Quiconque passe de ARK: Survival Evolved a Survival Ascended va avoir un choc en regardant la configuration requise. Ce n'est pas les hebergeurs qui exagerent : le passage a Unreal Engine 5 a a peu pres double l'utilisation memoire.
La difference entre Evolved et Ascended
Survival Evolved tourne sur Unreal Engine 4 et va loin avec 6 a 8 Go. Survival Ascended a ete reconstruit de zero dans Unreal Engine 5, avec une generation de monde plus lourde et plus d'objets en memoire. Pour une seule carte, 16 Go est le minimum realiste et 32 Go le niveau confortable.
| Jeu | Minimum | Confortable | Notre offre |
|---|---|---|---|
| Survival Evolved | 6 Go | 8 a 12 Go | Dodo a Trike |
| Survival Ascended | 16 Go | 24 a 32 Go | Therizino a Giga |
Pourquoi un cluster devient vite cher
Un cluster n'est pas un serveur avec plusieurs mondes, mais plusieurs serveurs qui echangent joueurs et creatures. Chaque carte tourne comme son propre processus avec sa propre memoire. Quatre cartes sur Ascended signifie donc quatre fois au moins 16 Go.
Parametres pour controler la memoire
- Limite de structures par tribu. Les grandes bases sont le plus gros cout memoire.
- Degradation des structures. Activez-la pour que les bases abandonnees disparaissent.
- Maximum de creatures apprivoisees. Chaque creature reste en memoire, meme sans joueur a proximite.
- Redemarrages planifies. Un redemarrage quotidien garde l'utilisation memoire previsible.
Puis-je transporter un monde Evolved vers Ascended ?
Non. Les formats de sauvegarde different trop. Vous repartez de zero sur Ascended.
16 Go est-il vraiment le minimum ?
Pour une seule carte avec un petit groupe, oui. En dessous de 16 Go, vous aurez des problemes de demarrage et des saccades a mesure que le monde grandit.
Pourquoi mon serveur est-il lent a demarrer ?
Ascended charge beaucoup plus au demarrage. Plusieurs minutes est normal, surtout sur un monde developpe.
Les deux jeux ont leurs propres offres sur hebergement ARK, avec des onglets separes pour Survival Ascended et Survival Evolved.