La question que nous recevons le plus souvent sur les modpacks n'est pas lequel est le plus amusant, mais combien de memoire il faut. Faire tourner un modpack avec trop peu de RAM provoque des crashs et un TPS qui tombe sous 15.
Pourquoi les modpacks demandent bien plus que le vanilla
Un serveur Minecraft vanilla tourne bien avec 2 Go. Un modpack charge des centaines de blocs, objets, recettes et dimensions supplementaires en memoire avant meme qu'un seul joueur se connecte. Un pack comme All the Mods 10 contient environ 500 mods.
De plus, la plupart des packs modernes ciblent Minecraft 1.21 et necessitent Java 21. Encore sur une ancienne version de Java ? Le pack ne demarrera tout simplement pas.
Utilisation memoire par modpack
| Modpack | Type | Memoire | Notre offre |
|---|---|---|---|
| SkyFactory 4 | Skyblock, leger | 4 a 6 Go | Redstone ou Gold |
| Pixelmon | Pokemon, moyen | 4 a 6 Go | Redstone ou Gold |
| DawnCraft | Action RPG | 8 a 10 Go | Obsidian ou Barrier |
| All the Mods 10 | Kitchen sink, lourd | 10 a 12 Go | Barrier ou Bedrock |
Puis-je ajouter plus de RAM plus tard ?
Oui. Votre monde et vos parametres restent en place, seule la memoire allouee change. Pratique si un pack decooit ou si votre serveur grandit.
Pourquoi mon modpack refuse-t-il de demarrer ?
Dans la plupart des cas, c'est la version de Java. Les packs sur 1.21 ont besoin de Java 21, que vous selectionnez par serveur dans le panel.
Combien de joueurs tiennent sur un serveur modde ?
Environ la moitie de ce que le vanilla gere avec la meme memoire. Les modpacks sont plus gourmands en memoire et en CPU par joueur.
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