ARK Survival Ascended: dlaczego 16 GB RAM?

Kazdy przechodzacy z ARK: Survival Evolved na Survival Ascended bedzie zszokowany patrzac na wymagania. To nie jest przesada hostow: przejscie na Unreal Engine 5 mniej wiecej podwoilo zuzycie pamieci. Oto co to oznacza w praktyce.

Roznica miedzy Evolved a Ascended

Survival Evolved dziala na Unreal Engine 4 i radzi sobie dobrze na 6-8 GB. Survival Ascended zostal przebudowany od podstaw w Unreal Engine 5, z ciezsza generacja swiata, bardziej szczegolowym terenem i wiekszą iloscia obiektow w pamieci. Dla pojedynczej mapy 16 GB to realistyczne minimum, a 32 GB to komfortowy poziom.

Pamiec na aktywna mape. Prowadzenie klastra oznacza liczenie ponownie na kazda dodatkowa mape.
GraMinimumKomfortowoNasz plan
Survival Evolved6 GB8 do 12 GBDodo do Trike
Survival Ascended16 GB24 do 32 GBTherizino do Giga

Ustawienia, ktore utrzymuja pamiec pod kontrola

  • Limit struktur na plemie. Duze bazy to najwiekszy koszt pamieci.
  • Rozklad struktur. Wlacz, zeby opuszczone bazy znikaly z czasem.
  • Maksymalna liczba oswojonych stworzen. Kazde oswojone stworzenie pozostaje w pamieci.
  • Zaplanowane restarty. Codzienny restart utrzymuje zuzycie pamieci na przewidywalnym poziomie.

Czy moge przeniesc swiat z Evolved do Ascended?

Nie. Formaty savow za bardzo sie roznia. Zaczynasz od nowa w Ascended.

Czy 16 GB to naprawde minimum?

Dla pojedynczej mapy z mala grupa, tak. Ponizej 16 GB dostajesz problemy ze startem i zacinanie w miare rozrastania sie swiata.

Obie gry maja wlasne plany na hosting ARK, z oddzielnymi zakladkami dla Survival Ascended i Survival Evolved.


Nadal masz pytania? Utworz ticket, a nasz zespol Ci pomoze.

Powrot do bloga