PvP-servers zijn een ander beest dan survival. De focus ligt op gevechten, niet op bouwen. De plugins, de arenas en de instellingen zijn fundamenteel anders. Dit artikel helpt u een PvP-server opzetten die spelers willen spelen.
PvP-gamemodes
- Kit PvP: spelers kiezen een kit (set wapens en armor) en vechten in een arena. Bij dood respawnen ze met een nieuwe kit. Simpel, direct en populair.
- Factions: groepen (facties) claimen land, bouwen bases en voeren oorlog. Combinatie van survival en PvP.
- Duels: 1v1 of 2v2 gevechten in afgesloten arenas. Ranked of casual.
- Bed Wars / Sky Wars: minigames waar teams een doel verdedigen terwijl ze aanvallen. Vereisen specifieke plugins en maps.
- Survival PvP: standaard survival maar met PvP aan. Claims beschermen bases; buiten claims is alles eerlijk.
Essentiƫle plugins voor PvP
| Plugin | Functie |
|---|---|
| PvPManager | PvP-regels: combat tagging, newbie protection, PvP-zones |
| CombatLogX | Voorkomt dat spelers uitloggen tijdens gevechten |
| FastAsyncWorldEdit | Arenas bouwen en resetten |
| Citizens + MythicMobs | NPC's als trainingspartners of als baan-selectie |
| PlaceholderAPI + Scoreboard | Kills, deaths en K/D-ratio op het scorebord |
Arena ontwerpen
- Houd arenas klein tot middelgroot. Grote arenas verdunnen het actie.
- Bied dekking: muren, pilaren en hoogtes. Een vlak veld beloont alleen ranged aanvallen.
- Meerdere spawns voorkomen spawn-camping.
- Gebruik WorldGuard-regio's om de arena te beschermen tegen griefing.
Combat-instellingen
In paper-world-defaults.yml:
- pvp: zet dit op true (standaard).
- keep-inventory: op false voor competitief (verliezers verliezen items), op true voor casual.
Overweeg de 1.8-stijl combat via ViaBackwards (spelers op oudere versies) of een combat-aanpassingsplugin als OldCombatMechanics als uw spelers de klik-spam van pre-1.9 prefereren boven de cooldown-mechanic.
Welke Minecraft-versie is het beste voor PvP?
Veel PvP-spelers prefereren 1.8-combat (geen aanvalscooldown). Met ViaVersion + ViaBackwards staan spelers van 1.8 tot 26.2 toe, en met OldCombatMechanics brengt u de 1.8-mechaniek naar moderne versies.
Hoeveel RAM voor een PvP-server?
PvP-servers zijn lichter dan survival (minder chunks, minder redstone, minder entities). Een arena-server voor 30 spelers draait vloeiend op 3 tot 4 GB. Factions met grote maps vragen 4 tot 6 GB.
Hoe voorkom ik cheaters?
PvP-servers trekken meer cheaters dan survival. Gebruik een anti-cheat plugin als Grim of Vulcan. Kill aura en reach hacks zijn de meest voorkomende cheats op PvP-servers.
PvP-servers draaien op alle Minecraft-pakketten van HostValues.