of minigames. Velocity is de moderne keuze voor deze opzet.

Wat is Velocity?

Velocity is een proxy-server voor Minecraft die sneller en veiliger is dan BungeeCord. Het ondersteunt moderne forwarding (geen IP spoofing), heeft lagere latentie en betere pluginondersteuning.

Architectuur

Een typisch netwerk bestaat uit:

  • Velocity proxy: het toegangspunt. Spelers verbinden hiermee.
  • Lobby-server: de hub waar spelers starten
  • Gameservers: survival, creative, minigames, etc.
  • Gedeelde database: MySQL voor spelerdata, rechten en economie

Installatie

  1. Download Velocity van de officiele site (PaperMC).
  2. Start Velocity eenmalig om de configuratie aan te maken.
  3. Bewerk velocity.toml: voeg uw servers toe onder [servers].
  4. Stel modern forwarding in: genereer een secret en voeg deze toe aan zowel Velocity als elke backend-server.
  5. Configureer elke backend-server om Velocity-verbindingen te accepteren.

Gedeelde data

Gebruik LuckPerms met een MySQL-backend zodat rechten gedeeld zijn over alle servers. Voor economie werkt een plugin als CMI of EssentialsX met gedeelde database-opslag.

RAM per server

ServerRAM
Velocity proxy512MB tot 1GB
Lobby1 tot 2GB
Survival4 tot 8GB
Minigames2 tot 4GB

Tips

  • Zet alle servers op dezelfde locatie om latentie tussen proxy en backends te minimaliseren.
  • Gebruik een firewall om directe toegang tot backend-servers te blokkeren. Alle verbindingen moeten via de proxy lopen.
  • Test het netwerk met meerdere accounts voordat u het openbaar maakt.

Bekijk de pakketten op Minecraft hosting.


Komt u er niet uit? Open een support ticket, ons team helpt u graag verder.

Terug naar de blog