Cómo crear un servidor de Valheim (1.0): guía paso a paso

En resumen: Para crear un servidor de Valheim tiene dos caminos. El gratuito es la herramienta Valheim Dedicated Server de Iron Gate: la instala desde Steam, pone el nombre, el mundo y una contraseña de al menos cinco caracteres en una copia del archivo de inicio, abre los puertos UDP 2456 y 2457 y deja el PC encendido. El cómodo es alquilar un servidor que funciona las 24 horas y se actualiza solo. En esta guía tiene los dos caminos paso a paso para Valheim 1.0, además del crossplay, cómo subir su propio mundo, los mods y cuánta RAM necesita su grupo.

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Qué opción le conviene

OpciónCosteMundo en líneaIdeal para
Alojar desde el juegogratissolo mientras juega el anfitrióngrupos que siempre juegan juntos
Servidor dedicado propioelectricidad y un PC encendidomientras su PC esté encendidoquien ya tiene un PC o un servidor doméstico siempre activo
Servidor alquiladodesde 5,60 € al meslas 24 horasgrupos de hasta 10 personas que juegan a horas distintas

Valheim admite hasta 10 jugadores por mundo, también en un servidor dedicado. Desde la versión 1.0 (9 de septiembre de 2026) juegan juntos PC, Xbox, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. La diferencia principal con alojar desde el juego: en un servidor dedicado el mundo sigue abierto aunque el anfitrión no esté, y cada uno entra cuando quiere.

Opción 1: su propio servidor dedicado en el PC

  1. Instale la herramienta. En la biblioteca de Steam, active el filtro Herramientas e instale Valheim Dedicated Server. Es gratuita para quien tiene Valheim. En Linux puede usar SteamCMD con la aplicación 896660.
  2. Prepare el archivo de inicio. En Windows es start_headless_server.bat, en Linux start_server.sh. Haga una copia y edite la copia, porque según Iron Gate Steam restablece el original con cada actualización.
  3. Ponga sus datos. Cambie el nombre del servidor, el nombre del mundo y la contraseña en la línea de inicio (los parámetros están en la tabla de abajo).
  4. Abra los puertos. Sin crossplay, permita los puertos UDP 2456 y 2457 en el cortafuegos y redirígalos en el router hacia este PC. Valheim usa el puerto que usted elige y el siguiente.
  5. Arranque el servidor. Ejecute su copia del archivo de inicio y espere a que la consola indique que el servidor está conectado. Para apagarlo, pulse Ctrl+C en esa ventana en lugar de cerrarla con la X.

En Linux, Iron Gate exige como mínimo GLIBC 2.29 y GLIBCXX 3.4.26. Un servidor en el mismo PC en el que juega sí funciona, pero recuerde que el PC, la electricidad y la conexión tienen que estar disponibles día y noche si quiere que el mundo esté siempre abierto, y que las actualizaciones las instala usted.

Los parámetros de inicio

ParámetroQué hace
-name "MiServidor"nombre que aparece en la lista de servidores
-world "MiMundo"nombre del mundo; si no existe, el servidor lo crea con una semilla aleatoria
-password "secreto"contraseña para entrar: mínimo cinco caracteres y que no forme parte del nombre del servidor
-port 2456puerto de juego; el servidor usa también el siguiente
-public 11 = visible en la lista de servidores (por defecto), 0 = solo se entra con la opción Join IP
-crossplayusa el sistema de crossplay (PlayFab) para que entren jugadores de todas las plataformas
-savedir "ruta"carpeta para los mundos y las listas de administradores y bloqueados

Hay más opciones: la frecuencia de guardado (-saveinterval, cada 30 minutos por defecto), el número de copias automáticas (-backups, cuatro por defecto) y los modificadores del mundo (-preset, -modifier y -setkey, vea las preguntas frecuentes).

Crossplay en el servidor dedicado

Sin -crossplay, el servidor usa Steam y solo lo ven y lo pueden usar jugadores de Steam. Con -crossplay la conexión pasa por un servidor intermedio (relé), así que según Iron Gate no hace falta abrir puertos. Los jugadores entran con la IP pública y el puerto, con el código de unión que muestra la consola o desde la lista de servidores, pero no con una IP local. Tenga en cuenta dos cosas: con crossplay no puede usar mods de BepInEx, y los jugadores de consola no pueden usar mods en ningún caso.

Opción 2: su servidor de Valheim en HostValues

  1. Elija paquete y ubicación. Elija un paquete de la tabla de abajo y, al pedirlo, la ubicación más cercana a su grupo. Tras el pago, el servidor se configura automáticamente.
  2. Rellene Startup. En el panel de juego, abra la pestaña Startup y ponga el nombre del servidor (Server Name), el nombre del mundo (World Name) y su propia contraseña (Server Password, de 5 a 30 caracteres y que no forme parte del nombre). Cambie siempre la contraseña predeterminada.
  3. Decida el crossplay. Si alguien juega en Xbox, PlayStation 5 o Switch 2, ponga Crossplay en 1. Si todos juegan en PC y quiere mods, deje Crossplay en 0 y active BepInEx mods.
  4. Arranque el servidor. En el primer arranque se genera el mundo, lo que tarda unos minutos. Con crossplay, la consola muestra una línea con el código de unión de seis cifras, que puede cambiar tras un reinicio.
  5. Invite a su grupo. Comparta la IP y el puerto del panel junto con la contraseña, o el código de unión. Sus amigos eligen Unirse a partida en Valheim y se conectan por IP o con el código.

Con Public Server en 0, el servidor no aparece en la lista y solo se entra por IP: para un grupo privado es lo más tranquilo. La opción Auto Update, activada por defecto, instala la última versión de Valheim en cada reinicio, así nunca se queda atrás tras un parche. Cada cambio en Startup se aplica al reiniciar.

Cuánta RAM necesita su grupo

La memoria no depende solo del número de jugadores. Cuanto más exploran y más grandes son sus bases, más grande es el mundo que el servidor tiene que mantener. Planifique según hasta dónde quiere llegar el grupo, no solo según cuántos son la primera noche.

JugadoresPaquete en HostValuesPrecio al mesPedir
de 1 a 3Meadows: 4 GB de RAM, 2 vCores, 15 GB NVMe5,60 €Pedir Meadows
de 3 a 6Swamp: 6 GB de RAM, 3 vCores, 25 GB NVMe8,40 €Pedir Swamp
de 6 a 10Plains: 8 GB de RAM, 4 vCores, 40 GB NVMe11,20 €Pedir Plains

Precios con IVA incluido y sin permanencia; con el pago anual ahorra un 15 %. Puede ampliar su plan en cualquier momento sin perder su mundo. Todos los detalles están en la página de hosting de servidores de Valheim.

Subir su propio mundo

Si ya tiene un mundo, puede llevárselo al servidor. Los mundos locales están en Windows en %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local; los mundos guardados en Steam Cloud están en la carpeta userdata de Steam. Desde Valheim 1.0, según Iron Gate, un mundo ya no se guarda como un único archivo .fwl y otro .db, sino en su propia carpeta, con los datos repartidos en muchos archivos pequeños. Por eso, suba todo lo que pertenece a su mundo. Un mundo antiguo de antes de la 1.0, con sus archivos .fwl y .db, el servidor lo convierte al nuevo formato en la primera carga y antes hace una copia de seguridad.

En HostValues, los mundos van en la carpeta saves/worlds_local, que abre con el gestor de archivos del panel o por SFTP. Después ponga en Startup exactamente el nombre de ese mundo y reinicie. Los personajes se quedan en el ordenador de cada jugador, así que cada uno conserva su equipo y sus habilidades.

Mods con BepInEx

Los mods de Valheim funcionan con BepInEx. En HostValues, suba por SFTP el contenido de la carpeta BepInExPack_Valheim (de Thunderstore) a la raíz del servidor, ponga sus mods en BepInEx/plugins, active BepInEx mods en Startup y reinicie. Deje Crossplay en 0, porque un servidor con mods no admite crossplay, y asegúrese de que todos los jugadores tienen los mismos mods. Los pasos completos están en nuestra guía Mods de Valheim: instalar BepInEx.

Problemas frecuentes al conectarse

  • El servidor no aparece en la lista: un servidor nuevo puede tardar unos minutos en aparecer, y con Public Server en 0 no aparece a propósito. La forma más fiable de entrar es siempre Join IP con la IP y el puerto del panel, o el código de unión si usa crossplay.
  • Contraseña incorrecta: distingue mayúsculas y minúsculas. Si la cambia en Startup, reinicie para que se aplique.
  • Versiones distintas: el servidor y todos los jugadores necesitan la misma versión. Tras un parche, reinicie el servidor y actualice el juego.
  • El código de unión ya no sirve: tras un reinicio puede cambiar. Mire el código actual en la consola.
  • Nadie entra en su propio PC: sin crossplay, compruebe la redirección de los puertos UDP 2456 y 2457; con crossplay, recuerde que no se puede entrar con una IP local.

Qué cambia la 1.0 para un servidor existente lo explicamos en Servidor de Valheim 1.0, los comandos de administrador en Comandos de Valheim y el orden de los jefes en Jefes de Valheim.

En resumen

  • Jugadores: de 1 a 10 por mundo, también en un servidor dedicado.
  • Herramienta gratuita: Valheim Dedicated Server en Steam (SteamCMD: aplicación 896660).
  • Puertos de un servidor propio sin crossplay: UDP 2456 y 2457; con crossplay no hace falta abrir puertos.
  • Contraseña: mínimo cinco caracteres, sin formar parte del nombre del servidor.
  • Crossplay desde la 1.0: PC, Xbox, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, pero no junto con mods.
  • En HostValues: desde 5,60 € al mes con IVA (Meadows, 4 GB), Swamp 6 GB por 8,40 €, Plains 8 GB por 11,20 €; configuración automática tras el pago, dos espacios para copias de seguridad en el panel, protección DDoS y soporte diario de 10 a 22 h por ticket y Discord.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis crear un servidor dedicado de Valheim?

Sí. La herramienta Valheim Dedicated Server es gratuita para quien tiene el juego en Steam. Lo que cuesta es el equipo: el PC tiene que estar encendido para que el mundo esté abierto. Un servidor alquilado en HostValues cuesta desde 5,60 € al mes con IVA.

¿Qué puertos usa un servidor de Valheim?

El puerto que elige con -port (2456 por defecto) y el siguiente, los dos por UDP. Abra el 2456 y el 2457, o su puerto y el siguiente si lo cambia. Con -crossplay la conexión pasa por un relé y no hace falta abrir puertos.

¿Pueden jugadores de PS5 y Xbox entrar en mi servidor?

Sí, desde Valheim 1.0 y solo con crossplay. En HostValues ponga Crossplay en 1 en la pestaña Startup, reinicie y comparta el código de unión de la consola. Un servidor con mods no admite crossplay.

¿Cómo cambio los modificadores del mundo en un servidor dedicado?

En un servidor propio, con los parámetros -preset, -modifier y -setkey en el archivo de inicio. Según el parche 0.217.22, un administrador también puede cambiarlos en la consola, con comandos como setworldpreset hard o setworldmodifier raids none. Otra opción: crear el mundo en el juego con los modificadores que quiera y subirlo al servidor, porque los modificadores se guardan con el mundo.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Valheim para 10 jugadores?

Para un grupo de 6 a 10 jugadores recomendamos Plains con 8 GB. Para 1 a 3 jugadores basta Meadows con 4 GB, y para 3 a 6, Swamp con 6 GB. La memoria crece con cada zona explorada y cada gran construcción, y puede ampliar su plan sin perder el mundo.

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